Urukh4j
die *.gsc sind die CFG-Files für die Pam. DA kann man alles einstellen, von den Perks bis hin zu den einzelnen Modus-einstellungen, Waffen etc...
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Moin noch ne Noob Frage:
*gsc usw. kann ich irgendwie nicht finden^^ waren ja nur die 3 Dateien beim Pam dabei...
Server usw. läuft mit Pam4 Public wie kann ich den nun z.B. auf ESL SD umstellen?
Wo muss welche config rein?
Thx!!!
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sooo nen teil hab ich gefunden^^
- die z_svr_pam400_beta.iwd mit winrar aufmachen da sind die ganzen files drin... nun noch die frage: wie stelle ich da auf z.b. sd esl um?
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In die Server config muss noch das rein:
//PAM Mode
set sv_pam "1"
set pam_mode "esl"
jetzt läuft es!
Allerdings muss wegen dem Linux-Bug jeder Spieler sich einen Ordner pam4 in dem Mods - Ordner erstellen wo die mod.ff datei rein muss.
LHW_Boomel
Original von Search
Allerdings muss wegen dem Linux-Bug jeder Spieler sich einen Ordner pam4 in dem Mods - Ordner erstellen wo die mod.ff datei rein muss.
nope stimmt nicht, ich umgeh den bug halbwegs damit das ich den modwarfare ordner für pam4 benutze. dies hat zur folge das die spieler die connecten wollen im schlimmsten fall die z_modwarfare.iwd lokal löschen müssen, das game aber dann einwandfrei mit PAM funzt
clutzi
hmm nun stell dir aber mal vor alle die ihren eigenen mod(und es gibt mit sicherheit nicht wenige) haben machen das so dann hat man bald sehr viele mods in den ordner und es geht garnichts mehr..
MikeTNT
Dank des neuen Patches sollte der ModWarfare-Ordner nun endlich tabu sein!
Ergänzend zu clutzi kann ich nur den Tipp geben: Verwendet für euren Modordner einen individuellen Namen!
Individuell bedeutet:
- Benutzt einen Namen für euren Modordner, den bestimmt kein anderer verwendet
- Wenn ihr Änderungen an euren Moddateien vornehmt, die von den Clients heruntergeladen werden müssen, dann legt euch einen neuen individuellen Modordner an! (neue und alte Version könnten sich sonst bei euren Stammspielern störend auswirken)
- Benutzt vernünftige Buchstabenfolgen und keine Leerzeichen für eure Ordnernamen (Hallo-Du oder Ha§&/&%% oder sonstige designerisch "wertvolle Kreationen" werden gerne falsch oder erst gar nicht vom Spiel erkannt)
cu Mike
Verni@hter
Wie kann man sich denn einen eigenen Ready Up Modus erstellen also wie bei der esl.gsc?
Ich mein wenn ich die esl.gsc starte muss man ja F drücken damit das Spiel anfängt ich habe eine pub.gsc damit des Teil Public läuft, nun möcht ich zum Beispiel eine gfs.gsc erstellen mit meinen eigenen Einstellungen wo eigentlich alles an ist ausser der GL auch kein Thema nur möcht ich dann die gfs.gsc für Matches nutzen und dort brauche ich dann diesen Ready Up Modus. Reicht es wenn ich meine gfs.gsc in den pam\rules\all Ordner einfüge und in der war_rules.gsc diesen Eintrag hinzufüge?
case "gfs": level.rulefile = pam\rules\all\gfs::main; break;
Verni@hter
Ein Post über mir das Ding habsch glaube hinbekommen.

Jetzt aber die neue Frage es geht immer noch um die Pam Mod
// UAV
setDvar("scr_game_forceuav", "0");
setDvar("scr_hardpoint_allowuav", "0");
setDvar("pam_hp_uav_streak", "3");
setDvar("pam_hp_uav_active_time", "0");
setDvar("pam_hp_allow_uav_announce", "0");
Was muss ich denn jetzt auf 1 stellen damit man nach 3 Punkten die Drohne holen kann und was sind das alles für Einstellungen?
EDIT: Wenn man den gametypen sab zockt und im Besitz der Bombe ist hat man immer dieses sch...ß Zeichen (TÖTEN) über dem Kopf bekommt man das wech denn das nervt wie Sau das Teil.
EDIT 2: das erste
EDIT hat sich erledigt! Nur das oben müsste ich noch wissen.
Danke
CF_Newbee
Original von Verni@hter
EDIT: Wenn man den gametypen sab zockt und im Besitz der Bombe ist hat man immer dieses sch...ß Zeichen (TÖTEN) über dem Kopf bekommt man das wech denn das nervt wie Sau das Teil.
Wie hast du den dein erstes Edit gelöst ?
Verni@hter
Indem ich diesen Wert
set pam_sab_show_bomb_carrier 0
in meine server.cfg kopiert habe.
EC|Mad2Cap
Original von clutzi
hmm und was mach ich mit den gsc dateien?? das sind alles böhmische dörfer..
Ja genau was ist den nun ???? will es wissen