Wie bringe ich eine Custom map zum laufen?

Grau[CB]
moin,

hab die 2 neuen maps runtergeladen

mp_pst_devilslair
und
subway

und hab sie mal in den custom maps ordner unter Mods rein und in den german ordner unter Zone, um sie evtl. direkt über Konsole starten zu können auf einem LAN server ( testen ob sie überhaupt was taugen bevor sie auf gameserver uploaden )

aber geht nix...ich bekomme die Teile nicht gebacken, weder über Modwarfare noch über normalen Modus....

jemand eine Idee?


ps. ist es normal, daß Dateien mit der gleichen Endung .ff in der Mapauswahl nicht angezeigt werden, ich komme von BHD her, wo das eine ganz normale Sache ist...

map in folder
map auswählen ingame...

hier geht ja garnichts ohne irgendwelche Tricks....
LHW_Boomel
auf gleicher eben wie der mainordner ist einen ordner

"usermaps" anlegen

darin dann

"mp_pst_devilslair"

darin die ff und iwd dateien der maps

das alles mit einem unranked server funzt optimal.

Vorsicht: Manche Maps vertragen nur bestimmte gametypes.
clutzi
ergänzung zu lhw_boomel

mit der map subway machst es genaus erstellst im ordner "usermaps" ein ordner namens "mp_subway" in diesen ordner kopierst die mp_subway.ff, mp_subway.iwd und die mp_subway_load.ff hinein und fertsch ist das ganze.
Grau[CB]
danke, das habe ich gemacht, sagte ich das nicht?


Aber ich kriege sie nicht zum laufen, sie tauchen nicht auf

wenn ich über modwarfare server fahre, oder normal, oder über custommaps oder wie auch immer, die maps tauchen nicht auf....?
MikeTNT
Hast du die custom maps überhaupt in deiner Rotation eingetragen?
Grau[CB]
gute Frage, nämlich nein

dann probiere ich das doch gleich....danke.
Grau[CB]
jopp, das wars, danke


ich kann die map zwar nicht sehen und anwählen, aber wenn ich einen dedicated server starte mit den maps in der rotation, dann kann ich zumindest die eine starten und joinen, die andere map ( subway ) geht nicht, macht einen fehler.

Bin mal gespannt, was in den nächsten Tagen an maps rauskommt, leider ist der editor für mich zu abstrakt, war Nile gewohnt und vorher dfmed, aber bei diesem müsste ich zuviel Grundfunktionen erstmal finden.
Milchfr3ak
Moin Moin Leute

Ich habe mir jetzt einen Unranked Server gemacht mit einem extreme Mod funzt auch alles einwandfrei , dann wollte ich mal eine Custom Map einbinden mp_subway . Den Ordner usermaps erstellt dort die subway map rein usw. alles gemacht !!
Server startet ohne probs , die map läuft auch auf dem Server nur wenn ich connecten will kommt folgender Fehler immer .

mp_subway.ff is different from the server

Woran liegt das ? Wie kann ich das ändern ?

THX schon mal
OLD MAN WITH GUN
Also zuerst einmal müssen sich die mp_subway.ff und die mp_subway_load.ff in folgendem Ordner auf dem Server befinden.
usermaps/mp_subway
Die mp_subway.iwd muss in den Ordner der Mod die ihr laufen habt (also bei euch im Ordner der extreme Mod).
Befindet sich die iwd-Datei nämlich auch im usermaps Ordner, bekommt ihr beim map_rotate folgende Fehlermeldung:
Impure client detected. Invalid .IWD files referenced!
.\usermaps\mp_subway\mp_subway.iwd


Wenn die Map also so auf eurem Server liegt, sollte es eigentlich funktionieren.
Milchfr3ak
Also die map_rotate läuft einwandfrei !!

Aber irgendwas habe ich jetzt nicht verstanden , muss ich jetzt die map auch in den Mod Ordner packen ?

Also mal zur Erklärung so sieht es bei mir auf dem Root im moment aus

im COD4 Ordner habe ich folgende Struktur .

usermaps/mp_subway/ und dadrin sind jetzt folgende dateien mp_subway.ff , mp_subway.iwd , mp_subway.load.ff

so dann habe ich noch alle 3 dateien in den Ordner zone/german reingepackt.

muss der Ordner usermaps in den Main Ordner oder ins COD4 Verzeichniss , habe schon beides probiert aber da es bei beiden nicht lief weiß ich nicht was jetzt richtig ist .
Nightwing

Zitat:

Original von OLD MAN WITH GUN
Also zuerst einmal müssen sich die mp_subway.ff und die mp_subway_load.ff in folgendem Ordner auf dem Server befinden.
usermaps/mp_subway
Die mp_subway.iwd muss in den Ordner der Mod die ihr laufen habt (also bei euch im Ordner der extreme Mod).
Befindet sich die iwd-Datei nämlich auch im usermaps Ordner, bekommt ihr beim map_rotate folgende Fehlermeldung:
Impure client detected. Invalid .IWD files referenced!
.\usermaps\mp_subway\mp_subway.iwd


Wenn die Map also so auf eurem Server liegt, sollte es eigentlich funktionieren.


