Linux Binaries v.1.0 (+ folgende!)

yoda
Der Vollständigkeit halber:

Patch 1.3 Linux Out Now!

Zitat:

Original von Serverman

Zitat:



Cheers!
yoda
... nur der Ordnung halber...

HotFix Linux Server V1.3

Zitat:

Original von Kellerkind
Okay guys, come get some:

http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2102007.tar.bz2

Please note that this build has NOT been tested by Activision, and has
barely been tested by me. Please evaluate this build carefully before
installing it on machines that your game hosting business relies on. You
have been warned!

The file listed above is the current 1.3 server with the following fixes:

- cvars can now be up to 32 kilobytes. In effect, this means you can
have a massive sv_mapRotation now.
- mods now work (files like mod.ff now download to the client properly).
- The _other_ lean bug is now fix, where you had to shoot a person's
usual head position and not where the head moved during the leaning.

You know what you doing. Launch every zig.

--ryan.
yoda
Siehe: Patch 1.4 inkl. Linux Binaries Out now

Zitat:

Original von Serverman
Hier issa:

Zitat:


Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.4 Patch


BESCHREIBUNG:

Der heute im IW-Forum veröffentlichte Patch 1.4 enthält eine Winterversion der Multiplayer-Map Crash.
Außerdem wurde der Ingame-Browser noch weiter angepasst, die Präzision der Waffen optimiert und die ban-txt ist nun endlich entweder im Main- oder im Mod-Ordner zu finden.

Für den Mod-Bereich sind einige Fixes enthalten, u.a. wird nun der auf dem Server laufende Mod schon beim Connecten als “Mod: [mod name]“ angezeigt. Ab sofort werden nur noch offizielle iwd-Dateien aus dem Main-Ordner ausgelesen. Alle „fremden“ iwd-Dateien müssen zwingend in einem Mod-Verzeichnis liegen.
Das mehrfache Laden einer Map auf einem modifizierten Server ist nun gefixt und weitere Optimierungen an mod.ff und http redirect runden das Ganze ab.


INSTALLATION:

  • Die Datei unter "Download" herunterladen
  • Den beigefügten Installer starten und sichergehen, dass die Dateien in den korrekten Installations-Ordner von of Duty 4: Modern Warfare™ geladen werden. Der Ordner liegt bei Standard-Installation unter C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare.


Download Location: http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/

Direktlink (Windows): CoD4MW-1.4-PatchSetup.exe
Dateigröße: 70.60 MB
Quelle: infinityward.com

Patch-Datei zum Einzel-Download:
CoD4-Patch 1.4 RAR

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DOWNLOAD für LINUX:

Linux-Admins kommen nun auch auf ihre Kosten. Ein nahezu paralleler Release von Windows- und Linux-Files hat es in der Geschichte der CoD-Reihe noch nicht gegeben. Weiter so IW!

Linux-Download unter:


http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2152007.tar.bz2


Danke an Serverman & w@Lly für die Meldung!


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Download-Mirrors:

CoD4MW_1_4_PatchSetup (Installer) by Dr. Long
CoD4MW_1_4_PatchSetup (Installer) @ avocado-esport.de

Manueller WIN-Patch 1.4 im RAR-Format
Manueller WIN-Patch 1.4 im ZIP-Format

Patch-Paket 1.4 Windows ENGLISCHE Version:
CoD4MW_Patch_1_4_WIN_eng.zip

Hier nochmal das KOMPLETTE Linux-Paket für Linux von Ryan:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2202007.tar.bz2

Hier ein komplettes Linux-Update-Paket für einen Linux-Server mit der DEUTSCHEN Version:
CoD4MW_Patch_1_4_LINUX.zip

Patch-Paket 1.4 Linux ENGLISCHE Version:
CoD4MW_Patch_1_4_LINUX_eng.zip
yoda
Siehe: CoD4 - Patch 1.5 - WINDOWS und Linux!

Zitat:

Original von Atze69
http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/

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Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.5 Patch

DESCRIPTION:

This is the release of the v1.5 Call of Duty 4: Modern Warfare™ patch by Infinity Ward.

CHANGES:

Fixed server browser not showing all of the servers
The "hold [ ] to steady" sniper scope hint will only appear if you can use it
Fixed game not recognizing IWDs existing if they are all in fs_basepath and none are in the main/ folder
Made mod scripts able to change stats
Allow developer_script for mulitiplayer modding
Fixed map rotation errors with usermaps
Fix for reloading several times after connecting to a modded server
Fixed minimap not showing up in the menu for usermaps
Fixed an issue with Http redirect downloads.
Mod tools will now work with other languages

NOTE: patch 1.5 is not compatible with 1.4. You will not be able to find 1.4 servers if you update.

NOTE: Please ensure you have previously downloaded 1.4 patch before downloading 1.5 as you will need the 'Winter Crash' map from 1.4.


INSTALLATION:

Download the file below
Run the installer and make sure its pointed to the installation folder for Call of Duty 4: Modern Warfare™
File name: CoD4MW-1.5-PatchSetup.exe
(Dl-Links folgen weiter unten!)
File size: 10.65 MB

Download:
http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/

MIRRORS:
Gamespot
WorthPlaying
GamersHell
ComputerGames.ro
CoDHQ
FileShack


Direkt-Download Patch 1.4 auf 1.5 by Dr. Long

Download Patch 1.5 @ CoD-Infobase.de

Einzel-Files (inkl. MOD-Tools-Patch) by Nightwing:
Download Patch 1.5

Einzel-Files für WIN-Server:
Download CoD4 Server-Patch 14 auf 1.5 by Dr. Long


*********************************

Die Linux-Files sind ebenfalls verfügbar:

Zitat:

Here's a 1.5-compatible patch for the Linux server; it can be applied to any previous installation by just unpacking the files to overwrite any previous ones.


Mirrors:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...1312008.tar.bz2
http://0day.icculus.org/cod/cod4-linux-s...1312008.tar.bz2

Dies ist ein Komplett-Patch, der für alle bisherigen Versionen genutzt werden kann.

Danke an [BWD]eOn für die Meldung!!

Alternative Mirrors:

Download CoD4 Linux 1.5 ENGLISCHE VERSION by Dr. Long
Download CoD4 Linux 1.5 DEUTSCHE VERSION by Dr. Long

Download CoD4 Linux 1.5 ENGLISCHE VERSION by Nightwing
Kelli
Auf der Icculus Mailingliste wird gerade was spannendes diskutiert was an mir bis jetzt vorbeigegangen ist.
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-c...ss:10336:200804
Demnach hat bereits am 9. Februar der Benutzer pmpp einen, nennen wir es mal Hack, gepostet der den stats Bug bei Linuxservern beheben soll.
https://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=3535

Zitat:


"binary patch may help testing setStat on 1.5 during devs workaround .

Offsets: hexadec.


7D4D7: 0F =>90
7D4D8: 85 =>90
7D4D9: D1 =>90
7D4DA: 00 =>90
7D4DB: 00 =>90
7D4DC: 00 =>90"

In der cod4_lnxded-bin mit einem HEX-Editor diese 6 Adressen auf 90 setzen.

Für Menschen die das ausprobieren wollen, aber nicht mit einem Editor umgehen können hat ein Don in der Mailingliste eine bereits geänderte Version auf seinem Webspace verlinkt. http://www.ufclansite.net/download/cod4_lnxded-bin.zip

Hinweis: Die Vertrauenswürdigkeit von Don ist nicht überprüfbar - wer Zweifel hat sollte die Änderungen selbst vornehmen. Niemand kann garantieren das ein von Dritt-personen angebotenes Binary tatsächlich nur das macht was der Author behauptet. (Ok - ein HexDiff könnte das bestätigen, aber wer damit umkann kann auch gleich 6 Byte selbst ändern.)

Hab das ganze noch nicht getestet - aber es mag hier vielleicht der|die ein oder andere(n) spannend finden Freude
wgs./w@Lly
...wie groß ist die Wahrscheinlichkeit dass das in den offiziellen "Linux-Patch 1.6" einfließen wird?

Da mir die Wissensgrundlage komplett fehlt (auch was das HEX-Dingens betrifft, kenne nur den von T. Pratchett rotes Gesicht ), scheue ich mich einen Fix einfach mal so zu übernehmen ohne zu wissen was er wirklich bewirkt... mit Absegnung von Ryan wäre mir das weniger suspekt.

Btw. welcher Stats Bug unter Linux?
bangingbernie
Bei einem Windows-Server hast Du z.B. mit AWE ein Ranking, das auch von Runde zu Runde gespeichert wird (halt wie ein normaler Ranked-Server). Wenn der Modordner von Server zu Server gleich lautet, steigt man auch dort im Rang auf. Bei Linux-Servern funktioniert das nicht; man steigt zwar innerhalb einer Runde auf (wenn man denn so gut ist...), aber bei Beginn der nächsten Runde fängt man wieder bei Null an.

BTW, ich hatte das auch schon gelesen, verlasse mich aber, wie Kellerkind auch schon schrieb, lieber auf die "offiziellen" Files von Ryan.
wgs./w@Lly
AH danke Bernie, jetzt dämmerts. Das hatte ich mal am Rande irgendwann mitbekommen, aber da ich den AWE nicht nutze hatte ich das nicht mehr im Hinterkopf. War das nicht auch beim ACE ein Problem?

Bin mal gespannt ob wir überhaupt nochmal einen Patch bekommen... langsam bezweifle ich das. Und ob das fs_homepath Problem irgendwann in diesem Jahrhundert doch mal gefixt wird.
Nightwing

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
War das nicht auch beim ACE ein Problem?


Ist bei allen Rankings auf Linuxservern, es spammt das Logfile zu.

ToM
yoda
Alles zum Linux-Patch 1.6 gibt´s hier:
FREIGABE - CoD4 - LINUX-Patch 1.6 - Downloads
Lumo
Linux Patch 1.7 ist da ... (256 MB)

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Ab sofort alles weitere zu 1.7 hier zu finden:
CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now!