yoda
Da andauernd danach gefragt wird und es ehrlich gesagt langsam nervt
hier mal ein Thema, wo alles diesbezüglich rein kommt - andere Themen in dieser Richtung werden mit einem Verweis nach hier direkt dichtgemacht...
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Es wird an verschiedenen Stellen berichtet, mit ein wenig Glück kämen am Wochenende die Linx-Files - das ist recht unwahrscheinlich.
Ryan arbeitet daran, ist aber auf mehr Probleme als erwartet getroffen. Anschließend müssen die Files übrigens auch noch zur QA von AV...
Hier mal der Text aus Ryan´s Mail in der Mailing-Liste:
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Mehr Infos zu Ryan:
Und hier, was Ryan bisher so portiert hat:
http://icculus.org/~icculus/resume.txt
hier mal ein Thema, wo alles diesbezüglich rein kommt - andere Themen in dieser Richtung werden mit einem Verweis nach hier direkt dichtgemacht...---
Es wird an verschiedenen Stellen berichtet, mit ein wenig Glück kämen am Wochenende die Linx-Files - das ist recht unwahrscheinlich.
Ryan arbeitet daran, ist aber auf mehr Probleme als erwartet getroffen. Anschließend müssen die Files übrigens auch noch zur QA von AV...
Hier mal der Text aus Ryan´s Mail in der Mailing-Liste:
Zitat:
Orginal von Ryan:
COD4 is still being worked on, it will be ready soon.
I'm the bottleneck this time, hitting more porting issues than I
expected, based on experience with previous COD titles.
I will have binaries for this soon. In the meantime, please direct all
venom towards me and not Activision or IW for this delay.
Thanks,
--ryan.
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Mehr Infos zu Ryan:
Zitat:
Original von wgs./w@Lly
Die Linux Files werden derzeit von Ryan Gordon von icculus.org erstellt und werden anschließend an Activision/IW weitergeleitet.
Nach Freigabe durch den Spiele-Hersteller werden diese dann ans "Publikum" weitergegeben.
Ryan Gordon hat bereits die Linux-Files für Cod'2 plus Patches erstellt, er ist kein Mitarbeiter von ACTVI/IW. Deshalb auch keine Files bei Release des Spiels. Und deshalb auch noch keine genaue Info wann wir damit rechnen können.
Zitat:
Ryan C. Gordon, der den Spitznamen Icculus trägt, hat es sich zur Aufgabe gemacht, Windows-Spiele auf Linux zu portieren, und gründete das Projekt Icculus[1]. Gordon wird dabei von den Spieleherstellern unterstützt, die ihn bei Unterzeichnung entsprechender "Non Disclosure Agreements" mit den Quelldateien der Spiele versorgen. Ein prinzipielles Interesse an Linux scheint seitens der Softwareschmieden also vorhanden zu sein.
Mehr zu lesen gibt es beim linux-magazin.de
Und hier, was Ryan bisher so portiert hat:
http://icculus.org/~icculus/resume.txt
Zitat: