[S&D] - 20 Runden mit Seitenwechsel einstellen klappt nicht

|DA|Despair
Hi Leute,

da ich mir hier auf dem Board schon sehr viel Hilfe bekommen konnte und mir bei der Infobase leider noch nicht wirklich geholfen wurde, frage ich bei euch mal nach. Vielleicht liest es ja jemand der das selbe Problem bereits hatte

Ich versuche seit einiger Zeit bei uns auf dem Server S & D mit maximal 20 Runden zum Laufen zu bekommen, und zwar so, dass alle 10 Runden ein Seitenwechsel der Teams stattfindet.

Es will einfach nicht klappen

Drei Probleme haben sich bei den Tests herausgestellt und konnten von mir nicht behoben werden

1. Ein Rundenwechsel-Eintrag größer 7 funktioniert nicht. Schreibe ich den Wechsel nach der 8. ( set scr_sd_roundswitch "8" ) oder eben wie gewünscht nach der 10. Runde ( set scr_sd_roundswitch "10" ) vor, so wird trotzdem nach Runde Nummer 7 gewechselt. Es ist zum verzweifeln. Zahlen < 7 funktionieren aber problemlos, soll heissen, ein Rundenwechsel nach der 5. Runde klappt. Da ich aber den Wechsel nach der 10. Runde möchte ist das leider nicht das Wahre.

2. Egal was ich als roundlimit einstelle, nach 12 Runden ist bei uns auf dem Server die Map einfach zu Ende und wird gewechselt. Ein Eintrag set scr_sd_roundlimit "20" bringt zum Beispiel gar nichts, weil die Map wie gesagt nach 12 Runden beendet wird. Einträge >12 werden vom Server nicht akzeptiert. Wieso?

3. Wofür ist der Eintrag set scr_sd_scorelimit "0" eigentlich gedacht? Sollte der Wert "0" stehen bleiben?

Ich hänge euch mal unsere config an den Beitrag unten an. Vielleicht gibts darin ja einen Eintrag der absolut nicht passt und es sieht ihn jemand, und vielleicht könnte mir ein Admin auf dessen Server das alles richtig funktioniert auch seine config zeigen, dann vergleiche ich selber.

Danke erstmal fürs Lesen

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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// The following class/perk-settings might not be needed in the default-config!

//=================================================================================
// Class/Perk Settings
//=================================================================================

// limits the number of players that can choose each class type
set class_assault_limit                           99
set class_specops_limit                           99
set class_heavygunner_limit                     99
set class_demolitions_limit                      99
set class_sniper_limit                           99

// perks
set perk_allow_specialty_parabolic              1
set perk_allow_specialty_gpsjammer              1
set perk_allow_specialty_holdbreath              1
set perk_allow_specialty_quieter                1
set perk_allow_specialty_longersprint           1
set perk_allow_specialty_detectexplosive       1
set perk_allow_specialty_explosivedamage       1
set perk_allow_specialty_pistoldeath           1
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath       1
set perk_allow_specialty_bulletdamage           1
set perk_allow_specialty_bulletpenetration    1
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy         1
set perk_allow_specialty_rof                     1
set perk_allow_specialty_fastreload              1
set perk_allow_specialty_extraammo              1
set perk_allow_specialty_armorvest              1
set perk_allow_specialty_fraggrenade           1
set perk_allow_specialty_specialgrenade         1
set perk_allow_c4_mp                              1
set perk_allow_claymore_mp                       1
set perk_allow_rpg_mp                              1

// assault class default loadout
set class_assault_primary                          m16
set class_assault_primary_attachment              gl
set class_assault_secondary                        beretta
set class_assault_secondary_attachment            none
set class_assault_perk1                            specialty_null
set class_assault_perk2                            specialty_bulletdamage
set class_assault_perk3                            specialty_longersprint
set class_assault_grenade                          concussion_grenade
set class_assault_camo                               camo_none
set class_assault_frags                            1
set class_assault_special                          1

// specops class default loadout
set class_specops_primary                          mp5
set class_specops_primary_attachment              none
set class_specops_secondary                        usp
set class_specops_secondary_attachment            silencer
set class_specops_perk1                            c4_mp
set class_specops_perk2                            specialty_explosivedamage
set class_specops_perk3                            specialty_bulletaccuracy
set class_specops_grenade                          flash_grenade
set class_specops_camo                               camo_none
set class_specops_frags                            1
set class_specops_special                          1

