Respawnzeit ändern... (Wartezeit zum Wiedereinstieg ändern)

DerAbstrafer
Hallo zusammen,
ich habe das glück das mein Serveranbieter mir schon cod4 zur verfügung stellt. Hab mich direkt an die cfg rangemacht und sämtliche daten eingetragen. Dann neustart und ab auf den Server.Doch dann kam ein kleines entsetzen bei mir. Respawnzeit im HQ modus von 10sek.
Ich hoffe ich werde jetzt für die frage nicht gesteinigt...^^
Kann mir jemand sagen wie ich die respawnzeit im HQ/KOTH modus auf null setzen kann, so das man nur f drücken muss und nicht noch 10sek warten.

Danke schonmal
yoda
Hab noch nicht alles DVARs ausprobiert, weiß auch nocht, ob und wann ich dazu komme...

Hier mal alle, die HQ betreffen:

// Headquarters (koth)

// klassischer HQ-Modus
// (0 = aktiviert, 1 = deaktiviert)
set koth_kothmode 0

// Punkte-Limit
set scr_koth_scorelimit 250

// Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_koth_timelimit 15

// Verzögerung
//(0 = sofort, x = Zeit in Sekunden)
koth_spawntime 0

// unbekannt
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_playerrespawndelay 0
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_capturetime 20
set koth_delayplayer 0
set koth_destroytime 10
set koth_spawnDelay 60


Ich würde mal vermuten, daß es eine dieser DVARs ist:
set scr_koth_playerrespawndelay 0
set scr_koth_waverespawndelay 0


Oder die hier:
// Verzögerung
//(0 = sofort, x = Zeit in Sekunden)
koth_spawntime 0

Weiß nicht genau, was die verzögert, hatten wir irgendwo hier im Board aber schon mal...

---

Und "F" drücken (also Benutzen) ist abhängig von der DVAR für den Wiedereinstieg:
//Wiedereinstieg erwingen
//0 = nein, 1 = ja
set scr_player_forcerespawn "0"

Steht das auf 0 muss man BENUTZEN (Standard F) drücken, steht es auf 1 wird man automatisch wieder ins Spiel gebracht, wenn die Killcam abgelaufen ist (falls aktiviert oder falls sie aus ist man erledigt wurde)...

---

Und hier noch die allgemeinen Einstellungen dazu:

//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
set scr_game_matchstarttime "0"

//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
set scr_game_playerwaittime "0"