CoD4 Pam Mod (Wird PAM für CoD4 erscheinen?)

BillyTheKid
Die Beta ist nun veröffentlicht worden!

Downloaden könnt ihr sie unter http://www.wormsworld.net/viewtopic.php?f=28&t=122.

Wenn ihr einen Linux Server betreibt ist es leider nicht ohne weiteres möglich auf diesem zu spielen, da die Linux Binaries Probleme mit dem Download von der mod.ff Datei haben.
Um dennoch auf einen Linux PAM Server zu spielen kopiert einfach eure mod.ff in einen selbst erstellten Ordner Mods/pam4. Dann sollte alles funktionieren.

Schöne Grüße,
BillyTheKid - admin des Schaafschützen Clans

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Verni@hter
Also läuft die Mod nicht mehr rein Serverseitig?
BillyTheKid
Der Server läuft rein Serverseitig so wie es mir scheint, allerdings ist es anscheinend bei COD4 so, dass jeder mod die mod.ff Datei in seinem Ordner haben muss. Die clientseitige mod.ff ist also nicht von den Entwicklern des Mods modifiziert.


Grüße,
BillyTheKid - admin des Schaafschützen Clans

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Urukh4j
schön, jetzt brauchen wir nurnoch gescheite Regeln / Modis.
Was passiert eigentlich, wenn ich einen eigenen Modi (*.gsc) in die *.iwd reinschiebe? gibt das Probleme oder kann ich das gefahr / problemlos machen?

Wie lade ich denn einen Modi? Wie in CoD2 oder gibts diesmal einen anderen Befehl dafür?
Verni@hter
Joar die passende Server.cfg brauch man natürlich auch und irgend wie find ich in der Pam auch keine esl.cfg
Urukh4j
so ich war mal so mutig und habe meine Pam-Mode angepasst mit einer neuen Config. scheint auch alles geklappt zu haben.

War wie bei der Pam von CoD2. pam_mode <mode> und fertsch.

Kann aber im moment nicht testen, da ich auf arbeit bin ^^
Wenns klappt und läuft, dann poste ich das hier.
Verni@hter
Also außer als auf dem PC geht bei mir nix.

Ich habe einen Linuxserver auf dem ich im Mods Ordner einen Ordner gfs_warserver erstellt habe mit folgendem Inhalt:

z_svr_pam400_beta.iwd
mod.ff

und dieser cfg

esl_pub.cfg

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*****
// Call of Duty 4 - ESL Server Config Sabotage (Stand 21.11.2007)
//*************************************************************************
*****
//*************************************************************************
*****
// Mod: Mod Warfare
//*************************************************************************
*****


// Allgemeine Servereinstellungen
set sv_punkbuster "1"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"

set sv_disableClientConsole "0" // Konsole (0=an , 1=aus)
set sv_voice "0" // Sprachübertragung (0=aus , 1=an)
set sv_minping "0" // Min. Ping zum Connecten (0=aus)
set sv_maxping "120" // Max. Ping zum Connecten (0=aus)
set g_antilag "0" // Ausgleich der pingschwachen Spieler (0=aus)
set g_no_script_spam "1" // Script-Spam Schutz (0=aus , 1=an)
set g_allowvote "0" // Abstimmungen (0=aus , 1=an)
set g_deadchat "1" // Toten-Chat (0=aus , 1=an)

set ui_hud_obituaries "0" // Totenkopf-Symbol anzeigen (0=aus , 1=an)
set ui_hud_showobjicons "1" // Objekte Symbol anzeigen (0=aus , 1=an)
set scr_enable_nightvision "1" // Nachtsichtgerät (0=aus , 1=an)
set scr_enable_hiticon "1" // Treffersignal (0=aus , 1=an)
set scr_enable_music "0" // Musik während der Map (0=aus , 1=an)
set scr_oldschool "0" // Klassic-Modus (0=aus , 1=an)
set scr_oldschool_mw "0" // Klassic-Modus MW (0=aus , 1=an)
set scr_hardcore "0" // Hardcore-Modus (0=aus , 1=an)
set scr_game_onlyheadshots "0" // Headshot-Modus (0=aus , 1=an)

set scr_game_matchstarttime "5" // Sekunden bis erste Runde startet

set scr_game_spectatetype "1" // Zuschauer (0=aus , 1=nur Team , 2=alles)
set scr_game_allowkillcam "1" // Killcam (0=aus , 1=an)

set scr_game_deathpointloss "0" // Punkteverlust beim Sterben (0=aus , 1=an)
set scr_game_suicidepointloss "0" // Punkteverlust beim Selbstmord (0=aus , 1=an)

set scr_game_perks "1" // Extras (0=aus , 1=an)
set scr_game_onlyheadshots "0" // Headshot-Modus (0=aus , 1=an)
set scr_game_forceuav "0" // UAV erzwingen (0=aus , 1=an)

set scr_game_hardpoints "0" // Killstreaks (0=alle aus , 1=an)
set scr_hardpoint_allowuav "0" // UAV (0=aus , 1=an)
set scr_hardpoint_allowartillery "0" // Flugzeugunterstützung (0=aus , 1=an)
set scr_hardpoint_allowhelicopter "0" // Helikopterunterstützung (0=aus , 1=an)


// Spieler-Einstellungen
set scr_player_maxhealth "100" // Gesundheit des Spielers (Standard = 100)
set scr_player_suicidespawndelay "0" // Verzögerung bei Selbstmord (0 = aus , [n] = Sekunden)
set scr_player_healthregentime "5" // Sekunden bis zu Heilung (Standard = 5)
set scr_player_forcerespawn "1" // Erzwungener Wiedereintritt (0=aus , 1=an)
set scr_player_sprinttime "3" // Sprint-Dauer (Standard = 4)


// Team-Einstellungen
set scr_teambalance "0" // automatischer Teamausgleich (0=aus , 1=an)
set scr_team_fftype "1" // Teambeschuss (0=aus , 1=an , 2=reflektierend , 3=geteilt)
set scr_team_teamkillpointloss "1" // Punkteverlust bei Teamkill (0=aus , 1=an)
set scr_team_teamkillspawndelay "0" // Verzögerung bei Teamkill (0 = aus , [n] = Sekunden)
set scr_team_kickteamkillers "0" // Teamkiller vom Server kicken (0=aus , 1=an)





// ****************************
// ** Spieltyp-Einstellungen **
// ****************************


//Sabotage
set scr_sab_scorelimit "3" // Punktelimit pro Map
set scr_sab_timelimit "5" // Zeitlimit pro Map
set scr_sab_roundlimit "5" // Rundenlimit pro Map
set scr_sab_roundswitch "1" // Anzahl Runden bevor Autoswitch
set scr_sab_bombtimer "45" // Sekunden bis Bombe explodiert (Default 45)
set scr_sab_planttime "2.5" // Legezeit der Bombe (Default 2.5)
set scr_sab_defusetime "5" // Entschärfen der Bombe (Default 5)
set scr_sab_hotpotato "0" // Zufällige Explosion (0=aus , 1=an)
set scr_sab_numlives "0" // Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5" // Verzögerung bei Wiedereintritt (nur bei mehreren Leben)
set scr_sab_waverespawndelay "0" // Wiedereintritts-Welle (nur bei mehreren Leben)

//Search & Destroy (Suchen & Zerstören)
set scr_sd_scorelimit "8" // Punktelimit pro Map
set scr_sd_timelimit "2" // Zeitlimit pro Runde
set scr_sd_roundswitch "4" // Anzahl Runden bevor Autoswitch (derzeit max. 9)
set scr_sd_roundlimit "0" // Rundenlimit pro Map
set scr_sd_bombtimer "45" // Sekunden bis Bombe explodiert (Default 45)
set scr_sd_planttime "5" // Legezeit der Bombe (Default 5)
set scr_sd_defusetime "5" // Entschärfen der Bombe (Default 5)
set scr_sd_multibomb "1" // Anzahl Bomben (0=ein Spieler , 1=alle Spieler)
set scr_sd_numlives "1" // Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sd_playerrespawndelay "4" // Verzögerung bei Wiedereintritt (nur bei mehreren Leben)
set scr_sd_waverespawndelay "0" // Wiedereintritts-Welle (nur bei mehreren Leben)

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit "850"
set scr_koth_timelimit "20"
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay 10
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime "15"
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60




// **************************
// ** Waffen-Einstellungen **
// **************************


// Waffen "Soldat"
set set weap_allow_m16 "1"
set set weap_allow_ak47 "1"
set set weap_allow_m4 "1"
set set weap_allow_g3 "1"
set set weap_allow_g36c "1"
set set weap_allow_m14 "1""
set set weap_allow_mp44 "1"

// Zubehör "Soldat"
set set attach_allow_assault_none "1"
set set attach_allow_assault_gl "0"
set attach_allow_assault_reflex "1"
set attach_allow_assault_silencer "1"
set attach_allow_assault_acog "1"


// Waffen "Spezialeinheit"
set weap_allow_mp5 "1"
set weap_allow_skorpion "1"
set weap_allow_uzi "1"
set weap_allow_ak74u "1"
set weap_allow_p90 "1"

// Zubehör "Spezialeinheit"
set attach_allow_smg_none "1"
set attach_allow_smg_reflex "1"
set attach_allow_smg_silencer "1"
set attach_allow_smg_acog "1"


// Waffen "Sprengmeister"
set weap_allow_m1014 "1"
set weap_allow_winchester1200 "1"

// Zubehör "Sprengmeister"
set attach_allow_shotgun_none "1"
set attach_allow_shotgun_reflex "1"
set attach_allow_shotgun_grip "1"


// Waffen "Schütze"
set weap_allow_saw "1"
set weap_allow_rpd "1"
set weap_allow_m60e4 "1"

// Zubehör "Schütze"
set attach_allow_lmg_none "1"
set attach_allow_lmg_reflex "1"
set attach_allow_lmg_grip "1"
set attach_allow_lmg_acog "1"


// Waffen "Scharfschütze"
set weap_allow_dragunov "1"
set weap_allow_m40a3 "1"
set weap_allow_barrett "1"
set weap_allow_remington700 "1"
set weap_allow_m21 "1"

// Zubehör "Scharfschütze"
set attach_allow_sniper_none "1"
set attach_allow_sniper_acog "1"


// Pistolen
set weap_allow_beretta "1"
set weap_allow_colt45 "1"
set weap_allow_usp "1"
set weap_allow_deserteagle "1"
set weap_allow_deserteaglegold "1"

// Zubehör Pistolen
set attach_allow_pistol_none "1"
set attach_allow_pistol_silencer "1"


// Granaten
set weap_allow_frag_grenade "1"
set weap_allow_concussion_grenade "1"
set weap_allow_flash_grenade "1"
set weap_allow_smoke_grenade "1"




// ************************
// ** Perk-Einstellungen **
// ************************

set perk_allow_specialty_parabolic "0" // Lauschangriff (Sprach-Chat vom Gegner belauschen)
set perk_allow_specialty_gpsjammer "0" // Drohnenstörer (Auf Feindradar nicht erkennbar)
set perk_allow_specialty_holdbreath "1" // Eiserne Lunge (länger Luft anhalten)
set perk_allow_specialty_quieter "0" // Totenstille (weniger Geräusche beim Bewegen)
set perk_allow_specialty_longersprint "1" // Extrembedingungen (länger Sprinten)
set perk_allow_specialty_detectexplosive "1" // Sprengkommando (Sprengsätze aufspüren)
set perk_allow_specialty_explosivedamage "0" // Überschall-Knall (höherer Explosionsschaden)
set perk_allow_specialty_pistoldeath "1" // Eliminator (Pistole ziehen bei Tod)
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "0" // Martyrium (Granate bei Tod fallen lassen)
set perk_allow_specialty_bulletdamage "1" // Spezialfeuerkraft (höherer Patronenschaden)
set perk_allow_specialty_bulletpenetration "1" // Tiefenwirkung (erhöhte Patronendurchschlagskraft)
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy "1" // Ruhige Hand (erhöhte Präzision aus der Hüfte)
set perk_allow_specialty_rof "1" // Doppelschuss (höhere Feuerrate)
set perk_allow_specialty_fastreload "1" // Fingerfertigkeit (schnelleres Nachladen)
set perk_allow_specialty_extraammo "1" // Schultergürtel (Extra Munition)
set perk_allow_specialty_armorvest "0" // Jaggernaut (erhöhte Gesundheit)
set perk_allow_specialty_fraggrenade "0" // 3 Splittergranaten
set perk_allow_specialty_specialgrenade "0" // 3 Spezialgranaten
set perk_allow_c4_mp "1" // C4 Sprengstoff
set perk_allow_claymore_mp "1" // Claymor Tretmine
set perk_allow_rpg_mp "0" // 2 Raketenwerfer





// ***************************
// ** Klassen-Einstellungen **
// ***************************


// Klassen-Limitierung
set class_assault_limit "99" // Soldat
set class_specops_limit "99" // Spezialeinheit
set class_heavygunner_limit "1" // Schütze
set class_demolitions_limit "1" // Sprengmeister
set class_sniper_limit "1" // Scharfschütze

