Maprotation funktioniert nit mehr

Verni@hter
Nabend,

hab mir gard mal ne Rotation gebastelt nun geht nix mehr. Ich hab 3 Spieltypen drin

koth

sab

sd

alle Maps ausser shipment, das heißt also 15 Maps je Map 3 Spieltypen heißt also 45 Maps nacheinander.

Die Rotation schaut so aus..

// First gametype to load...
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch


// MAPROTATION-MIX
set g_gametype "sd"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_convoy gametype koth map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype koth map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype koth map mp_citystreets gametype sab map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype sab map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype koth map mp_vacant gametype sab map mp_cargoship gametype koth map mp_convoy gametype sab map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype sab map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype sab map mp_citystreets gametype sd map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sd map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype sab map mp_vacant gametype sd map mp_cargoship gametype sab map mp_convoy gametype sd map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sd map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sd map mp_citystreets gametype koth map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype koth map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sd map mp_vacant gametype koth map mp_cargoship"


Ist da bei 45 etwa Schluss oder gar schon früher?
MikeTNT
Da bei COD2 der String für die Maprotation beschränkt war, liegt die Vermutung nahe, dass es bei COD4 genauso ist.

Probiere es bitte mit weniger Maps aus und berichte, ob es dann klappt.

cu Mike
Verni@hter
Bei 37 Maps startet der Server wieder.

Der Server ist Ranked und pure 1
MikeTNT
Danke für die wichtige Info, somit spare ich mir das Testen Augenzwinkern

Für alle anderen Mitleser:
Entscheidend ist nicht die Anzahl der Maps, sonder die Anzahl der Buchstaben in der Maprotation. Mit der Angabe des Gametypes landet man dann im Bereich von ca. 37 Maps, was nicht gerade viel ist, wenn später noch die Custom-Maps dazu kommen. unglücklich

cu Mike
Nightwing
Mal ehrlich: Hat einer Erwartet, das die Begrenzung aufgehoben wurde?? Interessant wäre es, diesen Test zu verfeinern, um die maximale KB Grösse herauszufinden, die man in die Rotation einspeichern kann...

ToM