// heavygunner class default loadout
set class_heavygunner_primary                      saw
set class_heavygunner_primary_attachment           none
set class_heavygunner_secondary                    usp
set class_heavygunner_secondary_attachment        none
set class_heavygunner_perk1                         specialty_specialgrenade
set class_heavygunner_perk2                         specialty_armorvest
set class_heavygunner_perk3                         specialty_bulletpenetration
set class_heavygunner_grenade                      concussion_grenade
set class_heavygunner_camo                           camo_none
set class_heavygunner_frags                         1
set class_heavygunner_special                      1

// demolitions class default loadout
set class_demolitions_primary                      winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment           none
set class_demolitions_secondary                    beretta
set class_demolitions_secondary_attachment        none
set class_demolitions_perk1                         rpg_mp
set class_demolitions_perk2                         specialty_explosivedamage
set class_demolitions_perk3                         specialty_longersprint
set class_demolitions_grenade                      smoke_grenade
set class_demolitions_camo                           camo_none
set class_demolitions_frags                         1
set class_demolitions_special                      1

// sniper class default loadout
set class_sniper_primary                             m40a3
set class_sniper_primary_attachment               none
set class_sniper_secondary                           beretta
set class_sniper_secondary_attachment             silencer
set class_sniper_perk1                                specialty_specialgrenade
set class_sniper_perk2                                specialty_bulletdamage
set class_sniper_perk3                                specialty_bulletpenetration
set class_sniper_grenade                             flash_grenade
set class_sniper_camo                                camo_none
set class_sniper_frags                                1
set class_sniper_special                             1

set class_assault_movespeed                          0.95
set class_specops_movespeed                          1.00
set class_heavygunner_movespeed                     0.875
set class_demolitions_movespeed                     1.00
set class_sniper_movespeed                          1.00

set scr_enable_nightvision                          1
set scr_enable_music                                 1
set scr_enable_hiticon                               1

//=================================================================================
// Execute other Config-Files
//=================================================================================

// The following execute-command might not be needed in the default-config!

exec mp_weapons.cfg


sets sv_hostname ""|^1DA^7|Battleplace ^0| ^7HC ^1| ^7ranked ^3|"
set rcon_password "XXXXXX"
set g_password ""
set sv_privatePassword ""
sets _Admin "|DA|Despair"
sets _Email ""
sets _Website "http://www.die-ausgestossenen.de"
sets _Location "Deutschland" 
sets _Irc "
sets _Mod "CoD4"
sets _ModVer "1.0"
sets _ModUpdate ""
sets _Maps ""
set scr_motd "Willkommen auf unserem Clanserver - Viel Spass"
set g_logsync "2"
set logfile "1"
set g_log "games_mp.log"
set sv_log_damage "1"
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com" 
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master4 "cod2update.activision.com"
set sv_master5 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master6 "master0.gamespy.com"
set sv_master7 "master1.gamespy.com"
set sv_master8 "clanservers.net" 
set sv_gamespy "1"
set sv_privateclients "0"
set sv_minPing "0"
set sv_maxping "0"
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
set sv_maxRate "20000"
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs "0"
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "1"
set sv_kickBanTime "3600"
set sv_voice "1"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set scr_game_allowkillcam 1
set scr_game_onlyheadshots 0
set scr_game_deathpointloss 0
set scr_game_suicidepointloss 0
set scr_team_teamkillpointloss 1
set scr_game_spectatetype 1
set scr_game_forceuav 0
set scr_game_hardpoints 1
set scr_hardpoint_allowartillery 1
set scr_hardpoint_allowuav 1
set scr_hardpoint_allowhelicopter 1
set scr_team_fftype 1
set scr_team_teamkillspawndelay 20
set scr_team_kickteamkillers 3
set scr_player_maxhealth 100
set scr_player_suicidespawndelay 0
set scr_player_healthregentime 5
set scr_player_forcerespawn 4
set scr_player_sprinttime 4
set scr_hardcore 1
set scr_oldschool_mw 0
set ui_hud_obituaries 1
set ui_hud_showobjicons 1
set sv_allowAnonymous 0
set g_antilag 0
set g_compassShowEnemies 0
set g_gametype "sd"
set scr_sd_scorelimit "0"               
set scr_sd_timelimit "3"                
set scr_sd_roundswitch "10"         
set scr_sd_roundlimit "20"             
set scr_sd_bombtimer "45"            
set scr_sd_planttime "5"                
set scr_sd_defusetime "5"              
set scr_sd_multibomb "0"               
set scr_sd_numlives "1"                 
set scr_sd_playerrespawndelay "4"  
set scr_sd_waverespawndelay "0"   
set net_ip "62.80.106.102"
set net_port "28980"
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"
set dedicated "2"
set sv_maxclients "12"
set sv_maprotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant"
set sv_mapRotationCurrent ""
g_gametype "sd"