// Waffendrops (0=aus , 1=an)
set class_assault_allowdrop "1" // Soldat
set class_specops_allowdrop "1" // Spezialeinheit
set class_heavygunner_allowdrop "0" // Schütze
set class_demolitions_allowdrop "0" // Sprengmeister
set class_sniper_allowdrop "0" // Scharfschütze


// Geschwindigkeit der Klassen
set class_assault_movespeed "0.95" // Soldat
set class_specops_movespeed "1.00" // Spezialeinheit
set class_heavygunner_movespeed "0.875" // Schütze
set class_demolitions_movespeed "1.00" // Sprengmeister
set class_sniper_movespeed "1.00" // Scharfschütze


// Standard-Ausrüstung "Soldat"
set class_assault_primary "m16"
set class_assault_primary_attachment "none"
set class_assault_secondary "beretta"
set class_assault_secondary_attachment "none"
set class_assault_perk1 "specialty_null"
set class_assault_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_assault_perk3 "specialty_longersprint"
set class_assault_grenade "concussion_grenade"
set class_assault_camo "camo_none"
set class_assault_frags "1"
set class_assault_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Spezialeinheit"
set class_specops_primary "mp5"
set class_specops_primary_attachment "none"
set class_specops_secondary "usp"
set class_specops_secondary_attachment "silencer"
set class_specops_perk1 "c4_mp"
set class_specops_perk2 "specialty_fastreload"
set class_specops_perk3 "specialty_bulletaccuracy"
set class_specops_grenade "flash_grenade"
set class_specops_camo "camo_none"
set class_specops_frags "1"
set class_specops_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Schütze"
set class_heavygunner_primary "saw"
set class_heavygunner_primary_attachment "none"
set class_heavygunner_secondary "usp"
set class_heavygunner_secondary_attachment "none"
set class_heavygunner_perk1 "specialty_extraammo"
set class_heavygunner_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_heavygunner_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_heavygunner_grenade "concussion_grenade"
set class_heavygunner_camo "camo_none"
set class_heavygunner_frags "1"
set class_heavygunner_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Sprengmeister"
set class_demolitions_primary "winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment "none"
set class_demolitions_secondary "beretta"
set class_demolitions_secondary_attachment "none"
set class_demolitions_perk1 "specialty_extraammo"
set class_demolitions_perk2 "specialty_fastreload"
set class_demolitions_perk3 "specialty_longersprint"
set class_demolitions_grenade "smoke_grenade"
set class_demolitions_camo "camo_none"
set class_demolitions_frags "1"
set class_demolitions_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Scharfschütze"
set class_sniper_primary "m40a3"
set class_sniper_primary_attachment "none"
set class_sniper_secondary "beretta"
set class_sniper_secondary_attachment "silencer"
set class_sniper_perk1 "specialty_extraammo"
set class_sniper_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_sniper_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_sniper_grenade "flash_grenade"
set class_sniper_camo "camo_none"
set class_sniper_frags "1"
set class_sniper_special "1"




// *************************
// ** Start-Einstellungen **
// *************************

set sv_pam "1"
set pam_mode "pub"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_convoy gametype koth map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype koth map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype koth map mp_citystreets gametype sab map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype sab map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype koth map mp_vacant gametype koth map mp_convoy gametype sab map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype sab map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype sab map mp_citystreets gametype sd map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sd map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype sab map mp_vacant gametype sd map mp_cargoship gametype sab map mp_convoy gametype sd map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sd map mp_countdown"
set sv_mapRotationCurrent ""
g_gametype "sd"

Meine Startparameter schauen so aus:

+exec esl_pub.cfg +map_rotate +set sv_punkbuster 1 +set fs_game "Mods/gfs_warserver"

Sollte doch eigentlich alles passen oder findet jemand noch einen Fehler?
Verni@hter
Ist doch immer das selbe ich schreibe ne Frage und 2 min später bekomm ich es selber hin. verwirrt Also Server ist nun gestartet.
{*NCL*}Odin
Ich habe auch einen linux server, aber bekomme das irgendwie nicht so richtig zum laufen.

Habe im Mods Ordner den Ordner pam4 erstellt und da auch die beiden Dateien drin.

Bekomme den server auch gestartet, nur wenn ich dann drauf gehe komm ich noch auf Auto Zuweisen und dann war es das. Ich kann keine Klasse wählen . Ich sehe aber das der Pam mode als pub läuft. Weiss jemand was da schief läuft?
Verni@hter
Versuche doch mal diese config bei Dir einfach neue cfg erstellen und sie esl_pub.cfg nennen und ab damit in deinen pam4 Ordner und in den Startparametern schreibste das:

+exec esl_pub.cfg +map_rotate +set sv_punkbuster 1 +set fs_game "Mods/pam4"

Natürlich musste hier später noch deine Maprotation ändern.


