Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Mapping » CoD4-Mapping-Hilfe » Fraktionen Problem (SAS vs Speznas nicht InGame zur Auswahl) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Seiten (2): « vorherige 1 [2] Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Fraktionen Problem (SAS vs Speznas nicht InGame zur Auswahl) 1 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
*bM.x!@o~
Ober-Affe


images/avatars/avatar-1071.jpg


Dabei seit: 04.09.2007
Beiträge: 314


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hab se sicherheitshalber vorher mal geöffnet.gruß xiao.



__________________




Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von *bM.x!@o~: 29.02.2008 14:09.

*bM.x!@o~ ist offline E-Mail an *bM.x!@o~ senden Homepage von *bM.x!@o~ Beiträge von *bM.x!@o~ suchen Nehmen Sie *bM.x!@o~ in Ihre Freundesliste auf
Lessing
Steuerzahler


Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das ist leider nicht die Datei die ich meine der Helm im spiel ist schwarz und der Totenkopf ist nicht auf dem Helm zu sehen. Die Suche geht also weiter unglücklich

__________________
www.cod-lessing.de.vu
Lessing ist offline Homepage von Lessing Beiträge von Lessing suchen Nehmen Sie Lessing in Ihre Freundesliste auf
*bM.x!@o~
Ober-Affe


images/avatars/avatar-1071.jpg


Dabei seit: 04.09.2007
Beiträge: 314


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

keine Panik, lol. Bis heut Abend hab ich die. Mir würde es helfen wenn Du nen Screen der Figur machen oder mir sagen kannst, auf welchen Stockmaps, die Figur rumhängt. Das ist definitv ne feste Figur aus dem Singleplayer.

__________________




*bM.x!@o~ ist offline E-Mail an *bM.x!@o~ senden Homepage von *bM.x!@o~ Beiträge von *bM.x!@o~ suchen Nehmen Sie *bM.x!@o~ in Ihre Freundesliste auf
Lessing
Steuerzahler


Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Vergiss es das ist der Helm, ich habe mich nur irritieren lassen von dem Aufsatz an der Seite und der Brille die das Modell im Spiel an hat.
Thx

__________________
www.cod-lessing.de.vu

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Lessing: 29.02.2008 14:46.

Lessing ist offline Homepage von Lessing Beiträge von Lessing suchen Nehmen Sie Lessing in Ihre Freundesliste auf
*bM.x!@o~
Ober-Affe


images/avatars/avatar-1071.jpg


Dabei seit: 04.09.2007
Beiträge: 314


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Alles klar.

__________________




*bM.x!@o~ ist offline E-Mail an *bM.x!@o~ senden Homepage von *bM.x!@o~ Beiträge von *bM.x!@o~ suchen Nehmen Sie *bM.x!@o~ in Ihre Freundesliste auf
OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


images/avatars/avatar-798.gif


Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Lessing
Das habe ich gerade noch gefunden. Vielleicht ist das schon die Lösung:

After looking at Cassiopeia's post, I copied the "_teams.gsc" out of the "customMaps" folder (erst nach dem 1.5 Patch) and placed it in my "mp_mapname.iwd"

Das dürfte wohl eher zu Problemen führen.
Die Map wird dann womöglich mit der modwarfare Mod problemlos laufen, aber was ist mit Mods, die eine eigene (veränderte) _teams.gsc haben?
Die wird dann mit der _teams.gsc aus der Map überschrieben und die zusätzlichen Änderungen der Mod werden überschrieben und außer Funktion gesetzt (und es kommt vielleicht sogar zu Scriptfehlern). Das heißt, die Mod läuft nicht mehr korrekt.
Meiner Meinung nach gehört die _teams.gsc ausschließlich in eine Mod und niemals in eine Map.

Mann kann nur hoffen, das IW dieses Problem in der modwarfare Mod mit einem weiteren Patch behebt.
Die Modder der anderen Mods können (sollten) das durch Updates ihrer Mods beheben.

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 29.02.2008 16:02.

OLD MAN WITH GUN ist offline Beiträge von OLD MAN WITH GUN suchen Nehmen Sie OLD MAN WITH GUN in Ihre Freundesliste auf
Lessing
Steuerzahler


Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

@OLD MAN WITH GUN

danke für die Antwort.
Ich wollt gerade anfangen die Anleitung auszuprobieren.
Das wäre dann wahrscheinlich wieder für die Katz gewesen und ich hätte es wahrscheinlich noch nicht mal gemerkt weil es mit der ModWarfare gelaufen wäre.
Ich lasse jetzt einfach alles wie es ist und warte ab ob seitens IW nochwas zur Verbesserung der Situation kommt.
Ich will nur hoffen das ich mit den Skins keinen Streß bekomme mit den Mods. Dann wäre die Map für die Tonne unglücklich

__________________
www.cod-lessing.de.vu

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Lessing: 29.02.2008 16:53.

Lessing ist offline Homepage von Lessing Beiträge von Lessing suchen Nehmen Sie Lessing in Ihre Freundesliste auf
=OSZ=LoSt.BoY
Hat kein Zuhause


images/avatars/avatar-1042.gif


Dabei seit: 08.02.2008
Beiträge: 89


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Hab es zwar selber noch nicht getestet, aber habe irgendwo gelesen, das in der aktuellen AWE-Mod das Problem mit der verbuggten _tesms.gsc ebenfalls behoben sein soll. Dort sollten die Fraktionen auch richtig angezeigt werden.


also ich hab auch ein awe4 mod glaub 1.2 ist das (keine ahnung ob das die neuste version ist smile ), da zeigt der mir noch opfor vs marines an wenn ich tab drücke

hab das dann mal mit dem ace 1.7 mod probiert und da funktioniert das, jetzt zeigt der mir auch auf tab an das sas vs spetsnaz ist

mfg

__________________

www.senil-mit-stil.de
=OSZ=LoSt.BoY ist offline E-Mail an =OSZ=LoSt.BoY senden Homepage von =OSZ=LoSt.BoY Beiträge von =OSZ=LoSt.BoY suchen Nehmen Sie =OSZ=LoSt.BoY in Ihre Freundesliste auf
Banana2077
Turnbeutelvergesser


images/avatars/avatar-1613.jpg


Dabei seit: 13.12.2009
Beiträge: 410


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Um das nochmal auszugraben, ich hab jetzt das in meiner gsc stehen:
game["allies"] = "sas";
game["axis"] = "russian";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "woodland";
game["axis_soldiertype"] = "woodland";

und im zone file:
include,mptypes_woodland
xmodel,body_mp_usmc_specops
xmodel,body_mp_usmc_sniper
xmodel,head_mp_usmc_tactical_baseball_cap
xmodel,body_mp_usmc_recon
xmodel,body_mp_usmc_assault
xmodel,body_mp_usmc_support
xmodel,body_mp_arab_regular_cqb
xmodel,head_mp_arab_regular_headwrap
xmodel,body_mp_sas_urban_assault
xmodel,body_mp_sas_urban_recon
xmodel,body_mp_sas_urban_sniper
xmodel,body_mp_sas_urban_specops
xmodel,body_mp_sas_urban_support


Die Sas modelname hab ich mir einfach aus der xmodel ordnder abgeschaut...

Passt das hier so, oder könnte es zu Komplikationen auf Servern kommen?

Grüße

__________________
Wie wollen sie das Internet gerne bestellen?

Komplett als 204.344.554.583 Blu-Rays oder ohne Pornos auf 2CDs?

______________________________________________________

Meine Website: http://rednosemaps.com
Banana2077 ist offline E-Mail an Banana2077 senden Beiträge von Banana2077 suchen Nehmen Sie Banana2077 in Ihre Freundesliste auf
Seiten (2): « vorherige 1 [2] Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Mapping » CoD4-Mapping-Hilfe » Fraktionen Problem (SAS vs Speznas nicht InGame zur Auswahl)

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv