nachfrage zu awe4 mit der map-rotation

ichbins
hallo smile

dank dem tip von @bangingbernie geht die maprotation wieder normal wenn ein spieler
auf der map ist,danke nochmals Augenzwinkern

bei 4net... läuft awe4 v.1.2
Sam
Ich denke, ich habe das Problem gefunden:
4net hat serverseitig schon custommaps vorinstalliert, diese können aber von mir (den Mietern) nicht gesehen werden.
D.h. die User sehen nicht um welche Version es sich handelt.
Ich habe auf unseren Fileserver natürlich die neueste Version von der Map "Village Night" gepackt....4net hat aber die alte Version drauf, darum lädt und lädt und lädt....cod4 die Map immer wieder aufs neue.

Andere Frage:
Ist es richtig, daß beim client die drei Files alle im Ordner "Usermaps" liegen?
Nightwing

Zitat:

Original von Sam
Andere Frage:
Ist es richtig, daß beim client die drei Files alle im Ordner "Usermaps" liegen?


Normalerweise sollte das IWD File der Map im Modordner des Clients wiederzufinden sein, da es beim Server auch im Modordner liegen sollte...

ToM
Sam
Es ist aber so, wenn ich auf den Server connecte, lädt er alle drei Files in den Ordner der jeweiligen Map
wgs./w@Lly
Das ist auch eigentlich das Ziel, dass sich irgendwann sowohl ff- als auch iwd-files im jeweiligen map-Ordner unter usermaps befinden.

Jedoch ist das momentan noch sehr fehlerhaft; bei nicht wenigen Maps klappt es nicht wenn die iwd mit im usermaps-Ordner drin ist.
Deshalb wird noch empfohlen, die iwd-Dateien vorerst grundsätzlich in den jeweiligen Mod-Ordner zu packen, damit es nicht zu Serverabstürzen und Download-Schleifen kommt.

Wenn es bei dir natürlich funktioniert... freuen Augenzwinkern
Sam

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
Wenn es bei dir natürlich funktioniert... freuen Augenzwinkern

Tja, das ist die Frage funzt es oder ist es einfach nur Zufall??????