Neuer Leanbug in CoD4 V1.3

OLD MAN WITH GUN
Es scheint einen neuen Leanbug in V1.3 zu geben.
Wenn man sich zur seite lehnt, kann man nur noch in der unteren Hälfte des Körpers getroffen werden. Kopf und Oberkörper sind unverwundbar.

http://www.youtube.com/watch?v=1of0R0W9uK0
(Gefunden auf codjumper.com)
MAnsTar
Gar nicht gut wenn das in der ESL vorkommt wird übelst viel geflucht.
Und auf den Pub server wird das bestimmt jeder nutzen
tante_horst
OH MEIN GOTT!

Ich habs gerade mal getestet, weil ichs nicht glauben konnte als ich das Video gesehen habe.
Schlimm: Es funktioniert

Da kann man ja schon fast nicht mehr von einem Bug reden, das ist ne komplette "Malfunction"

th
LHW_Boomel
für die sniper ist es mies,

für mich ist es kein problem!
herogeier
Halleluja.

Ist das jetzt 1.3 oder liegts am PAM?
Die Freude war gross das der 1.3 zeitgleich mit ner Linux rauskam. Jetzt muss man wieder bangen wegen 1.4 in kürze?
OLD MAN WITH GUN
Als ich gestern das erste Mal darüber im iw-nation Forum las, sprach jemand nur darüber, das er es auf seinem Linux-Server gesehen hat (k.A. ob er auch die PAM-Mod laufen gehabt hat). Das Video ist von jemand anderem.
Für mich stellt sich darum die Frage, ob das ein allgemeiner V1.3 Bug ist, oder ob das nur bei der Linux-Version passiert.
herogeier
Ich habe einen Linux 1.3 Server ohne PAM, mit einer OL.cfg. Modus S&D Standart. (Kein Hardcore) Es stimmt wirklich das ich im gelehnten Modus nicht getroffen werden kann. Das find ich schon nen Hammer. Uuups
herogeier
Kopfschüsse funktionieren trotz alledem noch. Wenn der Gegner sich nach rechts lehnt, schiesst man links am Kopf vorbei wo er ohne lehnen sein sollte und trifft den Kopf. Die "Hitpoints" bewegen sich einfach nicht mit beim lehnen sondern bleiben ungelehnt zurück. Teufel
wgs./w@Lly
Genau das was herogeier da erzählt, haben meine Jungs heut bei einem Funwar erlebt.
Der Gegner lief fast nur gelehnt durch die Gegend... und war nahezu unkaputtbar.

Ein Test auf dem Server ergab: Ja, die haben offensichtlich die Hitboxen irgendwie vergessen... geschockt und das vermutlich schon beim 1.2er, nur fiel es da noch nicht so wirklich auf.
Verni@hter
Da hilft nur eins, bannen selbst bei einem War.
LHW_Boomel
huh wir haben gegeneinander gespielt von 1 uhr bis 2:30 uhr aber gelehnt sind wir nicht rumgelaufen Zunge raus

der bug an sich ist zwar ärgerlich aber naja dann muss man halt auf den oberkörper zielen - geht schon
wgs./w@Lly
Waldtraut... ich schaffs ja nur mich selbst vom eigenen Server zu bannen Zunge raus rotes Gesicht

War aber beim Gegner auf dem Server und unsere wussten dass da noch nicht... waren daher etwas überrascht und haben mir das komische Verhalten erzählt. Daraufhin hab ich ihnen erst mal den Videolink gegeben...
Atze69
das prob besteht seit 1.0 wally Zunge raus
nur ist es mir noch nie aufgefallen... denn wenn ich jemanden sehe wie er sich um ne wand lehnt schiess ich eh immer so halb auf die wand und nur son bisschen richtung kopf der hinter der wand vorguckt.. und da wie von herogeier richtig beschrieben die hitboxes sich einfach nicht mitbewegen beim lehnen hatte ich auch noch nie probs den gegner dann zu killen (meistens durche wand:p)
ich denke so wird es vielen gegangen sein... deshalb hat es auch solang gedauert bevor dass mal einer geschnitten hat Zunge raus
aber jetzt wo es raus ist hoffe ich dass es so schnell wie möglich gefixt wird Augen rollen
Atze69

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
Der Gegner lief fast nur gelehnt durch die Gegend... und war nahezu unkaputtbar.


das is quark... einfach ma schnell mit der m4 draufgehalten und ruhe ist... wenn jemand gelehnt durch die gegend läuft zielt man ja nicht ausschließlich zwischen die augen... einfach ma draufgerusht und dann is da ruhe Zunge raus
wgs./w@Lly
Boomel ob ihr das wart weiss ich nicht, da die Jungs an dem Abend mehrere Wars gespielt haben, auch aus dem IRC.

Es fiel ihnen halt einfach auf, vor allem unserem Sniper.
An bestimmten brenzligen Stellen legte der Gegner ein seltsames Laufverhalten an den Tag.

Atze, die sind es halt noch von CoD 1 und 2 gewöhnt: Kopf = sofort tot. Und ans Mauerdurchsieben muss man sich ebenfalls meist erst noch erinnern grosses Grinsen

Ich war ja nicht dabei, habs nur von Ihnen gehört und denen das Video daraufhin gezeigt.
Kelli
Ryan und IW arbeiten an dem Bug, nach vorsichtigen, optimistischen Schätzungen soll Anfang nächster Woche ein Hotfix vorliegen. Inclusive dem *.ff Bug.

Zitat:


> --> The Lean Bug still exist on the linux and is fixed on the windows server.
>
> Any word from Ryan when he is going to fix this bug and the fact, that the

I think we have a mismerge in the sources; since we jumped the Linux
patch from 1.0 to 1.3, I might have missed a fix from 1.2. I'm tracking
this down with IW right now to see what happened.

We'll hotfix this and a few other things in the Linux server, hopefully
sometime Monday at the latest.
--ryan.

> what about this one (ANM: *.ff Bug) ? most of admins put the mods in seperate folder, but
> from that the mod.ff will not be downloaded from client.and ist getting
> on our all nervest o explain all player what they have to do. cause the
> mod.ff is not in the right folder?

This will be corrected with the hotfix, too.
--ryan.
Kelli
Okay guys, come get some:

http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2102007.tar.bz2

Please note that this build has NOT been tested by Activision, and has
barely been tested by me. Please evaluate this build carefully before
installing it on machines that your game hosting business relies on. You
have been warned!

The file listed above is the current 1.3 server with the following fixes:

- cvars can now be up to 32 kilobytes. In effect, this means you can
have a massive sv_mapRotation now.
- mods now work (files like mod.ff now download to the client properly).
- The _other_ lean bug is now fix, where you had to shoot a person's
usual head position and not where the head moved during the leaning.

You know what you doing. Launch every zig.

--ryan.
Verni@hter
Soll also heißen das alles gefixt wurde aber noch nicht vom ihm und Activison getestet wurde. Richtig? Mein englisch ist ein wenig eingerostet. Und die Map Rotation kann jetzt auch größer sein?
wgs./w@Lly
Danke für die Meldung Kelli smile
Sollte man besser noch die endgültige Testung abwarten bevor man den Fix draufklatscht?

Vernichter:
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