Cpt.Buzz
Im großen und ganze finde ich die Maps recht gut. Man hat viele möglichkeiten zum Gegner zu gelangen, teilweise sogar durch unterirdische Gänge oder dergleichen. Auch hat man hin und wieder die Möglichkeit sich eine "ruhige" Ecke zu Suchen und mal durchzuschnaufen.
Die einzige Map die mir bisher nicht gefällt ist "Shipment". Habe zwar bisher nur auf kleinen Servern 12-16 Mann gespielt, aber jedesmal wenn die Karte kam war bei mir der pure Hass. Die Karte ist die reinste Hektik. Man kann die Gegner ja so schon schwer unterscheiden, aber auf der Karte ist das schon fast unmöglich. Im grunde einfach auf alles schießen was sich bewegt. Das ist mir dann doch etwas zu anstrengend. Da kann ich genausogut mein UT2004 oder Q3A wieder rauskramen.
Ich glaube ich werde alt.
MadMan
Ich pers. mag "Overgrown" am liebsten. Die Map sieht einfach HAMMER aus.
Außerdem ist sie auch für Sniper ganz gut geeignet.
Ansonsten...manche Maps sind ganz gut, andere net.
yoda
Original von Verni@hter
Alle samt sind für aber nur spielbar wenn die richtigen Leute auf dem Server sind und nicht mehr als 14 oder 16 Slot vorhanden sind.
Da sagst Du allerdings was... Das war mir schon beim allerersten Testlauf (für die erste kleine Map-Übersicht im Board) aufgefallen...
Es gibt Leute, die tatsächlich einen 64-Slot-Server am laufen haben, echt bescheuert, das kann doch keinen Spaß machen... Dafür sind die Maps einfach nicht ausgelegt...
MikeTNT
Du hast bestimmt noch nicht DM auf einem 64 Slotserver gespielt, auf dem die Map mp_shipment läuft. Ziel des Spiel ist es, zu versuchen, lebend zu erwachen. Glaub mir, dass ist gar nicht so einfach
Vorteil: Keine Camper!
yoda
Ich hab nix gegen Gemetzelrunden...

Weiß nicht, ob Du mal auf dem OL-CoD1-Server ´ne Runde scoutzknives mitgemacht hast...

Kann spassig sein - aber ab einer gewissen Anzahl Leute ist es ein Glücksspiel, was ziemlich nerven kann...
Lord Iken
Habe gestern auf ´nem 28er HC Server die Map Countdown gezockt und habe mal´n bisschen mit meinem M14 rumgesnipert. Und zwar hab ich mich auf so´n Deckel von den Raktensilos gehockt und meine Statistik am Ende war 32/2

... meiner Meinung nach spielen auf dem Server Leute die schon bisschen was drauf haben.
Der Punkt ist ...
Ich kam mir schon fast wie´n Cheater/Lamer/Camper, sonstwas vor ... meint ihr man sollte solche Positionen auf Maps sperren ?
Einerseits isses ja vollkommen legal andererseits macht es die komplette Idee der Map kaputt, glaub ich.
Denn eigentlich kann man gerade auf Countdown null snipern und muss sich da durch den ganzen Gerümpel der in der Mitte rumsteht durchpirschen.
Hockst du auf so´nem Deckel hat man fast die komplette Map im Überblick außer der Teil der durch die massive Rauchsäule verdeckt wird.
Auf Pipeline sind es die Dächer die man sperren könnte, obwohl ich noch nicht rausgefunden habe wie man da drauf kommt ... *g*
Wie seht ihr das ?
MikeTNT
Bei Pipeline gibt es hinter dem kleinen Häuschen eine Leiter. Es ist also gewollt, dass man dort auf die Dächer kommt. Ansonsten würde ich sagen: Überall wo man nur mit erhöhtem Aufwand (z.B. Trickjump) hinkommt, sollte man vermeiden, da man damit normalen Spielern die Lust raubt, die nicht dorthin kommen.
Glitches (Mapbugs, Scriptbugs) zu nutzen, ist natürlich das gleiche Problem. Ich sehe immer wieder Leute, die irgendwo eine Stelle auf der Map suchen, wo sie zwar selbst treffen können, aber kaum getroffen werden können. Vielleicht ist dieser "Deckel" ja auch so ein Glitch. Wenn ich sehe, dass jemand nur so unfair spielt, wird er kommentarlos gebannt.
cu Mike
Lord Iken
Original von MikeTNT
Bei Pipeline gibt es hinter dem kleinen Häuschen eine Leiter. Es ist also gewollt, dass man dort auf die Dächer kommt. Ansonsten würde ich sagen: Überall wo man nur mit erhöhtem Aufwand (z.B. Trickjump) hinkommt, sollte man vermeiden, da man damit normalen Spielern die Lust raubt, die nicht dorthin kommen.
Glitches (Mapbugs, Scriptbugs) zu nutzen, ist natürlich das gleiche Problem. Ich sehe immer wieder Leute, die irgendwo eine Stelle auf der Map suchen, wo sie zwar selbst treffen können, aber kaum getroffen werden können. Vielleicht ist dieser "Deckel" ja auch so ein Glitch. Wenn ich sehe, dass jemand nur so unfair spielt, wird er kommentarlos gebannt.
cu Mike
Na man kommt da ja ganz normal mit einem Sprung drauf und ist auch zu treffen und zu sehen. Also ist nicht mit irgendwelchen unfairen Tricks verbunden ...