Masterserver akzeptiert nur von einer IP 5 SERVER

FoX-IsNoGood-
Hallo Server-Admin´s und Freaks,

Ich hab ein Problem:
Meine ges. 9 - COD 1 / 2 und 4 Server werden nur 5 vom
Master Server anerkannt und das abwechselnd! *übel*

über
Serverspy.net
und
http://stats.callofduty.com/?search_ip=2....51.210&=Submit
kann man es Prüfen...

Hab mich auch mit der OPTION NET-PORT bei den CFG´s gespielt
bzw. dass auch eine FIXE IP mittels CFG vergeben wird.
Nur wird das von den COD Servern IGNORIERT.

Ich denk schon an Server Virtualisierung nach. --> hat das schon jemand Probiert?
IP-´s habe ich ges. 8 Stück öffentlich zur Verfügung.

Bzw. wie habt ihr das Problem gelöst??
Diverse INFOS zum Server findet ihr auf http://SKY-FORCE.NET unter DER SERVER.

Bin am Verzweifeln da meine Server schon mal gut besucht waren und jetzt natürlich in den ganzen Rankings zurückfallen.
Bei Googel gebe ich auch immer die falschen INFO´s ein um gute Info´s zu finden.

DANKE für Info´s und Vorschläge. Freu
Kelli

Zitat:

Original von FoX-IsNoGood-
Hallo Server-Admin´s und Freaks,

Ich hab ein Problem:
Meine ges. 9 - COD 1 / 2 und 4 Server werden nur 5 vom
Master Server anerkannt und das abwechselnd! *übel*

über
Serverspy.net
und
http://stats.callofduty.com/?search_ip=2....51.210&=Submit
kann man es Prüfen...

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
Name	Address	Game	Ver	Proto	Listed	Players	Last Seen
	213.229.51.210:28960	No response
C-VCapitis-Venators 213.229.51.210:28965	cod	1.5	6	6	0/20	8m 34s ago
-SKY-FORCE.NET-DM	213.229.51.210:28967	cod4	1.4	3	3	0/20	4m 20s ago
	213.229.51.210:28968	No response
-SKY-FORCE.NET-SD CoD2	213.229.51.210:28962	cod2	1.3	118	118	0/20	17m 56s ago
-SKY-FORCE.NET-AWE CoD2	213.229.51.210:28966	cod2	1.3	118	118	0/20	10m 39s ago
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD2	213.229.51.210:28961	cod2	1.3	118	118	0/20	8m 34s ago
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD1	213.229.51.210:28964	cod	1.5	6	6	0/20	22m 1s ago
-SKY-FORCE.NET-DM CoD1	213.229.51.210:28963	cod	1.5	6	6	0/20	19m 43s ago


huh!?

Zitat:

Original von FoX-IsNoGood-
Hab mich auch mit der OPTION NET-PORT bei den CFG´s gespielt
bzw. dass auch eine FIXE IP mittels CFG vergeben wird.

net_port und ip sind readonly und müssen im Startparameter übergeben werden. Das solltest du auch auf _jeden_ Fall, sonst verwürfelt es bei jedem (gewollten oder ungewollten) Neustart von mehr als einem Server die Ports.

Zitat:

Original von FoX-IsNoGood-
Ich denk schon an Server Virtualisierung nach. --> hat das schon jemand Probiert?

Wozu was virtuallisieren? Ok, ist gerade trendy, aber sonst bringt das für dieses Anwendungszenario nichts.

Zitat:

Original von FoX-IsNoGood-
IP-´s habe ich ges. 8 Stück öffentlich zur Verfügung.

Bzw. wie habt ihr das Problem gelöst??
[/quote]
Mehr IP-Adressen ändern vermutlich nichts. Z.Zt. kann ich kein Problem erkennen, außer das 2 von 9 Servern down sind.
FoX-IsNoGood-
Hi,

THX für die AW.