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// Call of Duty 4 - ESL Server Config Sabotage (Stand 21.11.2007)
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// Mod: Mod Warfare
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// Allgemeine Servereinstellungen
set sv_punkbuster "1"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"

sets sv_hostname ""
sets _Admin ""
sets _Email ""
sets _Website ""
sets _Location ""
sets _Irc ""
sets _Mod "Pam"
sets _ModVer "400"
sets _ModUpdate "Stand 21.11.2007"
sets _Maps "Standart"
set scr_motd ""

// Log Settings
set g_logsync "1" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

// Password Settings
set rcon_password "" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
set g_password "" //Server password

set sv_disableClientConsole "0" // Konsole (0=an , 1=aus)
set sv_voice "0" // Sprachübertragung (0=aus , 1=an)
set sv_minping "0" // Min. Ping zum Connecten (0=aus)
set sv_maxping "120" // Max. Ping zum Connecten (0=aus)
set g_antilag "0" // Ausgleich der pingschwachen Spieler (0=aus)
set g_no_script_spam "1" // Script-Spam Schutz (0=aus , 1=an)
set g_allowvote "0" // Abstimmungen (0=aus , 1=an)
set g_deadchat "1" // Toten-Chat (0=aus , 1=an)

set ui_hud_obituaries "0" // Totenkopf-Symbol anzeigen (0=aus , 1=an)
set ui_hud_showobjicons "1" // Objekte Symbol anzeigen (0=aus , 1=an)
set scr_enable_nightvision "1" // Nachtsichtgerät (0=aus , 1=an)
set scr_enable_hiticon "1" // Treffersignal (0=aus , 1=an)
set scr_enable_music "0" // Musik während der Map (0=aus , 1=an)
set scr_oldschool "0" // Klassic-Modus (0=aus , 1=an)
set scr_oldschool_mw "0" // Klassic-Modus MW (0=aus , 1=an)
set scr_hardcore "0" // Hardcore-Modus (0=aus , 1=an)
set scr_game_onlyheadshots "0" // Headshot-Modus (0=aus , 1=an)

set scr_game_matchstarttime "5" // Sekunden bis erste Runde startet

set scr_game_spectatetype "1" // Zuschauer (0=aus , 1=nur Team , 2=alles)
set scr_game_allowkillcam "1" // Killcam (0=aus , 1=an)

set scr_game_deathpointloss "0" // Punkteverlust beim Sterben (0=aus , 1=an)
set scr_game_suicidepointloss "0" // Punkteverlust beim Selbstmord (0=aus , 1=an)

set scr_game_perks "1" // Extras (0=aus , 1=an)
set scr_game_onlyheadshots "0" // Headshot-Modus (0=aus , 1=an)
set scr_game_forceuav "0" // UAV erzwingen (0=aus , 1=an)

set scr_game_hardpoints "0" // Killstreaks (0=alle aus , 1=an)
set scr_hardpoint_allowuav "0" // UAV (0=aus , 1=an)
set scr_hardpoint_allowartillery "0" // Flugzeugunterstützung (0=aus , 1=an)
set scr_hardpoint_allowhelicopter "0" // Helikopterunterstützung (0=aus , 1=an)


// Spieler-Einstellungen
set scr_player_maxhealth "100" // Gesundheit des Spielers (Standard = 100)
set scr_player_suicidespawndelay "0" // Verzögerung bei Selbstmord (0 = aus , [n] = Sekunden)
set scr_player_healthregentime "5" // Sekunden bis zu Heilung (Standard = 5)
set scr_player_forcerespawn "1" // Erzwungener Wiedereintritt (0=aus , 1=an)
set scr_player_sprinttime "3" // Sprint-Dauer (Standard = 4)


// Team-Einstellungen
set scr_teambalance "0" // automatischer Teamausgleich (0=aus , 1=an)
set scr_team_fftype "1" // Teambeschuss (0=aus , 1=an , 2=reflektierend , 3=geteilt)
set scr_team_teamkillpointloss "1" // Punkteverlust bei Teamkill (0=aus , 1=an)
set scr_team_teamkillspawndelay "0" // Verzögerung bei Teamkill (0 = aus , [n] = Sekunden)
set scr_team_kickteamkillers "0" // Teamkiller vom Server kicken (0=aus , 1=an)





