Licht? wie? (Worldspawn setzen)

mod-soap
Moin,
kann mir einer sagen ob man licht im map editor einfügen kann denn so wei es im CoD4 Basics Mapping Video (http://www.cod4-wiki.de/) beschriben ist geht das zwar aber wie kann ich das ganze anderes machen bzw. wo ich deise codes einfügen muss?


Zitat:

"diffusefraction" "0.1"

"sundiffusecolor" ".75 .84 1"

"sundirection" "-30 -340 0"

"suncolor" ".85 .76 .53"

"sunlight" "1.4"

"ambient" "0"

"_color" ".75 .84 1"



MFG Soap
Private Grob
Entweder:

Du deselektierst alles, drückst anschließend N für das Entity-Menü und suchst dir dort "worldspawn" heraus. Dann trägst du die entsprechenden Werte ein

oder (einfacher):


Ihr könnt auch die Map Datei mit einem Texteditor öffnen und die Settings direkt reinschreiben. Aber bitte vorher eine Kopie der Map Datei machen, damit ihr sie euch nicht zerschießt. Die Settings kommen ganz an den Anfang der Datei, Siehe Beispiel:

iwmap 4
"000_Global" flags active
"The Map" flags
// entity 0
{
"reflection_color_correction" "mp_farm"
"contrastGain" ".25"
"sunRadiosity" "1"
"sunlight" "1.3"
"sundirection" "-30 42 0"
"sundiffusecolor" "0.5 0.6 1"
"suncolor" ".9 .98 1"
"diffusefraction" "0.25"
"ambient" "0.4"
"_color" "0.90 0.90 1"
"classname" "worldspawn"
// brush 0
{

und ab hier kommt wieder der Rest eurer Map. Speichern. Fertig.

Grüße
Private Grob
mod-soap
Danke für deine Hilfe jetzt gehts endlich!

MFG Soap