Double Guids auch bei COD4?

Supermuckl
naja dann berechnet halt cod4 die guid aus deinem cdkey.
wgs./w@Lly
...müsste man bei einem Versuch ohne PB dann nicht auch den Key rauslöschen? Der ist doch Grundlage für die 32stellige Guid?
Deshalb klappt es doch auch nicht mit dem Übertrag von der mp_data auf Dritte.

aber ohne startet der Multiplayer wahrscheinlich nicht.


EDIT:...überschnitten muckl.
yoda
Zumindest wissen wir nu sicher, daß wir nicht den gleichen GUID-Sch*** wie bei CoD2 haben Augenzwinkern
meucci79
Hatte letztens auch welche mit der selben Guide druff.
Habe auch einen Sceeny gemacht:


Ich werde diesen Screen auch zu PunkBuster senden mal sehen was dabei raus kommt! Was natürlich richtig beschissen war ich wollte einen der beiden messern aber das war gar nicht möglich! Keine Ahnung warum aber naja.

MikeTNT
Beide spielen über den selben Internetanschluss. In so einem Fall ist der Double-Guid normal.

cu Mike
Supermuckl
FALSCH
die guid hat absolut garnichts mit deinem internet anschluss zu tun.

es ist nur zufall, das die mit der gleichen leitung auchnoch zocken
ich würde sagen, das sie den gleichen key verwenden und pb/masterserver das irgendwie zulassen
wgs./w@Lly

Zitat:

Original von MikeTNT
Beide spielen über den selben Internetanschluss. In so einem Fall ist der Double-Guid normal.

cu Mike


Das wäre nur dann normal, wenn auch der selbe Key genutzt wird.
Mein Mann und ich hatten zu CoD2-Zeiten die selbe Leitung, aber jeder sein eigenes gekauftes Spiel und zwei verschiedene Keys. Und dadurch auch zwei völlig verschiedene Guids.

meucci,
was steht bei dir in der pbsv.cfg für ein Wert beim Eintrag pb_sv_GuidRelax?
MikeTNT
Ich bin der Meinung, dass Leute, die über einen Internetanschluss zocken, sich gerne einen Key teilen. In diesem Punkt sind wir uns hoffentlich einig.

ABER: Ich unterstelle zusätzlich, dass der Masterserver und/oder PB es nicht immer richtig gebacken bekommen, wenn zwei Spieler über einen Anschluss spielen, auch wenn zwei unterschiedliche Keys benutzt werden. Bei COD2 bin ich mir sehr sicher, dass dort der Wurm drin ist, bei COD4 habe ich nur eine schwache Vermutung, dass es dort ähnlich buggy ist.

Alle Angaben ohne Gewähr. Sobald ich mal das Glück habe, vertrauensvolle Leute zu befragen, bei denen die Guids identisch sind, werde ich hoffentlich erfahren, was an meiner Vermutung dran ist.

cu Mike
Kelli

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
Mein Mann und ich hatten zu CoD2-Zeiten die selbe Leitung, aber jeder sein eigenes gekauftes Spiel und zwei verschiedene Keys. Und dadurch auch zwei völlig verschiedene Guids.

Ja - aber hat das der Server bei \rcon status auch so angezeigt? *afaik* hat Mike recht, wenn beide über dieselbe IP-Adresse und denselben (Outgoing!)port kommen resultierte das auf dem Server in dieselbe Guid. Benutzt einer von beiden z.B. +set net_port 28961 dann wird es auch am Server richtig angezeigt.
Wieso weshalb, warum weiß man nicht, aber so in etwa hab ich das in Erinnerung. Hab jetzt nur keine 2 Pcs + Keys hier um meine Behauptung zu untermauern grosses Grinsen
meucci79

Zitat:

meucci,
was steht bei dir in der pbsv.cfg für ein Wert beim Eintrag pb_sv_GuidRelax?


Sorry aber sowas steht bei meine pbsv.cfg nicht drinnen!
Kann mir evtl. jemand mal eine richtig configurierte pbsv.cfg geben??

THX im Vorraus
Supermuckl
"und denselben (Outgoing!)port kommen resultierte das auf dem Server in dieselbe Guid."

dann wäre der router aber kein router sondern ein sturer hund, der nichts von NAT versteht.
natürlich würden die zwei spieler auch nicht zocken können, da die pakete gemischt würden und das ist alles so abstakt (kommen ja noch crc checks dazu usw), das es eigentlich nicht sein kann, das zwei spieler mit dem selben outgoing port vom server aus gesehen spielen können

es kann schon vorkommen, das der selbe outgoing port auf PC1 und PC2 zum router hin benutzt werden - aber ab da kommuniziert der router mit dem server über andere ports und dann ist die sache meines erachtens wieder im lot.
wgs./w@Lly
Bei Punksbusted.com gibt es brauchbare Settings zum Download: Empfohlene Punkbuster-Settings CoD4.
Da werden zwar einige cfgs im Paket mitgeliefert, die wichtigste ist jedoch die pbsv.cfg.

Muckl,
also kann man davon ausgehen, dass die 32stellige PB-Guid einzig und allein vom CD-Key generiert wird, wie du ja schon weiter oben geschrieben hast.
Das erklärt auch, warum man auf der MBL landen kann wenn man seinen Key an einen Dritten (unfreiwillig) vergibt, der damit cheatet.
Derjenige hat mit Sicherheit dann seine eigene Leitung und trotzdem wird die selbe PB-Guid berechnet, wenn er den geklauten Key nutzt.
Kelli

Zitat:

Original von Supermuckl
aber ab da kommuniziert der router mit dem server über andere ports und dann ist die sache meines erachtens wieder im lot.

cool Ja, so funktioniert NA(P)T, das stimmt. Auf der anderen Seite bin ich mir reichlich sicher diese Probleme früher[TM] - zu CoD1 Zeiten gehabt zu haben. Allerdings wird bei CoD4 die Guid vom Spieler zum Server übertragen, ganz ohne Hilfe eines Masterservers. Naja, was nützt all das raten, sowas muss man testen um da Erkentnisse zu gewinnen.
meucci79
Thx Community!

Zitat:

Bei Punksbusted.com gibt es brauchbare Settings zum Download: Empfohlene Punkbuster-Settings CoD4.
Da werden zwar einige cfgs im Paket mitgeliefert, die wichtigste ist jedoch die pbsv.cfg.


Danke wgs./w@Lly hat mir geholfen und jetzt habe ich die configs so wie se sein sollen! Danke an alle die sich meiner angenommen haben!!!!

MFG
meucci79
Habe mich an den Support von PunkBuster gewendet und die sagen das Sie da auch nix machen können mit der doppelten Guide das liegt am Masterserver also an Activision!

Hier mal der Link was als Antwort kam:

http://www.evenbalance.com//troubleticke...a3d06ebd727352b

Ich hoffe es hilft weiteren die auch das Problem haben.

P.S. Sorry für den Doppelpost!!!!!!!!!!!!!!!
Supermuckl
omg was fürn scheiss ^^