Log datei wird nicht geschrieben, warum ??

[BS-Hunter]Don Flens
Logdatei wird nicht geschrieben, warum ??

wir haben 2 Identische Server auf einer Windoofmaschiene , beide haben die identische cfg aber der eine hat das schreiben der logdatei einfach eingestellt

Zitat:

// Log Settings

set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

set sv_log_damage "1" habe ich auch in "0" probiert aber nix tut sich .

Wo kann ich da noch Schrauben um das wieder zu Richten??

Gruß Don Flens
Verni@hter
Vielleicht liegt es auch am Namen der Datei. Schreib doch bei dem 1. Server games_mp.log und beim 2. Server games_mp1.log ist aber nur so ne Idee so wirklich wissen tuhe ich es nicht.
MikeTNT
Hast du die Logdatei im laufenden Betrieb gelöscht? Falls ja, wird soweit ich mich erinnere leider keine neue Datei geschrieben, außer man startet den Server neu.

cu Mike
Kelli

Zitat:

Original von MikeTNT
Hast du die Logdatei im laufenden Betrieb gelöscht? Falls ja, wird soweit ich mich erinnere leider keine neue Datei geschrieben, außer man startet den Server neu.

Unter Windows sollte das garnicht möglich sein solange der Filehandler seine Finger drauf hat grosses Grinsen

Ich denke du wirst deine Logdateien unter /logs finden. Schau mal ob in der pbsv.cfg PB_SV_LogSync auf 0 gesetzt ist.
zitRusfRuchT
set sv_log_damage "1"



ist das nötig um killstatistiken zu erstellen? wir haben bei uns auf dem server auch ne games_mp.log aber das steht nur immer wieder die serverbezeichnung drin ....

wir brauchen aber ne datei in der wie früher bei cod jeder spieler mit kills plaplupp drin steht


weiss da einer was?
Kelli

Zitat:

Original von zitRusfRuchT
set sv_log_damage "1"

ist das nötig um killstatistiken zu erstellen? wir haben bei uns auf dem server auch ne games_mp.log aber das steht nur immer wieder die serverbezeichnung drin ....
weiss da einer was?

Ich hab es nicht in der config, und es loggt dennoch die Kills. Meiner Meinung nach existiert der dvar in CoD4 auch nicht.
zitRusfRuchT
in welcher datei log es ? muss doch die games_mp.log sein oder?

bei uns steht da immer nur der gleiche text drin ... aber es müsste doch bei nem gut besuchten server ne ewig lange liste sein oder?
[BS-Hunter]Don Flens

Zitat:

Original von Kellerkind

Zitat:

Original von MikeTNT
Hast du die Logdatei im laufenden Betrieb gelöscht? Falls ja, wird soweit ich mich erinnere leider keine neue Datei geschrieben, außer man startet den Server neu.

Unter Windows sollte das garnicht möglich sein solange der Filehandler seine Finger drauf hat grosses Grinsen

Ich denke du wirst deine Logdateien unter /logs finden. Schau mal ob in der pbsv.cfg PB_SV_LogSync auf 0 gesetzt ist.

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Also der Server ist schon Neugestartet und in der PBSV.cfg steht locSync auf 1.
Das mit dem Filehandler kanns auch net sein da ja der andere Server auf der Maschine seine Log schreibt.........

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Hat noch wer ne Idee????
Kelli

Zitat:

Original von [BS-Hunter]Don Flens

Zitat:

Original von Kellerkind
Ich denke du wirst deine Logdateien unter /logs finden. Schau mal ob in der pbsv.cfg PB_SV_LogSync auf 0 gesetzt ist.

Also der Server ist schon Neugestartet und in der PBSV.cfg steht locSync auf 1.

Ok, lass es mich anders formulieren: pb_sv_locSync muss auf 0 stehen ansonsten werden die Logdateien in /log abgelegt.
[BS-Hunter]Don Flens
Ich habe es so stehen :pb_sv_LogSync 1
aber nun das komische !!!
Beide Server haben es so stehen und der eine schreibt die Logdatei und der andere nicht !!

Das ist doch das woran ich verzweifele, denn wenn ich etwas versstellt hätte würde ich es einfach umstellen , aber der eine Server hat das schreiben einfach eingestellt.

Wenn nix hilft mach ich den Server heut mal platt und setz ihn neu auf, ist zwar die harte tour aber egal.
Danke für eure Hilfe

Gruß Don Flens
wgs./w@Lly
hast du im versteckten Ordner /.callofduty4 mal nachgeschaut?
Kelli

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
hast du im versteckten Ordner /.callofduty4 mal nachgeschaut?

Gibts unter Windows nicht, - oder?

Sag mal Don Flens, wie sieht das denn die Installation aus bei dir? Hast du zweimal den kompletten Ordner, oder startest du mit fs_homepath, oder öffnest du einfach zweimal dieselbe iw3mp.exe aus dem gleichen Verzeichnis?
Und egal ob es irgendwann mal ging oder nicht, ändere in der pbsv.cfg
auf:
pb_sv_LogSync 0
und Neustart. So ist es richtig. Alles andere ist "Geht, aber man weiß nicht warum"
wgs./w@Lly

Zitat:

Original von Kellerkind

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
hast du im versteckten Ordner /.callofduty4 mal nachgeschaut?

Gibts unter Windows nicht, - oder?


Keine Ahnung... hätte ja sein können? Gibts es oder gibts es nicht verwirrt
MikeTNT
Hier geht es um einen Windows-Server. Also gibt es keinen versteckten Ordner wie bei Linux-Systemen.
[BS-Hunter]Don Flens

Zitat:

Original von Kellerkind

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
hast du im versteckten Ordner /.callofduty4 mal nachgeschaut?

Gibts unter Windows nicht, - oder?

Sag mal Don Flens, wie sieht das denn die Installation aus bei dir? Hast du zweimal den kompletten Ordner, oder startest du mit fs_homepath, oder öffnest du einfach zweimal dieselbe iw3mp.exe aus dem gleichen Verzeichnis?
Und egal ob es irgendwann mal ging oder nicht, ändere in der pbsv.cfg
auf:
pb_sv_LogSync 0
und Neustart. So ist es richtig. Alles andere ist "Geht, aber man weiß nicht warum"


Also ich habe für jeden Server jeweils einen Ordner aus dem herraus jeweils der Server gestartet wird.
Ich werde beide Server mal auf pb_sv_LogSync 0 setzen....



Danke für die Hilfe