Maxplayers bug?

xxeron
Hallo

ich habe bemerkt, dass die sv_maxplayers einstellung in der config eines cod4 linux servers mehr priorität besitzt, als der parameter am startkommando des servers

könnt ihr das reproduzieren?
also mit set sv_maxplayers 20 in der config und +set sv_maxplayers 10 als parameter startet der server mit maxplayers 20

wenn das stimmt wird das ein horror für gameserver hoster grosses Grinsen
yoda
Dann sollten Gameserver-Hoster mit
+set ui_maxclients XX
arbeiten... XX = Anzahl Slots...

Siehe hier:
Call of Duty 4 Server max_clients (mehr als 32 Slots einrichten)
MikeTNT

Zitat:

Original von xxeron
wenn das stimmt wird das ein horror für gameserver hoster grosses Grinsen


Das war bei COD2 auch schon so. Der Kunde ist in der Regel dazu verpflichtet, keinen Vertragsbruch zu begehen. Falls er das doch tut, muss er auch für den Schaden haften.

Bei meinem Gameserveranbieter habe ich beispielsweise sogar freien Shell-Zugriff. Anders ausgedrückt: Wenn ich wollte, könnte ich dort ein x-beliebigs Spiel installieren.
Haken bei der Sache: Ich darf es ohne Genehmigung nicht!

cu Mike
xxeron
warum gibt es überhaupt 2 verschiedene parameter für maxplayers?
und bei cod2 hatte +set sv_maxplayers noch mehr priorität als der wert in der config ...
Kelli

Zitat:

Original von xxeron
und bei cod2 hatte +set sv_maxplayers noch mehr priorität als der wert in der config ...

Nein.