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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Beim Wechsel auf Custom Map .iwd Problem (Invalid .IWD files referenced!) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Beim Wechsel auf Custom Map .iwd Problem (Invalid .IWD files referenced!) 1 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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***SONIC***
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Zitat:

Original von Nightwing
Programme: Filezilla Client, Total Commander, Smart FTP

Darin legst Dir Deinen Server an: IP, User, Passwort...und connectest. Falls es hier schon Probleme gibt --> melden.

Richtest Dir einen Ordner cod4 ein, dahinein kommt einmal der Ordner usermaps Deines Servers + Unterverzeichnisse + alle Mapfiles (*.ff und *.iwd)
und zum anderen der Ordner mods/dein_mod mit *.ff und*.iwd Files.

Auf dem obersten Ordner (cod4) machst Du mit dem Programm rechte Maustaste, Dateieigenschaften (CHMOD) und gibst 755 ein, auf alle Unterverzeichnisse / Dateien übernehmen. Damit setzt Du die Berechtigungen, das die Dateien gedownloadet werden können.

In der *.cfg kommt nun der Pfad BIS zum Ordner cod4 rein, quasi wie oben beschrieben:
set sv_wwwBaseURL "http://www.deine-url.de/dein_pfad_zu_cod4/"
Du gibst also den obersten Ordner an, worin usermaps + mods/... liegt.

Ich hoff, ich hab nix vergessen... ach doch, schau mal, ob Dein Webspace Traffic Free ist, so Map und Moddownloaderei geht ganz schön zulasten des Traffics Augen rollen

ToM


Hi @all
Habe auch das prob das ich nen Homserver in cod 2 ertsellen will mit dem ich ab und an mal mit paar jungs zoggen will....

kann mir mal wer ne skitze machen wegen den sachen auf nem ftp??? hab irgendwie nen hänger wegen ordner machen unterordner verzeichnisse reinmachen ...omg :-(

Webserver habe ich dicke .....2gb speicher und free traffic ^^

also brauch echt nur ne skitze wie es ausschaun soll

z.b.
http://hostname/username/cod2 und dann???

also echt nur eben mal vernünftig erklären

ach ja wie gemerkt ist es für cod 2 grosses Grinsen aber dachte hier passt es am besten da es ja an und für sich das selbe sein sollte

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von ***SONIC***: 30.07.2008 23:38.

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Von der Aufteilung des Webspaces isses dasselbe. Mod kommt in einen eigenen Ordner, auf gleicher Ebene wie der "main" Ordner ist. Maps kommen in "main" direkt, d.h. der Ordner "main" und die Maps darin auch auf den Webspace. Bitte KEINE Mods in "main" werfen, das müllt nur die Clients unnötig zu...

ToM

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irgendiwe peil ich das immer noch net????
also wie veile ordner muß ich machen und wie heißen die??
haben dei ordner nioch unterverzeichnisse?? und was soll genau wo rein?
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http://hostname/username/cod2 - da hinein ein Ordner "main" und ein "modordner (bitte individuell nennen)".

Maps in main, Mods in den Modordner.

ToM

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 31.07.2008 00:40.

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Zitat:

Original von Nightwing
http://hostname/username/cod2 - da hinein ein Ordner "main" und ein "modordner (bitte individuell nennen)".

Maps in main, Mods in den Modordner.

ToM


is fast richtig aber den mod ordner sollte man so nennen wie er auch im cod2 verzeichniss ist denn sonst funzt das net habe ich mal eben bemerkt !

Also wenn der ordner eures mods z.b. awemod heißt denn macht den namen auf dem ftp server wo die ziwd drin ist auch als awemod ordner und den ordner wo die maps rein kommen nennt ihr main denn haut auch alles hin^^
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Diese Logik hatte ich zugrundegelegt. Naja egal, es tut. Feini.

ToM

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Omg davon darfste ja net ausgehen.... wer sich damit net auskennt macht halt fehler und muß alles genau erklärt bekommen (so wie ich) grosses Grinsen
aber nun funzt es ja. smile
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