[GELÖST] Maps ohne .iwd-Datei (auf Server installieren)

Urukh4j
ICh hab mir fast alle im moment erschienenen C-Maps geladen und wollte die auf meinen WinRoot packen. MIr ist aber aufgefallen, das 80% der Maps keine .iwd mitliefern. Meine frage ist jetzt, muss ich die haben oder läuft die map auch ohne die datei? Auf meinem Homeserver jedenfalls ha er die maps nicht angenommen unglücklich
cH40z-Lord
Die Maps werden im Fast-File-Format .ff gespeichert.
In den .IWD Dateien befindet sich dann meist nur noch zusätzliches Zeug wie Ladebild usw.

Also keine Angst, geht auch so Augenzwinkern
Urukh4j
ist aber schon komisch, dass ich generell probleme hab auf meinen Server zu kommen, wenn maps laufen, wo ich keine .iwd dazu hab. Bekomme dann einen Blackscreen und eine Fehlermeldung, die ich nicht sehen kann, weil mich das spiel nicht auf den Desktop lässt. ODer was hat das auf sich?
cH40z-Lord
Könnt sein, dass die Map ein Ladescreen 'hat', aber welches nicht 'physisch' auf den Server vorhanden ist und/oder im falschen Ordner.
Urukh4j
Warum können die Leute, die die Maps zum Download anbieten nicht EINMAL alle Datein bereitstellen. Einmal mit Profis arbeiten ^^

Dann mach ich mir jetzt den Spaß und zieh mir die Datein von den Game-Servern.
LHW_Boomel
joa ich blick auch nicht durch, manche Maps (mit oder ohne iwd) funzen super , andere gar nicht.

Die häufigsten Gründe sind:

- Gameype falsch (DA KEINE README DABEI)

- mod.ff vom AWE Mod inkompatibel zu manchen Maps

Aber bis auf ganz wenige Ausnahmen ist es die Ladezeit eigentlich nicht wert, leider.
Private Grob
Ich finde es sowieso total besch..... das Maps jetzt aus bis zu 3 Dateien bestehen (2x ff und einmal iwd). Wenn schon ein Komprimierungsformat (ff) gewählt wird, warum hat man dann nicht alles zu EINER Datei zusammengefaßt, wie früher alles in der iwd?

Kann ich nicht nachvollziehen....

Grüße
Private Grob
wgs./w@Lly
Ich finde das auch ein absolut unnötiges Chaos, dass man sich nun alles zusammensammeln darf, wenn man eine Map auf den Server hochladen will.
Es würde schon reichen, wenn wenigstens alles zusammen in einen Ordner "mp_mapname" reinkönnte... aber nein, so muss man noch in den diversen mods-Ordnern rumsuchen. Hoffe die fixen das endlich richtig mit dem nächsten Patch.

Aber was ebenfalls nicht wirklich glücklich ist, dass man als Normalsterblicher Admin ohne entsprechende Programme keine arena.gsc mehr einsehen kann... so muss man bei Unsicherheit echt erst mal alles durchtesten, was überhaupt an Gametypes geht. Nervig...
Urukh4j
Naja ich bin jetzt an dem Punkt angekommen, dass ich Nurnoch Maps auf meinen Server installiere, die eine Readme haben ode rmindestens eine Beschreibung mit den möglichen modi. Viele Maps, die im moment draußen sind lohnen eh nicht. Ein paar ausnahmen gibts schon und die sind richtig gut aber irgendwie laufen die CustomMaps nicht so wirklich.
wgs./w@Lly
Momentan isses auf dem CustomMap-Markt ja noch recht übersichtlich, aber bei dem Boom den das Spiel gemacht hat wird sich das bald ändern...

Noch grast man derzeit News- und Map-Seiten nach guten Maps ab, aber man siehts den Maps von Bildern her ja nicht wirklich an ob sie sich lohnen oder nicht.
Auch Map-Tests sind immer subjektiv eingefärbt, da nicht jeder die selben Vorlieben hat.

Mir gehts halt häufig so, dass ich auf irgend nem Server ne geniale Map spiele und diese gerne bei mir drauf hätte.
Also nutze ich das, was ich mir dort gezogen habe, aber das sind ja dann meist die reinen Files ohne readme und erfordern seit CoD4 ein bissle Konzentration.

ABER: durch den integrierten Einzelmap-Download und diesen besonderen usermaps-Ordner sind wir viel viel weiter als bei CoD2 mit seinen dutzend 0-9.iwd und a-z.iwd... DAS ist schonmal ein enormer Fortschritt smile

Wenn sie das mit den iwd's im usermaps-Ordner noch hinkriegen würden...