Rofl!?
Tag,
ich hab mal ein bisschen an meinen pk3-Dateien rumgebastelt, also, ich hoffe der Thread fällt jetzt nicht unter die Kategorie "Cheaten", und ich hab halt einfach mal Pak0 und Pak8 entpackt, die weapon-Dateien von Moisin Nagant und Kar98 verändert bzw. damage auf 1000 gesetzt, und ich hatte es schon irgendwie erwartet, ..., ich starte CoD und die Fehlermeldung "Couldn't load configure_mp.csv" kommt.
Natürlich ist die configure_mp.csv immer noch an genau der gleichen Stelle, wo sie eben noch war, und ich öffne die Datei mal. Die ist nur 4 KB groß, da stehen n paar Zahlen, die ich nicht ganz nachvollziehen kann, aber dann stelle ich mir die Frage:
Wie merkt cod bzw. die configure_mp.csv bitte, dass ich in einer klitzkleinen weapon-Datei der Kar98 das "damage" verändert habe. Hat cod irgendwo in der Anwendung oder in einer dll alle Werte nochmal gespeichert? Und ist dann diese Fehlermeldung einfach eine Lüge von CoD, weil Cod weiß, dass das "damage" erhöht is? Denn in einer 4 KB großen Datei kann ja nicht alles gespeichert sein, was so in den pk3-Dateien steckt.
Also, würde mich freuen, wenn mir mal jemand antworten könnte, und natürlich habe ich nicht vor, CoD zu hacken, so dass ich im mp damage 1000 habe
es ist nur Interesse
ich hab mal ein bisschen an meinen pk3-Dateien rumgebastelt, also, ich hoffe der Thread fällt jetzt nicht unter die Kategorie "Cheaten", und ich hab halt einfach mal Pak0 und Pak8 entpackt, die weapon-Dateien von Moisin Nagant und Kar98 verändert bzw. damage auf 1000 gesetzt, und ich hatte es schon irgendwie erwartet, ..., ich starte CoD und die Fehlermeldung "Couldn't load configure_mp.csv" kommt.
Natürlich ist die configure_mp.csv immer noch an genau der gleichen Stelle, wo sie eben noch war, und ich öffne die Datei mal. Die ist nur 4 KB groß, da stehen n paar Zahlen, die ich nicht ganz nachvollziehen kann, aber dann stelle ich mir die Frage:
Wie merkt cod bzw. die configure_mp.csv bitte, dass ich in einer klitzkleinen weapon-Datei der Kar98 das "damage" verändert habe. Hat cod irgendwo in der Anwendung oder in einer dll alle Werte nochmal gespeichert? Und ist dann diese Fehlermeldung einfach eine Lüge von CoD, weil Cod weiß, dass das "damage" erhöht is? Denn in einer 4 KB großen Datei kann ja nicht alles gespeichert sein, was so in den pk3-Dateien steckt.
Also, würde mich freuen, wenn mir mal jemand antworten könnte, und natürlich habe ich nicht vor, CoD zu hacken, so dass ich im mp damage 1000 habe
es ist nur Interesse
Zitat: