dssthewanderer
Hi,
nachdem ich die ersten Fehler behoben haben, kommen jetzt bei mir immer mal wieder die "ERROR: Fastfile for zone....." Probleme.
Meist ist irgendeine map betroffen - sobald ich den server neu starte und z.B. per Mapswitch dann auf die Map gehe passiert nix mehr, d.h. die Files sind nicht korrupt.
Ich kann die Map dann immer wieder laden - es kann auch tagelang gut gehen, bis auf einmal es wieder zu dem Fehler kommt (dann ggf. mit einer anderen MAP).
Habe auch die Serverfiles schon mehrfach hochgeladen - hat alles nichts geholfen.
Hat da noch jemand eine Idee?
TW
clutzi
hmm ich würd dir ja gerne versuchen zu helfen aber es fehlen infos!!! geht es um einen server?? wenn ja ranked, unranked, usw.. nur nicht so geizig sein, auch wenn du es schon mal geschrieben hast weiß nicht jeder worum es geht und schon garnet bei cod4 weil da im moment so viele neue postings kommen.. also immer genaue angaben machen bitte.
dssthewanderer
Also ich habe momentan 5 server am laufen...
Die sind alle ranked, bis auf einem, auf dem der PAM Mod 3.1 läuft.
Der letzte Fehler ist auf einem der Ranked server passiert....
Welche Infos brauchst du noch?
Suse Linux 10.2
Patchlevel 1.4
IP: 85.214.28.173:28965
Files habe ich alle noch mal "clean" geladen und auf Linux entpackt - trotzdem kommt der Fehler wieder.
Ich habe jetzt zwischen den einzelnen Ports platz gelassen, vorher hatte ich die 60, 61,62, 63 - jetzt die 60,63,65,67,69 - seitdem habe ich das Gefühl, dass die Fehler weniger werden - kann das sein?
Gruss
TW
dssthewanderer
Fehler tritt leider weiterhin auf.....
Keine Idee...
Interceptor
Vorab: Ich hab von Linux und Linuxservern kein Plan.
Aber ich habe schon mehrmals gelesen, dass bei der Portvergabe ein Abstand von mind. 15 eingehalten werden soll ... weiß allerdings nicht warum.
Wenn Du das Gefühl hast, dass es seit der Änderung der Ports besser funktioniert, versuch doch mal den Mindestabstand auf 15 zu erhöhen.
EC|Mad2Cap
Ja das wäre auch mein Rat gewesen, einfach mal verschiedene Ports zu vergeben....31000 : 28975 : 27400 : 26960 : 28960 die liegen weit genug auseinander....
na mal sehen bin mal gespannt ob es funzt....
dssthewanderer
Na dann probiere ich das mal aus.....
Melde mich, wenn es klappt...
TW
dssthewanderer
Hmmmm.....
So richtig funkts nicht....
Stürzt immer noch ab, aber seltener.....
Das hat auf jedenfall etwas mit der Maprotation zu tun. Die Server die nicht rotieren (warserver) laufen stabil.
Alle anderen nicht :-(
TW
Nightwing
ERROR: Fastfile for zone.....
Hmmm, könnte es sein, das Du die Dateien von Deinem deutschen, gepatchten Spiel auf den Server geladen hast und dieser eine englische Version hat??
ToM
EC|Mad2Cap
DAs wäre auch mein letzter Tip zum Tage gewesen...irgendwas scheint bei dir nicht zu harmonieren....
Kelli
Ich würde mich an den Serveranbieter wenden. Wenn dieselbe Karte läuft, läuft, läuft - und dann plötzlich abstürzt - dann klingt das für mich nach Hardware.
- Es könnte der Arbeitsspeicher nicht ganz IO sein
- Bei Linux Servern könnte so ein Fehlerbild auftreten wenn die Funktion SELinux aktiviert ist.
- Es könnte die HDD defekt sein.
Interceptor
@ Kellerkind
Ich lese das aber etwas anders

So wie ich das lese, laufen die Server (Warserver), die nur eine Map in der Rotation haben, stabil. Nur bei den Servern die verschiedene Maps in der Rotation haben, taucht diese Meldung auf ... oder verstehe ich das falsch?
Kelli
Original von Interceptor
@ Kellerkind
Ich lese das aber etwas anders

So wie ich das lese, laufen die Server (Warserver), die nur eine Map in der Rotation haben, stabil. Nur bei den Servern die verschiedene Maps in der Rotation haben, taucht diese Meldung auf ... oder verstehe ich das falsch?
Seh ich auch so. Aber nach dem Ausschlußverfahren:
Maprotation/Config fehlerhaft: Nein, denn es geht ja eine Zeit lang.
.ff oder .iwd kaputt: Nein, dann würde es alle Server betreffen, und nachstellbar sein.
Läuft immer dieselbe Karte ändern sich
vermutlich weder die Auslastung/Adressen des Speichers und es muss auch nichts nachgeladen werden. Laufen verschiedene Karten wird bei jedem map_rotate von der HDD gelesen und neu in den Speicher geschrieben. Ist SE Linux aktiviert, dann wird nach einigen Berichten in der Mailingliste belegter Speicher nicht mehr richtig freigegeben - der SWAP läuft irgendwann komplett mit alten Daten voll.
Danach kann man Hardware *imho* nicht komplett ausschließen - was nicht heißt das ich eine Kiste Bier darauf verwetten würde.
Interceptor
Ahja, o.k.
dssthewanderer
Ich hab mal mit strato geredet - die meinen sie koennten einen hardwaretest machen - sorgt zwar für 8h downtime werds aber mal versuchen.
Eine Frage - wenn es ein Hardwarefehler ist, müssten dann nicht alle Server + Homepage + Teamspeak abstürzen?
Gruss
TW
Kelli
Original von dssthewanderer
Eine Frage - wenn es ein Hardwarefehler ist, müssten dann nicht alle Server + Homepage + Teamspeak abstürzen?
Ich gebe zu, es ist fischen im Trüben. Aber was anderes fällt mir nicht dazu ein. Ist es ein Linux Server? Kannst du noch klären ob SELinux aktiviert ist?