FoX-IsNoGood-
Hallo Server-Admin´s und Freaks,
Ich hab ein Problem:
Meine ges. 9 - COD 1 / 2 und 4 Server werden nur 5 vom
Master Server anerkannt und das abwechselnd! *übel*
über
Serverspy.net
und
http://stats.callofduty.com/?search_ip=2....51.210&=Submit
kann man es Prüfen...
Hab mich auch mit der OPTION NET-PORT bei den CFG´s gespielt
bzw. dass auch eine FIXE IP mittels CFG vergeben wird.
Nur wird das von den COD Servern IGNORIERT.
Ich denk schon an Server Virtualisierung nach. --> hat das schon jemand Probiert?
IP-´s habe ich ges. 8 Stück öffentlich zur Verfügung.
Bzw. wie habt ihr das Problem gelöst??
Diverse INFOS zum Server findet ihr auf
http://SKY-FORCE.NET unter DER SERVER.
Bin am Verzweifeln da meine Server schon mal gut besucht waren und jetzt natürlich in den ganzen Rankings zurückfallen.
Bei Googel gebe ich auch immer die falschen INFO´s ein um gute Info´s zu finden.
DANKE für Info´s und Vorschläge.
Kelli
Original von FoX-IsNoGood-
Hallo Server-Admin´s und Freaks,
Ich hab ein Problem:
Meine ges. 9 - COD 1 / 2 und 4 Server werden nur 5 vom
Master Server anerkannt und das abwechselnd! *übel*
über
Serverspy.net
und
http://stats.callofduty.com/?search_ip=2....51.210&=Submit
kann man es Prüfen...
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
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8:
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11:
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Name Address Game Ver Proto Listed Players Last Seen
213.229.51.210:28960 No response
C-VCapitis-Venators 213.229.51.210:28965 cod 1.5 6 6 0/20 8m 34s ago
-SKY-FORCE.NET-DM 213.229.51.210:28967 cod4 1.4 3 3 0/20 4m 20s ago
213.229.51.210:28968 No response
-SKY-FORCE.NET-SD CoD2 213.229.51.210:28962 cod2 1.3 118 118 0/20 17m 56s ago
-SKY-FORCE.NET-AWE CoD2 213.229.51.210:28966 cod2 1.3 118 118 0/20 10m 39s ago
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD2 213.229.51.210:28961 cod2 1.3 118 118 0/20 8m 34s ago
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD1 213.229.51.210:28964 cod 1.5 6 6 0/20 22m 1s ago
-SKY-FORCE.NET-DM CoD1 213.229.51.210:28963 cod 1.5 6 6 0/20 19m 43s ago
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huh!?
Original von FoX-IsNoGood-
Hab mich auch mit der OPTION NET-PORT bei den CFG´s gespielt
bzw. dass auch eine FIXE IP mittels CFG vergeben wird.
net_port und ip sind readonly und müssen im Startparameter übergeben werden. Das solltest du auch auf _jeden_ Fall, sonst verwürfelt es bei jedem (gewollten oder ungewollten) Neustart von mehr als einem Server die Ports.
Original von FoX-IsNoGood-
Ich denk schon an Server Virtualisierung nach. --> hat das schon jemand Probiert?
Wozu was virtuallisieren? Ok, ist gerade trendy, aber sonst bringt das für dieses Anwendungszenario nichts.
Original von FoX-IsNoGood-
IP-´s habe ich ges. 8 Stück öffentlich zur Verfügung.
Bzw. wie habt ihr das Problem gelöst??
[/quote]
Mehr IP-Adressen ändern vermutlich nichts. Z.Zt. kann ich kein Problem erkennen, außer das 2 von 9 Servern down sind.
FoX-IsNoGood-
Hi,
THX für die AW.
Das mit net_port bzw. IP wusste ich nicht aber werde es ausprobieren.
THX diesbezüglich!
Aber bez. der Anzeige der Server.
Du sagst es in dem mom wo du die Prüfung durchgeführt hast, hast du den JACK-POTT geknackt das 7/9 Server überhaupt angezeigt wurden.
Manchmal werden aber überhaupt nur 2 angezeigt.
Trotz dass ich einen - "heartbeat" gesendet hab!
Die Problematik was hierbei entsteht ist dass die Server nur noch Sporadisch in den INTERNET- INGAME-LISTEN angezeigt werden.
Das mit der Virtualisierung hab ich mir mittlerweile aus dem Kopf geschlagen... Hatte da einen Fehldenker
Wegen den IP´s war der Hintergedanke folgender:
PRO IP 5 DED GAME- Server so könnte sich evtl. das Problem eindämmen!
Hat eigentlich jemand nen Server in BETRIEB mit mehr als 5 DEDICATET SERVERN für CoD???
Kelli
Original von FoX-IsNoGood-
Aber bez. der Anzeige der Server.
Du sagst es in dem mom wo du die Prüfung durchgeführt hast, hast du den JACK-POTT geknackt das 7/9 Server überhaupt angezeigt wurden.
Manchmal werden aber überhaupt nur 2 angezeigt.
Ich sollte mal Lotto spielen.
27.12.2007 15:53
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
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Click on the server address for more detailed info
Name Address Game Ver Proto Listed Players Last Seen
213.229.51.210:28966 No response
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD2 213.229.51.210:28961 cod2 1.3 118 118 0/20 6m 3s ago
213.229.51.210:28963 No response
-SKY-FORCE.NET-SD CoD2 213.229.51.210:28962 cod2 1.3 118 118 0/20 3m 46s ago
C-VCapitis-Venators 213.229.51.210:28965 cod 1.5 6 6 0/20 1m 55s ago
-SKY-FORCE.NET-SD 213.229.51.210:28968 cod4 1.4 3 3 0/20 14m 53s ago
-SKY-FORCE.NET-DM 213.229.51.210:28967 cod4 1.4 3 3 0/20 1m 55s ago
213.229.51.210:28960 No response
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD1 213.229.51.210:28964 cod 1.5 6 6 0/20 7m 56s ago
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Original von FoX-IsNoGood-
Die Problematik was hierbei entsteht ist dass die Server nur noch Sporadisch in den INTERNET- INGAME-LISTEN angezeigt werden.
Die Ingamelisten waren schon immer buggi. Es gibt kein Königsweg dafür.
Schau mal auf die Serveranzahl während du F5 quälst :
Total Servers: 19243
Total Servers: 19259
Total Servers: 19324
Total Servers: 19330
4 verschiedene Ergebnisse Innerhalb von 30 Sekunden.
Bei
http://www.serverspy.net/ komme ich
nur mit den CoD4 Servern auf 15585. Ich würde mir da keine Platte machen. Prinzipiell geht es - gäbe es ein Oberlimit per IP würde er
niemals alle anzeigen.
Ich denke eher das bei dir ab und zu mal ein Server crasht. Kommt er dann zurück nimmt er sich wieder einen neuen Port da du im Startparameter nichts übergeben hast. Der Masterserver hat jetzt auf einmal 2 verschiedene Versionen auf dem selben Port und verwirft den Kram. Dann musst du davon ausgehen das ab und zu mal ein Paket verloren geht, und vielleicht auch der Masterserver nach Zeit t seine Liste von Leichen säubert und wieder von vorne anfängt Daten zu sammeln.
Da kannst du deine ganze Freizeit drauf verschwenden da irgendwas zu optimieren - das ist ein reines Glücksspiel.