AirStrike
Hallo Leute ;
kann mir Bitte einer erklären , wie ich das hinbekomme das die Besucher unseres COD Servers die Maps schneller als mit 12 K saugen können !!!!
Ich habe dies bereits in den Server-Skript eingefügt :
// Download
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1" // Web Download for HigherSpeed
set sv_wwwBaseUrl "www.( URL ).de/uomaps"
set sv_wwwDlDisconnected "1" // Disconnect on Map Download
Doch leider werden die Karten immer noch mit 12 K runtergeladen .
Was mache ich falsch ???
Danke für eire Hilfe im voraus !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BartSimpsonSF
Hi,
probiere es mal hiermit:
set sv_dl_maxRate "150000" // Max download speed 42000 = 12kb
Könnte was bringen - bin mir aber net ganz sicher.
yoda
Ich hab selbst noch nichts mit dem http-Download gemacht, aber ist das hier richtig?
set sv_wwwBaseUrl "www.( URL ).de/uomaps"
Muss der Ordner mit den Maps nicht "uo" heißen?
BartSimpsonSF
Achso. vergaß ganz zu sagen:
ich gehe davon aus, dass die Maps in den Unterverzeichnissen "UO" bzw. "main" liegen - das ist richtig, dass die Struktur genauso sein muss, wie auf dem Gameserver.
Bei uns auf dem Server geht der Download mit voller Geschwindigkeit ( Maps liegen dann auf unserer Homepage ).
AirStrike
Das mit den Unterordnern hatte ich gemacht und bei der Downloadrate habe ich 300000 eingegeben für 340 K .
Doch leider wird trotzdem nur mit 12 K geladen !!!
yoda
Hm, dann lass doch mal die max. DL-Rate ganz raus und starte den Server mal neu.
Vielleicht kann ja mal jemand, bei dem es klappt seine genauen Pfade sowohl auf dem CoD-/UO-Server als auch auf dem entsprechenden Webserver hier posten, wär vielleicht einfacher, das dann zu vergleichen...
BartSimpsonSF
Hi,
also wir haben diese Einstellungen:
set sv_wwwDownload 1
set sv_wwwBaseURL "www.sg-spessart.de/gameserver"
set sv_wwwBaseURL "http://sg-spessart.de/gameserver"
set sv_wwwDlDisconnected 0
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_dl_maxRate "150000" // Max download speed 42000 = 12kb
Und der Server wäre:
81.92.172.41:28960
[SGS] Sturmgruppe Spessart Ver 1.51 AWE 2.1 UO Server
Da sind 5 Custom-Maps auf dem Server. Hier noch die Rotation:
Maprotation
Achja - die Maps werden nach 5 Minuten weitergeschaltet, wenn niemand bzw. wenn man alleine drauf ist.
AirStrike
Alles klar , nun läufts , danke für die Hilfe .
So wie bei " BartSimpsonSF " muß es sein !!!!!
Bei mir stand der Befehl
set sv_dl_maxRate "700000" // Max download speed 42000 = 12kb
an der falschen Stelle .
Danke noch mal an alle für die Hilfe
COD/UO Server IP : 85.214.18.226:28960
kommt uns doch mal besuchen !!!!!!!!!!1
yoda
Dann scheint das ja erledigt zu sein
Schön, danke
BrainBug
an welcher stelle muß es denn stehen mit dem download?
bei mir isses auch nur mit 12kb
AirStrike
Benutze mal dies zum Server start nachdem du in gestopt has :
screen -A -m -d -S cod ./cod_lnxded +exec default_mp.cfg +set dedicated2
Danach sollte es laufen !!!
Horus
Habe es auch genauso verlinkt wie der BartSimpson beschrieben hat doch folgendes Problem besteht weiterhin:
er scheint beim connecten zum server den download link zwar anzuerkennen da er mir den link anzeigt wo die map liegt, oder von wo er laden will, doch bleibt es dann bei 0 % und springt ständigt zwichen
http://alphaelitecorps.de/html/uo/basharena.pk3 und
uo/basharena.pk3.
es gibt kein downloadfortschritt.
wo liegt hier das problem?
yoda
Ähnliches Problem habe ich momentan auch, ich suche selbst auch nach dem Fehler, hab im Moment aber noch keinen Ansatz gefunden...
Horus
der download funktioniert jetzt bei uns. und zwar lag der fehler tatsächlich in der falschen url. irgendwo stand das man den genauen pfad zu dem uo ordner angeben soll, das war so aber nicht ganz richtig. da bei uns auf dem webspace der erste ordner "html" vernachlässigt werden kann. so hieß die url falsch:
www.alphaelitecorps.de/html/downloads dort war dann der ordner uo/***.pk3
richtig halt nur:
www.alphaelitecorps.de/downloads
und schon läufts. der ordner html gehört zum internen serverpfad und nicht zur url
cya
yoda
Danke für den Tip, aber das ist es bei mir nicht, hab den /html-Ordner nicht mit angegeben, werd mal noch was rumprobieren müssen...
shymike
Hi Yoda,
konntest du dein Problem lösen?
Wir haben das gleiche! Bei einigen funzt der schnelle Download, bei anderen springt er ständig hin und her.
Wir haben schon die uoconfig_mp.cfg von denene bei denen es funzt ausgetauscht mit denen bei denen es nicht funzt. doch dran liegt es auch nicht.
obs ein problem mit cod ist oder evtl. einem völlig anderen progi?? bzw. einstellung am rechner??
infiltrate
hallo ..
wo muss ich diese zeilen hinschreiben bzw hinschpeichern :
set sv_wwwDownload 1
set sv_wwwBaseURL "www.sg-spessart.de/gameserver"
set sv_wwwBaseURL "http://sg-spessart.de/gameserver"
set sv_wwwDlDisconnected 0
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_dl_maxRate "150000" // Max download speed 42000 = 12kb
damit ich von nem webserver die karten laden lassen kann ?
mfg
shymike
in die datei server.cfg (ist auf dem server)!
infiltrate
die server.cfg muss ich erst erstellen und in denn main ordner von call od duty legen ?
[edit]
Also ich hab mal diesen code in ein textfile gepackt und als server.cfg abgespeichert ..
mfg
yoda
Werden bei Dir die Dateiendungen angezeigt? Standardmäßig werden die bei Windows NICHT angezeigt - dann kannst Du so oft Du willst .cfg schreiben, die Dateiendung .txt bleibt dann trotzdem erhalten. Funktioniert Deine cfg denn überhaupt?
Ändern kannst Du die Anzeige im Windows Explorer.
Öffne den Windows Explorer, gehe auf EXTRAS - ORDNEROPTIONEN.
Im nächsten Fenster wechselst Du auf die Registerkarte ANSICHT und suchst den Punkt:
"Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" - den Haken davor ENTFERNST Du.
Dann kannst Du zukünftig auch aus dem .txt ein .cfg machen.
Was die Download-Geschichte per HTTP angeht, schau Dir das mal an - ich denke bei CoD muss der Ordner dann einfach "uo" statt "main" heissen - da hab ich beschrieben, wie das bei uns funktioniert:
KLICK