// ****************************
// ** Spieltyp-Einstellungen **
// ****************************


//Sabotage
set scr_sab_scorelimit "3" // Punktelimit pro Map
set scr_sab_timelimit "5" // Zeitlimit pro Map
set scr_sab_roundlimit "5" // Rundenlimit pro Map
set scr_sab_roundswitch "1" // Anzahl Runden bevor Autoswitch
set scr_sab_bombtimer "45" // Sekunden bis Bombe explodiert (Default 45)
set scr_sab_planttime "2.5" // Legezeit der Bombe (Default 2.5)
set scr_sab_defusetime "5" // Entschärfen der Bombe (Default 5)
set scr_sab_hotpotato "0" // Zufällige Explosion (0=aus , 1=an)
set scr_sab_numlives "0" // Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5" // Verzögerung bei Wiedereintritt (nur bei mehreren Leben)
set scr_sab_waverespawndelay "0" // Wiedereintritts-Welle (nur bei mehreren Leben)

//Search & Destroy (Suchen & Zerstören)
set scr_sd_scorelimit "8" // Punktelimit pro Map
set scr_sd_timelimit "2" // Zeitlimit pro Runde
set scr_sd_roundswitch "4" // Anzahl Runden bevor Autoswitch (derzeit max. 9)
set scr_sd_roundlimit "0" // Rundenlimit pro Map
set scr_sd_bombtimer "45" // Sekunden bis Bombe explodiert (Default 45)
set scr_sd_planttime "5" // Legezeit der Bombe (Default 5)
set scr_sd_defusetime "5" // Entschärfen der Bombe (Default 5)
set scr_sd_multibomb "1" // Anzahl Bomben (0=ein Spieler , 1=alle Spieler)
set scr_sd_numlives "1" // Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sd_playerrespawndelay "4" // Verzögerung bei Wiedereintritt (nur bei mehreren Leben)
set scr_sd_waverespawndelay "0" // Wiedereintritts-Welle (nur bei mehreren Leben)

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit "850"
set scr_koth_timelimit "20"
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay 10
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime "15"
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60




// **************************
// ** Waffen-Einstellungen **
// **************************


// Waffen "Soldat"
set set weap_allow_m16 "1"
set set weap_allow_ak47 "1"
set set weap_allow_m4 "1"
set set weap_allow_g3 "1"
set set weap_allow_g36c "1"
set set weap_allow_m14 "1""
set set weap_allow_mp44 "1"

// Zubehör "Soldat"
set set attach_allow_assault_none "1"
set set attach_allow_assault_gl "0"
set attach_allow_assault_reflex "1"
set attach_allow_assault_silencer "1"
set attach_allow_assault_acog "1"


// Waffen "Spezialeinheit"
set weap_allow_mp5 "1"
set weap_allow_skorpion "1"
set weap_allow_uzi "1"
set weap_allow_ak74u "1"
set weap_allow_p90 "1"

// Zubehör "Spezialeinheit"
set attach_allow_smg_none "1"
set attach_allow_smg_reflex "1"
set attach_allow_smg_silencer "1"
set attach_allow_smg_acog "1"


// Waffen "Sprengmeister"
set weap_allow_m1014 "1"
set weap_allow_winchester1200 "1"

// Zubehör "Sprengmeister"
set attach_allow_shotgun_none "1"
set attach_allow_shotgun_reflex "1"
set attach_allow_shotgun_grip "1"


// Waffen "Schütze"
set weap_allow_saw "1"
set weap_allow_rpd "1"
set weap_allow_m60e4 "1"

// Zubehör "Schütze"
set attach_allow_lmg_none "1"
set attach_allow_lmg_reflex "1"
set attach_allow_lmg_grip "1"
set attach_allow_lmg_acog "1"


// Waffen "Scharfschütze"
set weap_allow_dragunov "1"
set weap_allow_m40a3 "1"
set weap_allow_barrett "1"
set weap_allow_remington700 "1"
set weap_allow_m21 "1"

// Zubehör "Scharfschütze"
set attach_allow_sniper_none "1"
set attach_allow_sniper_acog "1"


// Pistolen
set weap_allow_beretta "1"
set weap_allow_colt45 "1"
set weap_allow_usp "1"
set weap_allow_deserteagle "1"
set weap_allow_deserteaglegold "1"

// Zubehör Pistolen
set attach_allow_pistol_none "1"
set attach_allow_pistol_silencer "1"


// Granaten
set weap_allow_frag_grenade "1"
set weap_allow_concussion_grenade "1"
set weap_allow_flash_grenade "1"
set weap_allow_smoke_grenade "1"




// ************************
// ** Perk-Einstellungen **
// ************************

set perk_allow_specialty_parabolic "0" // Lauschangriff (Sprach-Chat vom Gegner belauschen)
set perk_allow_specialty_gpsjammer "0" // Drohnenstörer (Auf Feindradar nicht erkennbar)
set perk_allow_specialty_holdbreath "1" // Eiserne Lunge (länger Luft anhalten)
set perk_allow_specialty_quieter "0" // Totenstille (weniger Geräusche beim Bewegen)
set perk_allow_specialty_longersprint "1" // Extrembedingungen (länger Sprinten)
set perk_allow_specialty_detectexplosive "1" // Sprengkommando (Sprengsätze aufspüren)
set perk_allow_specialty_explosivedamage "0" // Überschall-Knall (höherer Explosionsschaden)
set perk_allow_specialty_pistoldeath "1" // Eliminator (Pistole ziehen bei Tod)
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "0" // Martyrium (Granate bei Tod fallen lassen)
set perk_allow_specialty_bulletdamage "1" // Spezialfeuerkraft (höherer Patronenschaden)
set perk_allow_specialty_bulletpenetration "1" // Tiefenwirkung (erhöhte Patronendurchschlagskraft)
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy "1" // Ruhige Hand (erhöhte Präzision aus der Hüfte)
set perk_allow_specialty_rof "1" // Doppelschuss (höhere Feuerrate)
set perk_allow_specialty_fastreload "1" // Fingerfertigkeit (schnelleres Nachladen)
set perk_allow_specialty_extraammo "1" // Schultergürtel (Extra Munition)
set perk_allow_specialty_armorvest "0" // Jaggernaut (erhöhte Gesundheit)
set perk_allow_specialty_fraggrenade "0" // 3 Splittergranaten
set perk_allow_specialty_specialgrenade "0" // 3 Spezialgranaten
set perk_allow_c4_mp "1" // C4 Sprengstoff
set perk_allow_claymore_mp "1" // Claymor Tretmine
set perk_allow_rpg_mp "0" // 2 Raketenwerfer





// ***************************
// ** Klassen-Einstellungen **
// ***************************


// Klassen-Limitierung
set class_assault_limit "99" // Soldat
set class_specops_limit "99" // Spezialeinheit
set class_heavygunner_limit "1" // Schütze
set class_demolitions_limit "1" // Sprengmeister
set class_sniper_limit "1" // Scharfschütze

// Waffendrops (0=aus , 1=an)
set class_assault_allowdrop "1" // Soldat
set class_specops_allowdrop "1" // Spezialeinheit
set class_heavygunner_allowdrop "0" // Schütze
set class_demolitions_allowdrop "0" // Sprengmeister
set class_sniper_allowdrop "0" // Scharfschütze


// Geschwindigkeit der Klassen
set class_assault_movespeed "0.95" // Soldat
set class_specops_movespeed "1.00" // Spezialeinheit
set class_heavygunner_movespeed "0.875" // Schütze
set class_demolitions_movespeed "1.00" // Sprengmeister
set class_sniper_movespeed "1.00" // Scharfschütze


// Standard-Ausrüstung "Soldat"
set class_assault_primary "m16"
set class_assault_primary_attachment "none"
set class_assault_secondary "beretta"
set class_assault_secondary_attachment "none"
set class_assault_perk1 "specialty_null"
set class_assault_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_assault_perk3 "specialty_longersprint"
set class_assault_grenade "concussion_grenade"
set class_assault_camo "camo_none"
set class_assault_frags "1"
set class_assault_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Spezialeinheit"
set class_specops_primary "mp5"
set class_specops_primary_attachment "none"
set class_specops_secondary "usp"
set class_specops_secondary_attachment "silencer"
set class_specops_perk1 "c4_mp"
set class_specops_perk2 "specialty_fastreload"
set class_specops_perk3 "specialty_bulletaccuracy"
set class_specops_grenade "flash_grenade"
set class_specops_camo "camo_none"
set class_specops_frags "1"
set class_specops_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Schütze"
set class_heavygunner_primary "saw"
set class_heavygunner_primary_attachment "none"
set class_heavygunner_secondary "usp"
set class_heavygunner_secondary_attachment "none"
set class_heavygunner_perk1 "specialty_extraammo"
set class_heavygunner_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_heavygunner_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_heavygunner_grenade "concussion_grenade"
set class_heavygunner_camo "camo_none"
set class_heavygunner_frags "1"
set class_heavygunner_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Sprengmeister"
set class_demolitions_primary "winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment "none"
set class_demolitions_secondary "beretta"
set class_demolitions_secondary_attachment "none"
set class_demolitions_perk1 "specialty_extraammo"
set class_demolitions_perk2 "specialty_fastreload"
set class_demolitions_perk3 "specialty_longersprint"
set class_demolitions_grenade "smoke_grenade"
set class_demolitions_camo "camo_none"
set class_demolitions_frags "1"
set class_demolitions_special "1"


