Dedicated Server wird nicht gefunden (Home-Server wird nicht angezeigt)

yoda
Ist aber leider auch nicht 100%ig zuverlässig... Aber man kann durch den PN-Link zumindest IW nerven, das endlich zu fixen... Augenzwinkern
kluxel
Mir ist das Problem auch beim ersten Anlauf aufgefallen und dabei bin ich auf folgendes gestoßen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
// Andere Einstellungen
set sv_allowAnonymous "1"


Steht Anonymous auf "0" wird der Server im InGame Browser nicht oder jedenfalls nicht sofort gelistet, steht er auf "1" ist er sofort da. War jedenfalls bei mir so.

Zitat:

MikeTNT
Daraus schließe ich: Es ist so unergründlich wie bei COD2. Manche Server werden bevorzugt und tauchen immer sofort auf, andere erscheinen grundsätzlich sehr spät und andere tauchen nie oder fast nie auf.
Ne, das ist nicht unergründlich sondern logisch - weil - der MasterServer die vorhanden Server anhand des Ports abfragt. Also wer besser gelistet werden will - einfach mal den Port wechseln, Geheimtipp Augenzwinkern
yoda
Na ja... Wieso bekam ich dann bei Port 28979 ein "besseres" Ergebnis als bei Port 28969? Kann auch nicht sooo ganz hinkommen... Augenzwinkern
kluxel
Wieso, das beweist doch dass es am Port liegt. Manche Ports werden halt bevorzugt, andere eben weniger. Kurios, aber scheint echt so zu sein.
yoda
Dann müsste man aber davon ausgehen, daß die Ports der Reihenfolge nach abgefragt werden. Standard ist der 28960 und man sollte davon ausgehen, daß dieser Port dann bevorzugt behandelt wird - ist aber auch nicht so... Ich glaube langsam eher, das Ganze ist ein Glücksspiel...

Auf dem Windows-Server war´s übrigens umgekehrt - da hatte ich mit dem 28969 ein besseres Ergebnis als mit dem 28979... Augenzwinkern
LHW_Boomel
ein bischen spielt auch die Zeit mit die der Server bereits online ist. Gestern nach dem "frisch" aufsetzen, kam ausser den Leuten aus meinem Clan kein einziger Besucher, nicht mal einer verirrte sich zu uns.

Die erste Vermutung war die Server-Version 1.0, das die einfach Windows bevorzugen und Linux sich hinten anstellen muss (Kooperationsverträge^^).
Dann aber waren einige Server oben in der Liste die auch 1.0 hatten, also an dem kanns nicht liegen.

Mal sehen was heute abend passiert - die Hoffnung stirbt zuletzt Zunge raus
dertony
das mit dem aktualisieren ist echt der hammer. je öfter man auf aktualisieren drückt um so mehr server kommen. solange man allerdings am aktualisieren ist - ist die internetleitung zu 90% ausgelastet. meine 30000er leitung kackt dann ab und ich kann kaum noch auf google gehen.

ich habe ein ähnliches problem mit dem port.

mein homeserver läuft auf 28960 - er wird auch gefunden - allerdings ist dieser nach ein paar stunden nicht mehr auf 28960 sondern auf z.b. 55010 erreichbar und steht dann nicht mehr in den favoriten drinn.

ich vermute, dass sich der port ändert wenn die maprotate wieder die erste map der rotation läd.

wie geht sowas?
MikeTNT
Hast du den Port im Startparamter festgelegt oder nur in der Config oder gibt es den Port-Aufruf doppelt?
Wie lautet der Name deiner Config-Datei?

cu Mike
dertony
mein startparameter: "C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" + set dedicated 2 +map_rotate + set netport "28960" + exec tony3.cfg

In der config ist der eintrag server IP un Port durch // deaktiviert.
yoda
net_port "28960"
muss es heissen Augenzwinkern
dertony
hab das mal abgeändert - danke yoda.

werd das mal beobachten ob es nun bei dem port bleibt.
yoda
Noch eine Bitte meinerseits:

Könnte jemand eine Beschreibung der ganzen Sache hier auf englisch entwerfen und mir schicken/posten, damit ich das mal weiterleiten kann?
MikeTNT
Nur zur Info: Die Jungs von IW sind schon froh wenn die Masterserver überhaupt durchhalten. Da die Linuxfiles draußen sind, wird damit gerechnet, dass sich die Anzahl der COD4 Server in Kürze verdoppeln wird.
Das Problem, dass ein Großteil nicht gefunden wird, ist schon bei COD2 bekannt gewesen. Aufgrund einer gewissen Logik kann es kein faires System geben, da unmöglich alle Server als erstes angezeigt werden können.

Ich vermute mal, dass sich IW ein geheimes Serverbevorzugungsystem ausgedacht hat: Server mit Note 1 belegen zum Beispiel rotierend die Plätze 1 bis 1000, Server mit Note 2 belegen wechselhaft Plätze von 1001 - 2000, Server mit Note 3 belegen wechselhaft Plätze von 2001 - 3000, usw.

Wenn ein Server mit Note 1 diese Note nicht mehr verdient hat, dann wird ein glücklicher Zufallskandidat aus Ebene zwei mit Note 1 belohnt und darf auch in der obersten Ebene rotieren.

In anderen Worten: Wer mal mit Note 1 bewertet wurde und dessen Server immer gut läuft, der bleibt auf Platz 1. Alle anderen mit schlechteren Noten haben nur geringe Chancen aufzusteigen, da die Plätze bereits belegt sind.

cu Mike

PS: Ich kann mir nicht vorstellen, dass bestimmte Ports bevorzut werden. In den Top 30 der best besuchten Server sieht man fast nur Standard-Port 28960. Allerdings möchte ich nicht ausschließen, dass man durch einen Portwechsel erreicht, dass der Server anschließend neu bewertet wird und mit Glück dann mit einer guten Note. Somit entsteht dann der Eindruck, dass bestimmte Ports bevorzugt werden.
yoda
Hm, dann dürften aber doch Home-Server eigentlich nie in der Liste InGame auftauchen, oder? Manche tun es aber (inkl. bei mir ab und an, wenn ich teste...)
MikeTNT
Deshalb schrieb ich "Ich vermute". Augenzwinkern
Mein bisheriger Eindruck ist aber wirklich so in dieser Richtung und warum Homeserver manchmal schnell auftauchen, könnte ja damit zusammen hängen, dass der Homeserver das Glück hatte, gleich mit einer guten Note bewertet zu werden.

cu Mike
dertony
zum stand der dinge.

hab erstmal den befehl so gändert wie yoda es oben angemerkt hat.
wenn ich port 28960 festlege, bleibt dieser bei mir nicht - warum auch immer.

irgendwie ändern sich die ports nach unbestimmter zeit auf 55022, 55040, 55016 oder 55008.

habe den port jetzt auf 55040 festgelegt und siehe da - dieser bleibt fest stehen - der server taucht in der liste im game auf und es kann auch immer gut connectet werden.

was ich jetzt nicht verstehe:

bei statscod steht der richtige port - aber wenn ich auf dem server bin und lasse mir im spiel die ip anzeigen, steht zwar die richtige IP da, allerdings zeigt er mir den port -10496 an.

bei anderen übrigens auch. gibt es dafür ne erklärung?
DieZweiRed
moin,

das Problem hatte ich auch.

Habe dann den Port runtergesetzt. bei 35000 hat er den Port dann wieder richtig angezeigt.
LHW_Boomel

Zitat:

Master Server Position POOR
Your master server positioning is poor. Close to 3000 servers are listed before yours. There is a slight chance it will never be displayed in the server browser.

position = 3504


hmm am Freitag war die Position noch irgendwo bei 2300. Schade Schade, ansonsten ist bei dem Test auf http://www.anarchic-x.com/cod4master/cod4_server_audit.php
alles im grünen Bereich (ausser version 1.0 da linux)

rotes Gesicht
Shadow
"If your server is not registered with the master server, your position will be -1"


grrrrrrrzzzzzzzzzzzzzzzz
Shadow
Gibts was neues? Weis jemand was? Mein Server wird immer noch nicht gelistet ob wohl es n root server is der immer läuft, die neueste Version hat und auch sonst alles is so eingestellt das es im Audittool als grün angezeigt wird.

Ich versteh das ganze System nicht. Passwort geschützte Server werden z.B. angezeigt, was ich persönlich als unnötig empfinde. Wenn mir jemand das PW gibt kann er mir auch die IP geben. Ohne PW komm ich eh net rauf. Da sind server mit nem mordsmäßigen ping usw ... ich versteh nicht nach welchen Kriterien die da arbeiten und ich versteh auch nicht warum sie das nicht veröffentlichen.

Der Server is seid version 1.4 online und es war noch nie n Spieler drauf. (abgesehen von clanmates) bei 1.0 waren wenigstens ab und an n paar leute drauf auch wenn ich selbst den Server nie in der Liste gefunden habe.