Error in maprotation

Zerocool82
Bei mir erscheint immer alle paar sekunden die Fehlermeldung: Error in Marotation!!! Will try to Fix

Was habe ich denn Falsch gemacht???

Die config ist kommplett von euch awe und normale config.
yoda
AWE 2.1?

//Automatisch versuchen, Fehler in der Map-Rotation zu korrigieren.
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
//Sobald das getan wurde wird die CVAR auf "0" gesetzt, so daß sie nur eingesetzt wird,
//wenn man den Server startet oder die Config-Datei erneut geladen wird.
set awe_fix_maprotation "1"

Setz das mal auf 0 - dann dürftest Du den Fehler in der Map-Rotation angezeigt bekommen, dann kannst Du den beheben.
Zerocool82
Wo soll der fehler denn stehen???

Ich habe es auf 0 gesetzt ist aber immer noch genauso


Ja AWE 2.1 beta4


Oder kann es daran liegen das ich es mit dem config generator 1.41 gemacht habe und einen 1.51 server am laufen habe??



Server ip kannste ja selber schauen:
81.169.155.177:28960 Bullet-catchers AWE 2.1
BartSimpsonSF
Hi,

merk Dir mal die Map, bei der diese Fehlermeldung immer erscheint und schau Dir dann Deine Map-Rotation in der Config an.
Bei der bzw. den nächsten Maps hast du irgendwo einen Fehler reingetippt. Ich meine jetzt nicht den Map-Namen, sonder ein "ap" statt "map" oder "gametyp" statt "gametype" etc.

Könnte die Richtung sein, war zumindestens bei uns mal so. Ein einfaches "m" hat bei "map" gefehlt und es war wieder gut.
Dr.Long
könnte auch daran liegen dass du in der rotation einer map einen spieltyp zugeordnet hast den die map nicht unterstützt.
Zerocool82
Das stimmt alles.

Wenn ich die config ohne awe mod starte funktioniert ja alles nur sobald der awe mod dazu kommt steht das da.
yoda
Also daß es am cfg-Generator liegt glaube ich nicht, in 1.51 sind ein paar neue CVARs hinzugekommen, aber der 1.41 läuft trotzdem, wie er soll, man kann die neuen einfach per Hand einfügen, muss man aber nicht...

Ich würde vorschlagen, daß Du vielleicht einfach mal Deine cfg hier postest...
Zerocool82
HI
Also ich habe jetzt errausgefunden wenn ich das hier auf 0 setzt passiert es nicht.

//Zeige die nächste Map und/oder den nächsten Spielmodus als erste Nachricht
//0 = nein, 1 = nur Map, 2 = Klein, 3 = Normal, 4 = Extra) (Standard 2)
set awe_message_next_map "0"



Woran kann es dann liegen???
Ich möcht eigentlich schon das es angezeigt wird.


MFG Zerocool
yoda

Zitat:

Original von yoda
Ich würde vorschlagen, daß Du vielleicht einfach mal Deine cfg hier postest...


Auf Anhieb hab ich da auch keine Idee...

Vielleicht ein Bug der beta4, vielleicht solltest Du das ganze mal mit der Final Version vom AWE versuchen.
Private Paula
Hi,

hast du vielleicht doch eine Custommap drinn mit der der AWE-Mod nicht zurechtkommt?

Gruß Private Paula
Zerocool82
Es sind zwar mehrere Custenmaps auf den server stehen aber nicht in der config. Daher sollte das eigentlich keine probleme geben
yoda

Zitat:

Original von yoda

Zitat:

Original von yoda
Ich würde vorschlagen, daß Du vielleicht einfach mal Deine cfg hier postest...


Auf Anhieb hab ich da auch keine Idee...

Vielleicht ein Bug der beta4, vielleicht solltest Du das ganze mal mit der Final Version vom AWE versuchen.


Schon das zweite Mal, das ich mich hier selbst zitiere... Augenzwinkern
Dr.Long
Kopiere den verdammten Inhalt deiner CFG-datei in dieses Forum damit dir geholfen werden kann! Niemand (selbst Yoda nicht (und der hat die Macht als Verbündeten! "Und ein mächtiger Verbündeter sie ist!" grosses Grinsen )) kann im Blindflug erkennen was da falsch läuft! Poste einfach was du in deiner serverconfig hast und eventuelle fehler können erkannt und beantwortet werden.
Luchs64
manche schreiben in die rotine g_gametype....
damit kommt der awe nicht klar in der rotine darf nur gametype ..... stehen.
das war bei mir der fehler
yoda
Bei unseren cfg-Generatoren sollte in der Rotation mittlerweile auch nur noch gametype statt g_gametype stehen, nur als Anmerkung.
Luchs64
jo
wir betreiben einen gemieteten linux-server und da war die rotine halt so hinterlegt
dank eurer seite hab ich das prob ja auch lösen können
aber habe halt erst auch mal gesucht woran es liegt und der kleine unterschied ist nicht sofort aufgefallen Augenzwinkern
yoda
Tröste Dich, hab auch ne ganze Zeit gebraucht, bis ich dahinter gekommen bin... Auf unseren Windows-Servern hat das komischerweise ohne Probleme geklappt, why ever... smile