[Gelöst] Schatten Bug (Schatten wird falsch angezeigt)

Mapicted
moin,
Für meine map bin ich grad stonehenge am nachbauen.












ABER am Graben wird der Schatten nicht richtig angezeigt!



Wordspawnsettings von overgrown ligth extra und reflection kompiliert mit probes im editor und die Texturen sind alle gecapt un werden im editor ohne übergänge angezeigt.
Weiss vll einer woran das liegen kann?
Mapicted
Hatte die falsche ligthmaptextur...

Shift gedrückt halten 2 mal L drücken und die blaue textur is für terrai



MikeTNT
Sieht ja hammermäßig aus. Da bekommt man richtig Lust, selbst mal etwas zu kreieren. Da ich aber keine Geduld und kein Talent dazu habe, freue ich mich schon auf deine Map. Augenzwinkern
LHW_Boomel
um es etwas uncharmant auszudrücken:

HER DAMIT smile

Zunge raus
Mapicted
danke grosses Grinsen
also das soll eine etwas größere map werden also könnte es evtl. noch so ca. vll. hmmm
paaar Monate dauern bis die fertig ist^^
Private Grob
Sieht klasse aus !!!!!


Grüße
Private Grob
Mapicted
Hier noch mal mit richtiger Ligthmaptextur, so sehn die Steine auch nicht so eckig aus.
Verni@hter
Die Steine sehen echt Oberhammer aus! Augenzwinkern
Private Grob
Die Steine sind wirklich toll. Sind das Brushes?


Grüße
Private Grob
Mapicted
Alle Steine bestehen aus Terainmeshes, und dem selben Grundmesh den ich Stein für Stein verändert hab
Die sahen nur in den ersten bildern wegen der smoothing hard textur nach Brushes aus.