// Standard-Ausrüstung "Scharfschütze"
set class_sniper_primary "m40a3"
set class_sniper_primary_attachment "none"
set class_sniper_secondary "beretta"
set class_sniper_secondary_attachment "silencer"
set class_sniper_perk1 "specialty_extraammo"
set class_sniper_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_sniper_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_sniper_grenade "flash_grenade"
set class_sniper_camo "camo_none"
set class_sniper_frags "1"
set class_sniper_special "1"




// *************************
// ** Start-Einstellungen **
// *************************

set sv_pam "1"
set pam_mode "pub"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_convoy gametype koth map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype koth map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype koth map mp_citystreets gametype sab map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype sab map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype koth map mp_vacant gametype koth map mp_convoy gametype sab map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype sab map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype sab map mp_citystreets gametype sd map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sd map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype sab map mp_vacant gametype sd map mp_cargoship gametype sab map mp_convoy gametype sd map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sd map mp_countdown"
set sv_mapRotationCurrent ""
g_gametype "sd"


EDIT: die config ist für den Publicbetrieb, läuft mit mehreren Gametypen auch die Spieltypeinstellungen sind ein wenig verändert. Ich habe hier noch 3 cfg´s für koth, sd, sab die man dann einfach per rcon aufruft
{*NCL*}Odin
Danke für die schnelle Antwort, aber leider das gleiche in grün.

Ich kann auf den Server connecten und pam läuft da auch, aber ich bin da nur als Zuschauer und kann keine Klasse wählen.
Verni@hter
Das scheint ja dann an deinen Startparametern zu liegen, haste auf groß und Kleinschreibung geachtet?
{*NCL*}Odin
Ja habe ich. Er startet den server ja auch aus dem Mods/pam4 heraus und zeigt mir als Mod auch pam an. Die server.cfg lädt er auch. das einzigste Prob ist, das wenn ich auf den Server komme keine Klassen wählen kann und da wie als Zuschauer rumhänge.
Verni@hter
kopiere den Ordner pam4 mal bei dir auf dem Rechner in den Mods Ordner dann funktioniert des auch. Habs auch bei der Infobase geschrieben. Die Mod ist irgendwie nit downloadbar was sehr schlecht ist denn hat jemand die Mod nicht kann man die Mod nit zocken somit wäre Public laufen lassen scheiße.
{*NCL*}Odin
lol, jetzt schreiben wir uns schon in 2 Foren...

Also habs bei Infobase auch nochmal geschrieben. Wenn man den pam4 Ordner umbenennt in ModWarfare, dann geht es auch ohne das man den Ordner auf seinen Rechner packen muss.
MikeTNT
Bei Linux-Servern werden keine ff-Files geladen.

Das Umbenennen des PAM4-Ordners ist keine gute Idee, weil dadurch die Clients verseucht werden, da es auch noch andere Mods gibt!

Mein Tip daher: Auf den neuen Linux-Server-Patch warten oder den Spielern die Anweisung geben, dass sie die mod.ff selbst in den richtigen Modordner kopieren müssen.

cu Mike
Urukh4j
Bei mir läuft alles. Einige meiner Leute hatten am Anfang probs drauf zu kommen (Direct-X error oder Timeout) aber nach einigen Versuchen klappte es. Einfach Genial das Teil. Musste mir aber einen eigenen Modi hinzufügen, wel die anderen relativ schlecht waren (nach 7 runden switch etc).

DAS Prob mit den Klassen hatte ich nicht. Alles war wie gewohnt nur mit den netten Pam-Gimmics
clutzi
hat den jemand eine cfg für den pam um mihn anzupassen nach eigener vorstellung?
Verni@hter
Brauchst einfach nur die Pam entpacken und dort findest dann diese Ordnerstruktur

pam\rules\all

dort sind alle gsc Datein drin.
clutzi
hmm und was mach ich mit den gsc dateien?? das sind alles böhmische dörfer..