Das mit net_port bzw. IP wusste ich nicht aber werde es ausprobieren.
THX diesbezüglich!

Aber bez. der Anzeige der Server.
Du sagst es in dem mom wo du die Prüfung durchgeführt hast, hast du den JACK-POTT geknackt das 7/9 Server überhaupt angezeigt wurden.
Manchmal werden aber überhaupt nur 2 angezeigt.
Trotz dass ich einen - "heartbeat" gesendet hab!

Die Problematik was hierbei entsteht ist dass die Server nur noch Sporadisch in den INTERNET- INGAME-LISTEN angezeigt werden. Teufel

Das mit der Virtualisierung hab ich mir mittlerweile aus dem Kopf geschlagen... Hatte da einen Fehldenker Augenzwinkern

Wegen den IP´s war der Hintergedanke folgender:
PRO IP 5 DED GAME- Server so könnte sich evtl. das Problem eindämmen!

Hat eigentlich jemand nen Server in BETRIEB mit mehr als 5 DEDICATET SERVERN für CoD???
Kelli

Zitat:

Original von FoX-IsNoGood-
Aber bez. der Anzeige der Server.
Du sagst es in dem mom wo du die Prüfung durchgeführt hast, hast du den JACK-POTT geknackt das 7/9 Server überhaupt angezeigt wurden.
Manchmal werden aber überhaupt nur 2 angezeigt.

Ich sollte mal Lotto spielen.
27.12.2007 15:53

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
Click on the server address for more detailed info
Name	Address	Game	Ver	Proto	Listed	Players	Last Seen
	213.229.51.210:28966	No response
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD2	213.229.51.210:28961	cod2	1.3	118	118	0/20	6m 3s ago
	213.229.51.210:28963	No response
-SKY-FORCE.NET-SD CoD2	213.229.51.210:28962	cod2	1.3	118	118	0/20	3m 46s ago
C-VCapitis-Venators 	213.229.51.210:28965	cod	1.5	6	6	0/20	1m 55s ago
-SKY-FORCE.NET-SD	213.229.51.210:28968	cod4	1.4	3	3	0/20	14m 53s ago
-SKY-FORCE.NET-DM	213.229.51.210:28967	cod4	1.4	3	3	0/20	1m 55s ago
	213.229.51.210:28960	No response
-SKY-FORCE.NET-TDM CoD1	213.229.51.210:28964	cod	1.5	6	6	0/20	7m 56s ago



Zitat:

Original von FoX-IsNoGood-
Die Problematik was hierbei entsteht ist dass die Server nur noch Sporadisch in den INTERNET- INGAME-LISTEN angezeigt werden.

Die Ingamelisten waren schon immer buggi. Es gibt kein Königsweg dafür.
Schau mal auf die Serveranzahl während du F5 quälst :
Total Servers: 19243
Total Servers: 19259
Total Servers: 19324
Total Servers: 19330
4 verschiedene Ergebnisse Innerhalb von 30 Sekunden.
Bei http://www.serverspy.net/ komme ich nur mit den CoD4 Servern auf 15585. Ich würde mir da keine Platte machen. Prinzipiell geht es - gäbe es ein Oberlimit per IP würde er niemals alle anzeigen.
Ich denke eher das bei dir ab und zu mal ein Server crasht. Kommt er dann zurück nimmt er sich wieder einen neuen Port da du im Startparameter nichts übergeben hast. Der Masterserver hat jetzt auf einmal 2 verschiedene Versionen auf dem selben Port und verwirft den Kram. Dann musst du davon ausgehen das ab und zu mal ein Paket verloren geht, und vielleicht auch der Masterserver nach Zeit t seine Liste von Leichen säubert und wieder von vorne anfängt Daten zu sammeln.
Da kannst du deine ganze Freizeit drauf verschwenden da irgendwas zu optimieren - das ist ein reines Glücksspiel.