Server Linux 1.3 Patch (Fehler: Segmentation Fault)

EC|Mad2Cap
also ich habe jetzt den 1.3 er Linux Patch auf den Server gemacht. Leider startet jetzt der Server nicht mehr über meinen Startbefehl der vorher funktionierte. Weiss jemand warum ? verwirrt

screen -A -m -d -S cod4 /home/cod4/cod4/cod4/cod4_lnxded +set loc_language 2 +set net_ip "83.142.82.228" +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +set sv_pure 1 +exec server.cfg +set fs_homepath /home/cod4/cod4/cod4/ +map_rotate

--- edited by yoda: Thema angepasst ---
MikeTNT
Hast du den neuen Dateien die Dateirechte gewährt, um ausgeführt werden zu können (z.B. CHMOD 777)?
wgs./w@Lly
fehlt da nicht noch ein +set fs_basepath?
MikeTNT
Muss nicht zwingend sein. Etwas auffällig sieht eher der Pfad (/home/cod4/cod4/cod4/) aus, aber auch das könnte so gewollt sein und so Sachen wie +set fs_homepath /home/cod4/cod4/cod4/ würde ich noch vor der IP-Zuweisung eintragen.

cu Mike
yoda
Ich würd die IP ganz rauslassen, wenn nur eine IP verfügbar ist...

Was heisst startet nicht mehr? Gibt es eine Fehlermeldung?
Kelli
zum testen das screen -A -m -d -S cod4 weglassen. Dann sieht man auch was passiert.
EC|Mad2Cap
Nee, also der Server läuft ja auf Version 1.0 ohne Probleme. Packe ich jetzt den 1.3 Patch drauf startet er nicht mehr. Und das ging ja vorher mit dem Startbefehl den ich oben reingeschrieben hatte.

Der Verzeichnispfad ist so gewählt, da auf meinem Root 11 CoD Server laufen.

na Basepath & Homepath sollten doch das selbe sein.

Mhhh bin echt ratlos...

vielleicht hat ja noch jemand ne Idee...

*schluchz* Augenzwinkern
EC|Mad2Cap
Ok läuft....

ganz banales Problem....musst nur nochmals die Linuxfiles auf dem Root neu entpacken. Danke für eure Mühen....
WcW_br@ss
Hab da auch was komisches und wollte keinen neuen thread aufmachen. Also habe meinen Linux HQ Server gepatcht auf 1.3 keine probleme starte und mann kann auch connecten. Aber jetzt kommts mit dem ingame Browser ist er nicht zu finden. Server war jetzt 1 Tag leer sonnst ist der immer voll. Hab nun mal probehalber auf 1.0 zurück gepatcht und siehe da er ist wieder im ingame Browser und nach 5 min voll. Was kann den da sein hat sowas evtl jemand anderes schon beobachtet. Achja was mir noch auffällt. Alle Linux 1.3 Server haben mit dem Tool hier http://www.anarchic-x.com/cod4master/cod4_server_audit.php

Beim Antilag Test statt "g_antilag = 1" einfach nur "g_antilag = _Admin" drin stehen kommt da evtl der Masterserver durcheinander und wenn ja ist das ein Bug der 1.3 Linux Files? Fragen über Fragen. CU
Kelli

Zitat:

Original von WcW_br@ss
Hab da auch was komisches und wollte keinen neuen thread aufmachen. Also habe meinen Linux HQ Server gepatcht auf 1.3 keine probleme starte und mann kann auch connecten. Aber jetzt kommts mit dem ingame Browser ist er nicht zu finden. Server war jetzt 1 Tag leer sonnst ist der immer voll. Hab nun mal probehalber auf 1.0 zurück gepatcht und siehe da er ist wieder im ingame Browser und nach 5 min voll. Was kann den da sein hat sowas evtl jemand anderes schon beobachtet.

Server 30 Minuten anhalten. Dann neu starten. Behauptet jedenfalls http://stats.callofduty.com und was soll ich sagen: Bei mir hats funktioniert. Kann aber auch Zufall sein.

Zitat:

Original von WcW_br@ss
Achja was mir noch auffällt. Alle Linux 1.3 Server haben mit dem Tool hier http://www.anarchic-x.com/cod4master/cod4_server_audit.php

Beim Antilag Test statt "g_antilag = 1" einfach nur "g_antilag = _Admin" drin stehen kommt da evtl der Masterserver durcheinander und wenn ja ist das ein Bug der 1.3 Linux Files? Fragen über Fragen. CU

Das ist broken. Es gibt kein einstellbaren Dvar g_antilag mehr seit 1.3. Das Audit Tool ist vermutlich noch nicht 1.3 kompatibel. Kannst du ignorieren wird irgendjemand irgendwann fixen.
yoda

Zitat:

Original von EC|Mad2Cap
Ok läuft....

ganz banales Problem....musst nur nochmals die Linuxfiles auf dem Root neu entpacken. Danke für eure Mühen....


Deshalb fragte ich nach der Fehlermeldung... War das irgendwas von wegen "Segmentation Fault"?
-> KLICK -> Eintrag 12
EC|Mad2Cap
Ja mein Meister.... grosses Grinsen

...es war segmentation fault
yoda
Wofür Fehlermeldungen doch manchmal gut sind, mein sehr junger Padawan... Augenzwinkern
EC|Mad2Cap
Vaticinium ex eventu, Vale Meister Yoda Daumen hoch
yoda
LOL - die Vermutung hatte ich aber bereits, bevor ich das "Ereignis" kannte... Augenzwinkern