CSV-Datei erstellt -> Error couldn't find Material

cH40z-Lord
Wenn ich die .csv Datei in den \raw\maps-Ordner einfüge und danach die FastFile neu erstelle, dann bringt er mir so nen Müll wie

Zitat:

Fastfile 2 of 2, "mp_map3_load": [ver. 5] process...
ERROR: Couldn't find material 'code_post_gfx_mp'
ERROR: Couldn't find material 'common_mp'
ERROR: Couldn't find material 'localized_code_post_gfx_mp'
ERROR: Couldn't find material 'localized_common_mp'
ERROR: Couldn't find material 'maps/mp/mp_map3.d3dbsp'
ERROR: Couldn't find material 'maps/mp/mp_map3.gsc'
ERROR: Couldn't find material 'mp_map3'
ERROR: Couldn't find material 'common'
ERROR: Couldn't find material '!all_mp'
ERROR: Couldn't find material 'generic'
ERROR: Couldn't find material 'voiceovers'
ERROR: Couldn't find material 'multiplayer'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_usmc_specops'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_usmc_tactical_mich_stripes_nomex'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_usmc_sniper'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_usmc_tactical_baseball_cap'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_usmc_recon'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_usmc_nomex'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_usmc_assault'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_usmc_tactical_mich'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_usmc_support'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_usmc_shaved_head'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_arab_regular_cqb'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_arab_regular_headwrap'
ERROR: Couldn't find material 'viewhands_desert_opfor'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_arab_regular_sniper'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_arab_regular_sadiq'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_arab_regular_engineer'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_arab_regular_ski_mask'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_arab_regular_assault'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_arab_regular_suren'
ERROR: Couldn't find material 'body_mp_arab_regular_support'
ERROR: Couldn't find material 'head_mp_arab_regular_asad'
ERROR: Couldn't find material 'maps/mp/mp_map3_fx.gsc'
ERROR: Couldn't find material 'maps/createfx/mp_map3_fx.gsc'
ERROR: Couldn't find material 'vision/mp_map3.vision'
link...compress...save...done.
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .


Was muss ich denn noch wo eintragen, damit er das alles auch ohne Probleme findet ?
OLD MAN WITH GUN
Die Sachen gehören nicht in die mp_mapname.csv im Ordner maps. Die gehören nur in die mp_mapname.csv im Ordner zone_source.

Die Meldung der fehlenden maps/mp_mapname.csv im Ordner raw/maps hat mit dem fehlenden Ladebildschirm zu tun.
Sobald du mit dem AssetManager einen Ladebildschirm generierst, wird auch automatisch eine mp_mapname.csv mit den entsprechenden Einträgen im Ordner raw/maps angelegt. Du hast dann also zwei vollkommen unterschiedliche Dateien mit dem Namen mp_mapname.csv (im Ordner zone_source für die Erstellung des Fast Files und im ordner raw/maps für den Ladebildschirm). Der Inhalt der mp_mapname.csv im Ordner raw/maps sieht dann übrigens etwa so aus:
victoryBackdrop,victory
defeatBackdrop,$default
levelBriefing,loadscreen_mp_mapname


Wenn du also noch keinen Ladebildschirm erstellt hast, kannst du die Meldung über das Fehlen der maps/mp_mapname.csv einfach ignorieren.
Team.Rlx|Nobody
das heisst so lange ich keinen ladebildschirm erstellt habe, kann ich die fehlermeldungen ignorieren? weil ich nämlich das problem habe das wenn ich die opfor als team wähle ich nur rot sehe wenn die map startet. und ich dachte da er nach body material fragt das es vielleicht daran liegt.

hab die fehlermeldung mal angehangen

danke im vorraus


Da gehts zum screenshot
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von Team.Rlx|Nobody
weil ich nämlich das problem habe das wenn ich die opfor als team wähle ich nur rot sehe wenn die map startet. und ich dachte da er nach body material fragt das es vielleicht daran liegt.
Wenn du nur rot siehst (dir also das rote FX vor der Nase hängt), musst du noch einmal raus aus der Map und einfach auf Update Zone File gehen. Dann stehen links bei missingassets noch Einträge über fehlende Dinge, die du nach rechts in dein Zone File kopierst. Dann das Fast File neu erstellen und noch einmal die Map starten. Aber nicht das Zone File (mp_mapname.csv) aus dem Ordner zone_source nach /raw/maps kopieren (die löscht du im Ordner /raw/maps mal schnell wieder, dann sind diese Fehlermeldungen auf deinem Screenshot auch wieder weg).
ProAqua
ich hab ne frage zum gleichen thema

das problem ist allerdings
MAP Datei .csv vom Loadingscreen wurde erstellt

victoryBackdrop,victory
defeatBackdrop,$default
levelBriefing,loadscreen_mp_mapname

nur leider kann er die file nicht finden

- error unter dos couldnt find material loadscreen

muss der Inhalt dieser csv in einer der beiden anderen (zone source)csv kopiert werden ?

oder welcher fehler könnte auch noch vorliegen
bin momentan ratlos

Danke Pro Aqua