Hmm, ich hab die *.iwd bei den anderen Mapfiles, stört sich mit dem ACE Mod nicht verwirrt

ToM
Milchfr3ak
So funzt muss einfach nur alles aus dem Zone Ordner rausholen , und einfach alle files in den Usermaps ordner packen
Trotzdem danke für die Hilfe
Milchfr3ak
So Leute nächstes prob.

Nach jedem Map wechsel werden alle vom Server geschmissen und bekommen einen Error den wir leider nicht lesen können , kommt nur ein schwarzen Bildschirm . Was das seltsame ist wir können aber sofort nachdem wir das Game über den Task beendet haben wieder neu Connecten und können die nächste Map ohne probs spielen . Nur sobald wieder ein Map wechsel ist kommt wieder das gleiche prob.

Hat schon jemand ne Lösung für das problem oder weiß einer wodran das liegen kann ?
OLD MAN WITH GUN
Wie schon gesagt, die iwd-Datei der Map mus aus dem Ordner usermaps/mp_subway raus (nur die .iwd Datei die .ff Dateien bleiben da) und in den Ordner der extreme Mod.
Anderenfalls kackt die ganze Sache beim maprotate ab.

Also wenn eine Map neben den .ff Dateien auch noch eine .iwd-Datei mitbringt, so muss die .iwd Datei in den Ordner der Mod die läuft.


Beispiel: mp_subway mit ModWarfare
=======================
usermaps/mp_subway/mp_subway.ff
usermaps/mp_subway/mp_subway_load.ff
mods/modwarfare/mp_subway.iwd
Milchfr3ak

Zitat:

Original von OLD MAN WITH GUN
Wie schon gesagt, die iwd-Datei der Map mus aus dem Ordner usermaps/mp_subway raus (nur die .iwd Datei die .ff Dateien bleiben da) und in den Ordner der extreme Mod.
Anderenfalls kackt die ganze Sache beim maprotate ab.

Also wenn eine Map neben den .ff Dateien auch noch eine .iwd-Datei mitbringt, so muss die .iwd Datei in den Ordner der Mod die läuft.


Beispiel: mp_subway mit ModWarfare
=======================
usermaps/mp_subway/mp_subway.ff
usermaps/mp_subway/mp_subway_load.ff
mods/modwarfare/mp_subway.iwd


Das hab ich eigentlich so
Nightwing
Danke OMWG, habs nun bei der Subway und der Warehouse in den Modordner gestopft...

ToM
Milchfr3ak

Zitat:

Original von Nightwing
Danke OMWG, habs nun bei der Subway und der Warehouse in den Modordner gestopft...

ToM


Versteh das nicht so ganz hab auch beide im Mod Ordner also die iwd und trotzdem macht er immer noch zicken
OLD MAN WITH GUN
Hab jetzt auch mal die mp_subway und die mp_warehouse auf einem Windows dedicated Server gepackt und mit in die maprotation eingefügt (als Mod habe ich nur die ModWarfare getestet).
Keinerlei Probleme. Maps werden einwandfrei geladen.

Wie das jetzt bei der extreme Mod aussieht, oder auf einem Linux Server habe ich jetzt noch nicht getestet.
Milchfr3ak
Seltsam ist das irgendwie also funzt jetzt nur einer kann die maps ohne probs downloaden der nächste muss zweimal drauf connecten damit er die downen kann , mal sehen krieg das schon hin
dertony
ich hab da ebenfalls meine probleme damit.

ich würde gern die map devilslar auf meinen server zum laufen bekommen. war heute auf einen server wo diese map lief und sie war schon nicht schlecht.

allerdings hab ich diese nirgendswo downladen können.

brauche ich dafür unbedingt einen mod oder geht das auch irgendwie anders zu machen?

falls ich doch einen mod benötige, würde ich da gern den extreme mod nehmen, da hab ich wenigstens etwas durchblick. geht das mit diesem?

und kann der server trotzdem ranked bleiben oder muss ich das dann in hardcore oder sowas umändern?

vielen dank schonmal für eure tipps