iw3mp.exe - zu lange startzeit - ~ 1min

TazDev
hi all,

hab das problem, dass mein COD4 eine viel zu lange startzeit hat, jedesmal wenn ich die iw3mp.exe starte, dauert der vorgang 1 minute...

sehr oft kommt auch die dumme aufforderung alles auf optimierten standard zu setzen.

habe amd x2 3800+ mit x1900XT karte und 3 GB ram...

meine WG-mitbewohner mit schwächeren rechnern starten die iw3mp.exe in 5 sekunden... platte ist defragmentiert und an sich läuft der rechner tadellos.

bin ein bischen überfragt... Augenzwinkern sowas noch nie erlebt. danke für alle tipps.
MikeTNT
Vielleicht hilft dir dieser Thread: Kein MP trotz Ports und Firewall config.
TazDev
MP geht ja, blos halt mit einer startzeit der exe von 1min... hat nix mit ports oder FW zu tun. sicher.
Turnschuh
Schau mal im Taskmanger ob die das Spiel beide Kerne deiner CPU benutzt.
Taskmanager und rechtsklick auf die exe
Dann Zugehörigkeit festlegen wählen
Dort sollte bei CPU 0 und 1 ein häckchen sein

Außerdem kannste dem Programm/ Spiel extra Speicher zu weisen
Wie das geht kann ich dir leider jetzt nicht so auf die schnelle erklären.
TazDev
danke werde ich machen, das mit dem speicher interessiert mich aber dennoch und ich würde mich freuen wenn du da paar infos rauslassen kannst.

** das mit den 2 kernen hat nicht geklappt, sind beide ausgelastet. also beide hacken drinnen
Supermuckl
vergleiche deine kompletten tcp/ip einstellungen deiner netzwerkkarte womit du ins inet gehst mit denen deiner bewohner.

ausserdem, falls noch eine drin hast, deaktivier die mal testweise.

ich hatte das schon oft auf lans, das mir cod2 1min geladen hat - war auch wegen netzwerk - zuhause gings wie immer.
yoda
Schau Dir das von Mike gepostete Thema ruhig mal an - der User hatte ebenfalls das Problem, daß CoD4 ziemlich lange beim Start gebraucht hat - lag nicht an der Firewall und den Ports, sondern hing mit der Vergabe der IP-Adressen zusammen...
TazDev
tatsache... es war die feste IP, sobald es DHCP ist, gehts rund.

alle weiteren netz-karten waren bei mir eh schon inaktiv.
yoda
Dann deute ich das mal als "Problem gelöst"... Augenzwinkern
TazDev
noe grosses Grinsen denn ich brauch meine feste IP... aber mit COD4 ist das wohl n prob. die sollten mal das problem mit einem patch angehen Augenzwinkern
yoda
Aber zumindest Problem erkannt... Augenzwinkern

LOL - bei COD/UO/CoD2 war´s genau umgekehrt... Augenzwinkern Jetzt hat man es wohl andersrum versucht - auch wieder falsch Augenzwinkern