yoda
COD4 Maps geschrieben von [ESGN]cH40z-Lord™ @ CoD-Infobase.de
Ein findiger Erfinder namens A_Drunken_Theory hat im ModsOnline-Forum auf Anfrage einen Online Map-Converter zusammengestellt, welcher es ermöglicht Maps von Counter-Strike 1.6 in das .MAP-Format vom Radiant zu Convertieren.
Der einzige Nachteil bei der ganzen Geschichte ist: Man muss alles neu texturieren, da alle Brushes mit der Radiant Standardtextur Caulk texturiert werden.
Es wurde u.a. auch schon mit Soldier of Fortune II-Maps herumprobiert und dabei festgestellt, dass es ebenso möglich ist wie mit anderen Quake-3-basierenden Maps, aber die Proportionen noch nicht ganz stimmen.
Ob eine Standalone-Version des Converters einmal released wird, ist noch unklar.
Jeder, der jetzt Lust darauf bekommen hat diesen Converter einmal auszuprobieren, der kann das auf den folgenden Link gerne einmal ausprobieren.
Link: Call of Duty 4 Map-Converter
Link geändert by bangingbernie (Converter von KillerVirus)
Ein findiger Erfinder namens A_Drunken_Theory hat im ModsOnline-Forum auf Anfrage einen Online Map-Converter zusammengestellt, welcher es ermöglicht Maps von Counter-Strike 1.6 in das .MAP-Format vom Radiant zu Convertieren.
Der einzige Nachteil bei der ganzen Geschichte ist: Man muss alles neu texturieren, da alle Brushes mit der Radiant Standardtextur Caulk texturiert werden.
Es wurde u.a. auch schon mit Soldier of Fortune II-Maps herumprobiert und dabei festgestellt, dass es ebenso möglich ist wie mit anderen Quake-3-basierenden Maps, aber die Proportionen noch nicht ganz stimmen.
Ob eine Standalone-Version des Converters einmal released wird, ist noch unklar.
Jeder, der jetzt Lust darauf bekommen hat diesen Converter einmal auszuprobieren, der kann das auf den folgenden Link gerne einmal ausprobieren.
Link: Call of Duty 4 Map-Converter
Link geändert by bangingbernie (Converter von KillerVirus)