schwachmat
Hallo,
ich habe nun nach laanger Zeit endlich meine erste (meiner Meinung nach) veröffentlichungs würdige Map fertig. Es ist eine Fun-Map die in einer fiktieven Umgebung spielt, es gibt viele Benutzbare Objekte wie zum Beispiel ein Karussel. Die Texturen habe ich alle selber gemacht, die Scripts basieren alle auf Tutorials von der Seite hier modsonline.com oder level-designer.de Ich wäre euch sehr verbunden wenn ihr euch sie wenigstens mal angucken könnt denn es wäre sehr schade wenn sie einfach so vergessen wird. Spielbare Modi sind DM, TDM CTF , die anderen würden da glaub ich keinen Spaß machen. Bitte schreibt hier Kritiken, Anmerkungen usw. hin , Danke.
Hier sind noch 2 Bilder :
Runterladen könnt ihr sie hier :
http://uploaded.to/?id=a2rm7w
G*Skillz Jack
sehr schön gemacht mal was anderes als nur Kriegsgebiete
werde sie mal spielen macht bestimmt Fun die Bilder sagen schon viel
LidoKain
Ich wäre euch sehr verbunden wenn ihr euch sie wenigstens mal angucken könnt denn es wäre sehr schade wenn sie einfach so vergessen wird.
Habs Sie vorsichtshalber mal
hier verewigt ( ;
T.R.Graves
Hi
Also ich finde deine Idee nicht schlecht und es hat spass gemacht auf deiner Map etwas rumzulaufen. Wegen der Grösse der Datei gehe ich davon aus das sie wahrscheinlich nur auf lan gespielt wird.
Ich würde vielleicht die Map noch etwas weiter entwickeln zb. in bezug zu ein Paar Sounds.
Vielleicht ein hupen wenn du ein Auto triffst oder Applaus bei der Zielscheibe. Ausserdem könntest du moes Taverne aus den simpsons einbauen also einfach die Idee weiterspinnen. Oder Wolken wie die Bäume machen, eine Sonne die Grinst usw.
Also für mich ist es eine sehr gute Funmap für deine erste Arbeit also Daumen hoch.
Respekt von mir und CIAO
schwachmat
Erstmal danke für die Antwort und die Vorschläge! Also das mit den Geräuschen wird glaub ich viel Arbeit =/ aber die Wolken und die Sonne denk ich werd ich einbauen. Außerdem wird man in der Final "Schlittschuh" laufen können (slick Textur). Dass die Map so groß geworden ist ist wirklich schade, kann ich es hinbekommen dass sie kleiner wird? Also vielleicht die texturen noch weiter packen oder sowas?
Aber für heute erstma gute Nacht
OLD MAN WITH GUN
Original von schwachmat
Dass die Map so groß geworden ist ist wirklich schade, kann ich es hinbekommen dass sie kleiner wird?
Etwas.
Zuerst kannst du die mp_hippietown.d3dprt aus dem Ordner maps/mp entfernen. Die braucht man nicht (die nutzt nur der Compiler und ist in der iwd unnötig).
Dann kannst du aus dem Ordner images die dds und die gdt Dateien entfernen (die braucht nur der AssetManager und sind ebenfalls in der iwd Datei unnötig).
Dann kannst du deine selbst erstellten Texturen kleiner machen.
512x512 Pixel für eine einfarbige Textur sind unnsinnig. 2x2 Pixel dürften da vollkommen ausreichen (dadurch verbrauchen sie auch weniger Speicherplatz in der iwd).
Dadurch lassen sich schon einige MBs sparen. Viel kleiner wird sie aber nicht, da deine d3dbsp Datei schon fast 70MB hat.
Du solltest auch ein Gridfile erzeugen, damit unter DX9 die Regenbogenfarben auf den Models verschwinden.
Was mir noch aufgefallen ist, die 2 Zielscheiben in dem einen Gebäude fallen in Zeitlupe um. Da würde ich die Zeit erheblich verkürzen. Aufstellen können sie sich dann langsamer.
schwachmat
Danke für die Tipps, werd mich mal dran setzen.