yoda
Sorry, aber das scheint ein CoD4-eigenes Problem zu sein - ich habe bereits öfter mitbekommen, daß der Rundenwechsel etc. nicht richtig klappt und automatisch auf den Wert 12 umgeschaltet wird.

Scheinbar wird mehr derzeit nicht akzeptiert.
|DA|Despair
mehr als 12 Runden scheinen aber auf irgendeine Art und Weise zu funktionieren, weil ich gestern auf einem englischen Server gespielt habe der dies zugelassen hat. Dort war erst beim Stand von 7:10 (nach RUnden) Mapchange. Irgendwie muss es also gehen ...

zum verzweifeln das Ganze

naja...

ich danke dir trotzdem für die schnelle Antwort. Beruhigt mich zumindest, dass es wohl nicht nur mir so ergeht Augenzwinkern

und ich habe noch ein Verständnisproblem mit der Punktvergabe des Spiels

auf dem nachfolgenden Screenshot seht ihr das Endergebnis nach der 12.Runde SD

ihr seht ein 8:4 für OpFor

Trotzdem endete die Map als Gesamt-NIEDERLAGE für OpFor. Wieso?

<<screenshots>>
Urukh4j
es geht, denn ich habs auch schon auf unserem Server hinbekommen.
DAs Problem ist meißt der Config-Name, weil wenn eine mit dem selben namen existiert, dann nimmt er die Werte an.

Am besten wenn du Zugriff auf die Konsole vom Server hast mal die scr_sd_<befehle>-Befehle aufrufen, dann per hand reinhacken hat er bei mir immer genommen
yoda
Hm, ich kenn mich mit SD nicht aus, aber könnte es sein, daß sich das nur auf die letzte Runde bezieht?
wgs./w@Lly
Genau Urukhaj, damit haben wir uns auch rumgeschlagen!

Despair, wie lautet denn der Name deiner cfg? Am besten ist es wenn du ihr einen persönlichen, einzigartigen Namen verpasst und diese dann in den Startparameter mit reinpackst. Also zB dasd.cfg oder despairsd.cfg oder was auch immer...

Ich hatte genau das selbe Problem, dass wirklich simple Befehle, die ganz sicher richtig in der cfg drinstanden, nicht übernommen wurden.
Nachdem ich einzig und allein den Namen geändert, den Server neu gestartet und die cfg beim Neustart ausgeführt hatte, liefs auf einmal problemlos... verwirrt

Ich vermute mal dass das ganze durch die "Default-cfg's" in den verschiedenen iwd-Dateien verursacht wird, die garantieren sollen dass ein Ranked Server auch tatsächlich Ranked läuft.

Wenn diese im Spiel enthaltenen cfg's, die auch im main-Ordner drinstehen, genau so heissen wie die eigene, neu erstellte, beisst sich das zwangsweise.
DerAbstrafer
Moin um neun,
habe nen server bei Teamplay,kann somit egal wieviele cfg´s erstellen.
Habe der den Namen Bierhalle S&D HardcoreServer gegeben(Server hatte gleichen namen) Dennoch hat es bei mir nicht geklappt.Mehr mals den Server hoch und runtergefahren mit der S&D cfg. Trotz allem hat es nicht geklappt... Aber ist das problem nicht mit dem PamMode behoben?
Urukh4j
ja klar, aber der Pam ist soweit ich weiß ein Mod und die sind in der Regal Unranked....

Hast du denn schonmal versucht den Befehl direkt in die Konsole einzugeben und geschaut ob err das annimmt?