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Zum Ende der Seite springen CoD2-Server für Windows (Home-Server & Router)
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Sorkan
Teetrinker


Dabei seit: 18.01.2006
Beiträge: 30


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Dann musste selbst mal googeln. Ohne Portfreigabe läuft da nix.
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Schau Dir mal diesen Artikel an:
Anleitungen & Tips zum Thema "Router & eigener Server"

Sollte Dir das nicht weiterhelfen, solltest Du mal im Forum von www.wintotal.de nachfragen, wie man bei Deinem Router einen virtuellen Server einrichtet - da ist posten als Gast (also ohne Registrierung möglich) - da sind einige Profis unterwegs, vielleicht kennt einer von denen Deinen Router und kann es Dir genau sagen.

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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kovala
Teetrinker


Dabei seit: 16.01.2006
Beiträge: 41


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der prt ist offen hab alles gemacht das problem is halt immer noch das er als LAN server läuft
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Sorkan
Teetrinker


Dabei seit: 18.01.2006
Beiträge: 30


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Zitat:

Original von kovala
sry habs normla afu 2 stehen hatte 1 mal reingemacht obs dann au ein LAN server bleibt. also wenn "C:\Programme\Cod2 server\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set dedicated 2 +exec test.cfg seht is es bei mir ein LAN server udn keiner kann drauf außer mir


Wenn Du Ports offen hast, und bei Du des so, wie Du es laut Zitat eingestellt hast. Hast Du definitiv keinen LAN-Server. Du siehst ihn als LAN, da Du ja auch den Server stellst. Du siehst Dich im Spiel also immer elbst. Deine Freunde können Dich wahrscheinlich nicht sehen, aufgrund des Masterservers von Infinity Ward. Deine Freunde müssen in den Mehrspieler-Modus gehen, dann die Konsole aufrufen mit der Taste ^ (neben der eins). Dann folgendes eintragen: /connect ***.***.**.***
die Sternchen stehen für die Ip Deines Routers, also die, die Du von Deinem Provider erhälst. Achte darauf, dass vor dem / kein anderes Zeichen steht. Es sollte so in jedem Fall klappen.
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5-Minuten-Ei


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Dabei seit: 10.11.2006
Beiträge: 20


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..da ich keinen neuen Thread aufmachen will

Bei mir startet das Spiel nach Aufruf folgendem Link
"D:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set dedicated 0 +exec lan.cfg
ganz normal als Multiplayer und nicht als Server unglücklich

Meine lan.cfg ist eine "reine" *.cfg Datei, liegt im Ordner Call of Duty 2\
und sieht wie folgt aus

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***


//Öffentliche Server-Informationen:

//Name des Servers
set sv_hostname "LANSERVER"

//Administrator des Servers
sets _Admin "Test"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets _Email ""

//IRC-Channels
sets _IRC "#"

//Homepage
sets _Website "http://"

//Standort des Servers
sets _Location "LAN"

//***

//Passwörter

//RCON-Passwort
set rcon_password ""

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password "geheim"

//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""

//***

//Allgemeine Servereinstellungen:

//IP des Servers
set net_ip ""

//Port des Servers
set net_port ""

//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients ""

//Private Clients
set sv_privateClients ""

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing ""

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing ""

//Antilag-Feature
set g_antilag "1"

//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus,2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "0"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_spectatefree "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "1"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Cheats
set sv_cheats "1"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 ""

//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "1"

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"

//Voting erlauben
set g_allowvote "1"

//Voice-Server
set sv_voice "0"

//Sprachqualität -- von 1-9 einstellbar
set sv_voiceQuality ""

//***

//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):

//Scharfschützengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"

//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_nagant "1"

//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 ""
set scr_allow_greasegun ""

//Schrotflinte:
set scr_allow_shotgun "1"

//Granaten:
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen:

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"


//CTF (Retrival)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"

//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "dm"

set sv_mapRotation "gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_breakout gametype dm map mp_brecourt gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_decoy gametype dm map mp_downtown gametype dm map mp_farmhouse gametype dm map mp_leningrad gametype dm map mp_matmata gametype dm map mp_railyard gametype dm map mp_toujane"
set sv_mapRotationCurrentmap ""
wait 250
map_rotate



..jemand ne Idee wo der Fehler liegt?

__________________

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