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Zum Ende der Seite springen CoD4...Mapping von ganz von vorne...
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Nightwing
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Zitat:

Original von Marvin

Die Map im Game zocken:

Gehe in den Ordner cod4mod/usermaps und kopiere deinen mp_mapname Ordner. Jetzt gehst du über Arbeitsplatz in den Ordner Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare/Usermaps und fügst den Ordner ein. Wenn du Home Edition auf deinen Rechner has musst du noch aus dem Ordner die mp_mapname.ff und die mp_mapname.load.ff kopieren und in diesen Ordner einfügen: Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare/Zone/German

Jetzt musst du nur noch das Game starten, einen neuen Lan-Server erstellen, unten eintragen map mp_mapname und enter. Die Map wird geladen. Starte Call of Duty 4 - Modern Warfare und auf Spiel Beitreten. Oben Lan auswählen und doppelklick auf den Server. !Wichtig! Der Server muss im Modus Team Death Match laufen.

Viel Spaß damit und nochwas: Du musst alles in dieses Reihenfolge machen! Sonst funzt das nicht.


Völlig falsch! Eine Map kommt NIEMALS in das zone\ Verzeichnis!
Das hat auch mit der Home Edition / Pro Edition des Betriebssystems nichts zu Tun!

Die Map kommt in den Ordner "usermaps".
Man startet nun das Spiel, geht auf Mods und sucht sich den ModWarfare raus.
Danach kann man die Map per Konsole laden: \map mp_mapname

ToM

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Mr.Monk
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habe alles soweit gemacht...aber wenn ich über console /map mp_mapname und mit Tabulator bestätige zeigt er mir kurz die Load Map an und wechselt sofort zu Backlot rüber und läd diese Karte.....:-(



PS:Habe es in meine usermaps kopiert und die iwd in den standart ´Mod ordner...

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Mr.Monk: 06.03.2009 14:03.

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Die IWD kommt auch in den usermaps\mp_mapname Ordner, nachdem sie bereinigt wurde.
Wenn die Map gleich wechselt, unterstützt sie wahrscheinlich den gewählten Gametype nicht.

Gebe in der Konsole folgendes ein, um Deine Map zu starten:
\g_gametype dm (oder eben, was Deine Map unterstützt) ENTER
\map mp_mapname ENTER

ToM

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Mr.Monk
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So habe es gemacht...\g_gametype dm und dort startet er mir Bloc hmmmm....
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Marvin schrieb, Du musst die Map im Modus Team Deathmatch (war) starten, also gib in der Konsole ein:

\g_gametype war ENTER
\map mp_mapname ENTER

Wenn die Map nicht startet, wird noch was andres nicht passen, aber Mappingtechnisch kann ich Dir nicht helfen.

ToM

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Habe es hinbekommen,habe vergessen allgemeinen Spawn für TDM reinzu setzen....aber nächstes Problem....Waffe willakunterbund
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Nightwing
Padawan ;-)


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Zitat:

Original von Mr.Monk

Waffe willakunterbund

Lade Dir diesen Fix runter und lege die Datei in den ModWarfare Ordner.
Dieser Fix enthält eine berichtigte _teams.gsc, die den Fehler eliminiert.

ToM

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cool danke...aber jetz startet er meine Map nicht mehr.....Warten auf Herrausforderund...1....
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Das selbe Problem....





--- Edit by Nightwing: Bild verlinkt ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 06.03.2009 16:13.

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steinacker
Milupa-Fan


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iss bei mir auch so, wenn ich ne neue map starte
einfach die punkte 1,3,4,5 öfters wiederholen
bei update zonefile alles was links steht, nach rechts verschieben -->save

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Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
der mit der Schärfe eines Schwertes richtende grosses Grinsen
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Wenn ich auf Update Zone klicke---------------------------
CoD4CompileTools
---------------------------
Can't find C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\missingasset.csv. Try building the level fast file again. It's possible that the zone file is up to date.
---------------------------
OK
---------------------------

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Mr.Monk: 06.03.2009 17:01.

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Animus
Steuerzahler


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was hast du in deiner mp_deinmapname.gsc drin stehen glaub mal du hast da was zuviel! zb compassmap oder so die du noch nicht über den assetmanager eingefügt hast. kannst ruhig alle einträge drin lassen einfach nur auskommentieren.
bsp.:

main()
{

// maps\mp\mp_name_sound_fx::main(); wird nicht geladen
// maps\mp\mp_name_fx::main(); wird nicht geladen
maps\mp\_load::main();

// maps\mp\_compass::setupMiniMap("compass_map_mp_name"); wird nicht geladen
// ambientPlay("ambient_mp_name"); wird nicht geladen
VisionSetNaked("mp_name");

game["allies"] = "sas";
game["axis"] = "speznas";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "desert";
game["axis_soldiertype"] = "desert";

setdvar( "r_specularcolorscale", "3" );

setdvar("compassmaxrange","1800");

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Animus: 07.03.2009 01:29.

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dort drinne ist alles ok...mensch...ey
hat jemand ICQ....?
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