Level Effekte (Fire & Smoke, Light Flashes in Sky)

Verni@hter
Nabend,


wollt mal ein bissl mit den Effecten spielen nur will des nit so ganz.

So stehts in meiner .gsc


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code:
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//Fire

level._effect["fire"] = loadfx ("fire/firelp_barrel_pm");                      maps\mp\_fx::loopfx("fire", (192, 2048, 1968), 5);

//Smoke
             
level._effect["smoke"] = loadfx ("smoke/thin_black_smoke_L");                  maps\mp\_fx::loopfx("smoke", (192, 2048, 1968), 5);

//Light flashes in sky

level._effect["lightning"] = loadfx ("weather/horizon_flash_runner");	       maps\mp\_fx::loopfx("weather", (192, 2048, 1968), 5);
level._effect["lightning_bolt_lrg"]	= loadfx ("weather/horizon_flash_runner"); maps\mp\_fx::loopfx("weather", (192, 2048, 1968), 5);
level._effect["lightning_bolt"] = loadfx ("weather/horizon_flash_runner");     maps\mp\_fx::loopfx("weather", (192, 2048, 1968), 5);




Also Fire & Smoke funktionieren wobei ich sagen muss das mein Smoke zur Seite wegfliegt und nicht nach oben wie gewollt, nur das Light flashes in sky funktioniert überhaupt nicht wobei ich aber nicht weiß ob das so von mir so richtig geschrieben ist denn dazu hab ich noch nix an Tuts gefunden für die Coordinaten der Skybox


Weiß einer schon mehr drüber?
Verni@hter
Ok so geht es jetzt.

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code:
1:
level._effect[ "mp_bog_horizon_flash" ] = loadfx( "ambient_runners/mp_bog_horizon_flash" ); maps\mp\_fx::loopfx("mp_bog_horizon_flash", ( -1004, -852, -112), 3, (-1004, -852, -110));