thod-miller
hallo,
ich nutze CodRadiant
und habe eine map gemacht, aber wenn ich sie spielen will habe ich ein problem. habe es für dm und tdm probiert, bei beiden klappts nicht! also: ich setze die spawnpoints, aber im spiel hängts wenn ich amerikaner werden will, dann gehe ich auf menü, wechsel das team und tada es geht! kann mir ein mapper oder überhaupt jemand helfen, wär echt super, danke schon mal icq:198303382
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
Dr.Long
Wir haben hier ja nunmal nur den Mappingbereich für CoD2. Könnte gut sein, dass dir auch hier jemand helfen kann mit deinem Problem, aber du solltest dich lieber mal dort umsehen:
Level-designer.de
thod-miller
danke sehr werd ich mal machen, hier keiner der mir helfen kann?
F!nger$
welche spawnpoints setzt du?
welche spieltypen hast du auf deiner map?
klappt es, wenn du als deutscher ins spiel gehst?
auf welchem server hast du deine map ausprobiert?
hast du sie schon als pk3 oder noch als bsp ausprobiert?
hast du schon eine gsc datei? was steht da drin?
thod-miller
ich habe dm spawnpoints und tdm spawnpoints gesetzt und das sind die beides spieltypen
ja es klappt, wie oben geschrieben, wenn ich das spiel als deutscher betrete, aber sobald ich wechsel, tickts aus^^
ich habe die map als bsp und pk3 getestet, geht in beiden versionen nciht! ich habe die map auf lan und mit mir alleine auf nem lanserver mit nur mir getestet, ging beidemale nicht!
ich habe noch keine gsc datei, sprich da steht nix drin, weil sie noch nciht existiert! danke für die hilfe, wenn du mir jetzt zum ziel hilfst, wär das der hammer!
F!nger$
denke es liegt an der gsc.... weisst du wie man eine erstellt? wenn nicht, schreib ich dir die standard gsc mal hier rein.
wenn du schon weisst wie, poste hier, was du da drinnen hast
thod-miller
ich weiß nicht wie man eine erstellt, was da rein muss und so, ist das nicht der script der map, mit main{
und sowas???
F!nger$
ok. naja, dann liegt dein problem zu 99% an der gsc...
also hier die standard gsc:
erstelle eine textdatei mit dem editor, schreib folgendes rein:
main()
{
setCullFog (0, 8000, 0.8, 0.8, 0.8, 0);
ambientPlay("ambient_mp_railyard");
maps\mp\_load::main();
game["allies"] = "russian";
game["axis"] = "german";
game["russian_soldiertype"] = "veteran";
game["russian_soldiervariation"] = "winter";
game["german_soldiertype"] = "wehrmacht";
game["german_soldiervariation"] = "winter";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
game["layoutimage"] = "mp_railyard";
}
nenn diese datei nun GLEICH wie deine .bsp datei und speicher sie als gsc datei ab (endung: .gsc)
diese datei muss in den maps/mp ordner in deiner pk3.
wenn du diese gsc datei hast, spielst du russen vs. deutsche. wenn du amerikaner haben willst musst du statt "russian" "american" reinsetzen...für briten "british".
bei "layoutimage" wird festgelegt was das spiel anzeigen soll, wenn der spieler die minimap ingame einblendet.
etc...
wenn du der englischen sprache mächtig bist, gehe auf
www.modsonline.com ---> in meinen augen die beste mapping seite!!