volka.racho
Hallo!
Hab mich jetzt schon ne weile mit dem mappen in cod2 beschäftigt.
Hab alle tools, hab hier gestöbert, auf leveldesigner.de auf modsonline.com, shooterszene.de etc.
Hab da viel gelernt aber wohl doch noch nicht alles richtig kapiert.
Zur skybox:
imho gibt es da 2 möglichkeiten sie zu erstellen:
1. ich bau um meine komplette map nen brush und verseh den dann mit ner skytextur.
Das sieht dann erstens scheise aus und ich kann löcher in den himmel schießen. Gibts da ne möglichkeit das ich da irgendwie durchschieß so das man das nicht so sieht?
2. ich geb, wie hier im forum auch gezeigt, noch n paar programmierzeilen in meine gsc file. er compiliert dann auch aber dann ist es auf der map dunkel. ich kann ja nich alle paar meter ne lampe hinbauen.
was kann ich in pkt 1 ändern? was mach ich bei punkt 2 noch verkehrt?
Schonmal danke für eure hilfe!!
Hab mich jetzt schon ne weile mit dem mappen in cod2 beschäftigt.
Hab alle tools, hab hier gestöbert, auf leveldesigner.de auf modsonline.com, shooterszene.de etc.
Hab da viel gelernt aber wohl doch noch nicht alles richtig kapiert.
Zur skybox:
imho gibt es da 2 möglichkeiten sie zu erstellen:
1. ich bau um meine komplette map nen brush und verseh den dann mit ner skytextur.
Das sieht dann erstens scheise aus und ich kann löcher in den himmel schießen. Gibts da ne möglichkeit das ich da irgendwie durchschieß so das man das nicht so sieht?
2. ich geb, wie hier im forum auch gezeigt, noch n paar programmierzeilen in meine gsc file. er compiliert dann auch aber dann ist es auf der map dunkel. ich kann ja nich alle paar meter ne lampe hinbauen.
was kann ich in pkt 1 ändern? was mach ich bei punkt 2 noch verkehrt?
Schonmal danke für eure hilfe!!
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