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illuminaten
Tele-Tubbie


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Hallo

ich bekomme die Fehlermeldung auf meinem Server:
MAX_GAMESTATE_CHARS exceeded

Ich habe auch schon die anderen Post gelesen und bei FAQ

ABER

Ich lasse COD:UO laufen und KEIN MOD

Habe immer zwei Server laufen lassen und Porbeweise jetzt mal drei!
(Auf einem Rechner bzw. Server)
Kann es sein, wenn ich drei laufen lasse das dann die Daten zu viele werden? Aber bei zwei noch nicht??

Danke

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Dr.Long
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wenn alle drei server aus dem selben cod-verzeichnis heraus gestartet werden sicher.
illuminaten
Tele-Tubbie


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Also sollte ich jedes aus einem extra COD Verzeicniss starten lassen?? Warum ist das so wichtig??

DANKE

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Dr.Long
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weil die engine sonst nunmal 3fach belastet wird Augenzwinkern
ein server mit uo base assault auf foy reicht manchmal schon um die fehlermeldung zu erzeugen wenn der voll ist.
illuminaten
Tele-Tubbie


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ok, vielen Dank
Werde ich ausprobieren!!

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illuminaten
Tele-Tubbie


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Jetzt habe ich es so gemacht:

Ich habe zwei COD:UO server laufen!
Ich starte sie aus zwei verschiedenen Verzeichnisse!

Es kommt aber immer noch die selbe Fehlermeldung!
Aber nur in Foy!

MAX_GAMESTATE_CHARS exceeded

Was kann das noch sein???

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Dr.Long
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tja foy ist leider berühmt dafür. das einzige was du bei foy tun kannst ist die spieleranzahl zu verringern. ist ja ne klasse map aber die ist auch mächtig vollgestopft. wenn zu viele drauf ballern mit artillerie und panzern usw. kommt das da schon vor.
es gibt die möglichkeit die spieleranzahl nur bei der map foy zu verringern und sie bei allen anderen maps zu belassen. ist nur die frage ob du das willst.
-=DER=-MR.Fist
Weichei


Dabei seit: 30.06.2006
Beiträge: 1


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ja hallo.
also ich habe dieses prob. auch.
nur passiert es mir nicht überall.
es sind nur bestimmte server.
immer wenn ich über hlsw auf den server will kommt diese fehlermeldung.
hab ich das richtig verstanden,das es bisher nur bei gamern war die ihren eigenen server starteten?
habe awe 2.0 und 2.1 instal.
grüsse Mr.Fist
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