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Oi!mel
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 29.06.2009
Beiträge: 299


compile .bsp - bestes Ergebnis Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo
Welche Einstellungen sollte ich beim level compiling vornehmen um das beste ergebnis zu erhalten.
Zurzeit kompiliere ich mit extra und nomodelshadow (ich will keinen modelschatten, ich weiß es würde mit vllt besser aussehen).

Leider befriedigen mich die Ergebnisse die ich mit diesen Einstellungen erziele nicht.

Das sollte ein einwandfreies Grün sein. Leider ist alles so komisch verschwommen.

Weiß jemand wie ich sowas wegbekomme? Oda was die perfekten Einstellungen zum compile .bsp Vorgang sind?

Dankeschön
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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 13.12.2009
Beiträge: 410


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Ich würd ohne extra dafür mit fast complimieren..geht schneller

__________________
Wie wollen sie das Internet gerne bestellen?

Komplett als 204.344.554.583 Blu-Rays oder ohne Pornos auf 2CDs?

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Meine Website: http://rednosemaps.com
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Oi!mel
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 29.06.2009
Beiträge: 299


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Es geht mir darum dass es möglichst gut aussieht. Wenn ich normal arbeite habe ich auch fast drin. Aber ich möchte das beste Ergebnis erzielen.
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