Urukh4j
Ich habe mehrere Configs auf dem Server liegen, die jeweils die Maps mit den verschienden Modis drin haben (sd, koth, war). ICh will z.B. von "war.cfg" nach "sd.cfg" wechslen (heißen anders ist nur zur veranschaulichung).
In der Hilfe (hier im Forum) steht, dass man dafür exec <name>.cfg in die Console hacken soll (bin direkt auf dem Root in der Konsole).
Nach dem eintippen schreibt er die Typischen wust "pb_write portected, etc)
Aber er übernimmt die configdaten nicht. Auch nach "map_restart" oder "map_rotate" oder "fast_restart" scheint er die Config nicht ernst zu nehmen, denn er wechselt immer wieder zur Config, mit der er gestartet wurde.
Muss ich den Server evtl. komplett ohne Config starten oder was muss man da tun.
In der Config hab ich für die Modis drin:
set g_gametype "<type>"
set svmapRotation "gametype <type> map mp_<map> ... "
Danke
Uruk
i3ucky
versuch mal den namen der cfg zu ändern
Urukh4j
hab ich schon probiert...hab sogar irgendwelche obskuren namen gewählt, aber er nimmt einfach nicht die Werte daraus an...
EDIT:
Ich hab mal andere Einstellungen (player-anzahl) geändert und exec ausgeführt. er übnimmt das, bloß die Map-Rotation nimmer er ums verrecken nicht an. Er bleibt standhaft bei der ersten mapRotation die er geladen hat... sehr komisch...
yoda
Hm, frag mich was leichteres - genau das gleiche hatte ich gestern auch mehrfach... Die Rotation, die er mit der Start-CFG bekommen hat, hat er auch behalten (hab´s nur gestern unter Linx zufälig festgestellt, aber erst mal nicht weiter nachgeforscht...).
Urukh4j
soo hab mal nen bisl getestet.
Das Problem tritt bei mir auf, wenn ich eine Rotation mit verschienden Modis habe, also
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
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g_gametype "<type>"
mapRotation "gametype sd map mp_<map> gametype dom map mp_<map>..."
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Alles läuft super beim mixed-Mode jede map startet mit seinem eigenen Game-typ.
Ich lade mit exec <cfg>.cfg eine andere Config, in der ich folgendes habe
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
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3:
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g_gametype "<type>"
mapRotation "map mp_<map> map mp_<map>..."
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Läd er diese normal und alles Maps haben den selben mode (das selbe, denn ich "gamytype <type> map mp_<map>... "mache)
Wenn ich jetzt wieder auf die Mixed will, dann akzeptiert er "gamytype <type> map mp_<map>" nicht, sondern nummt sich nur den wert, den man in g_gametype gesetzt hat.
EDIT:
anscheinend funktioniert es, wenn die Map-Rotation 1:1 gleich ist (mit ausnahme der gametypes). Nur im Zusammenhang mit dem Mix der Gametypn klappts nicht, ob ich die nun zum Anfang lade oder per exec-Befehl. sobald ich die lade klappts mit der nicht. Er bleibt am globeln gametype hängen und behält die für diese cfg bei
Kelli
man muss in der .cfg vor der eigentlichen Maprotation mit set sv_mapRotation
noch schnell den cache der laufenden Rotation leeren. Dann klappt es.
set sv_mapRotationCurrent ""
set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype dom map mp_cargoship gametype dom map mp_citystreets map [...]"