yoda
CoD2 Prefabs
by enigma
Jede Menge Prefabs aus CoD2 mit der Textur Caulk.
(Einige aus dem Newville-Prefab-Pack sind hier ebenfalls enthalten.)
Nur mal als kleinen Vorgeschmack, es sind jede Menge mehr enthalten:

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Download @ Dr. Long
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubilder enthalten, werden mitinstalliert.
Leider hab ich immer noch nur ein "Notfall-System" zur Verfügung - daher hab ich bei Vorschaubildern für diese Prefabs teilweise auf die 2D-Ansicht ausweichen müssen, meine Grafikkarte im Notfall-PC spielt da einfach nicht bei allen von der Größe her mit...
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Kleine Steinbank
by Lara_UKC-X
Kleines Bänkchen aus Stein
Download @ Dr. Long
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Metall-Leitern + 2 weitere Prefabs
by *[USL]* MetalMilitiaNL
Metall-Leitern + 2 weitere Prefabs

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Download @ Dr. Long
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Verlassene Fabrik
by TheMookster
Verlassene Fabrik
Download @ Dr. Long
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Verlassene Tankstelle
by TheMookster
Verlassene Tankstelle
Download @ Dr. Long
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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yoda
Zerstörte Wand
by
Zerstörte Wand
Download @ Dr. Long
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Frachtcontainer
by shiv
Frachtcontainer
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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"Fischbauch"-Brücke
by hAYX
"Fischbauch"-Brücke
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Toiletten im Broadcast-Style
by shiv
Toiletten im Broadcast-Style
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Balkon im Crash-Style
by shiv
Balkon im Crash-Style
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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yoda
Fenster im Crash-Style
by shiv
Fenster im Crash-Style
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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yoda
Fenster im Vacant-Style
by shiv
Fenster im Vacant-Style
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Wendeltreppe
by P.C.Invasion
Wendeltreppe
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
***
Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Prefab Labyrinth
by Jason
Labyrinth
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
***
Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Prefab Chechnya Haus
by TheMookster
Chechnya Haus
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Wird im Ordner
/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
***
Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Prefab Ländliche Brücke
by Paul Erland
Ländliche Brücke
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/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
***
Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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yoda
Prefab Leuchtturm + Script
by Paul Erland
Leuchtturm + Script
Enthält das Prefab eines Leuchtturms inkl. Portale + eine .gsc-Datei mit dem benötigten Script, damit sich der Lichtkegel dreht.
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/map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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bangingbernie
Prefab's für Flughafenmaps
by miregrobar
Diverse models, die miregrobar in seinen Maps verwendet hat.
Most of the custom models names are in serbian language.Thats not so important after u import them in radiant. Anyway here is what is in this package:
Police car Peugeote 307
Humvee JSO (serbian special force)
Audi a6 taxi
Low poly travel Aeroplane (boing)
6 Building from my map Higrise
Rotating door
LCD tv
Aerodrome tower (modern)
German u Boat (for codwaw)
Metal construction
Advertising panel and ATM mashine
Moving stairs
icepickle
hexagonal bench (modern)
Aerodrome benches
Bilboards
Aerodrome sign (cyrilic)
Most of them use default ingame materials and there is no need for iwi images.And other have iwi and if u dont like image u can change it ;-)
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Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Quelle: RGN