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Andy28
Weichei


Dabei seit: 07.04.2006
Beiträge: 9


Viele Fragen... Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hoi

Ich habe bisher nur CS/DOD/CSS/DODS Server und will nun auch noch einen CoD2 Server. Ich habe das Spiel erst seid einem Tag und habe deshalb einige Fragen.

Frage Nummer 1
Bei CS kann man Serverseitig durch höhere Tickrates und Pingboost das Spielgefühl verbesseren und den Ping drücken

-Wie sieht das bei CoD2 aus? Gibt es verschiedene CFG Settings die man aufjedenfall abändern sollte um mehr Leistung zu erziehlen?

Frage Nummer 2
Bei CS gibt es einige Administrationstools z.B Mani/AMX/Adminmod

-Gibt es sowas auch für CoD2?

Frage Nummer 3
Bei CS1.6 durfte man z.b AMX ohne Plugins in Ligawars benutzten um die cfgs zu laden usw. Bei CSS gilt das für z.B Mani Admin Plugin nicht.

-Wie schaut es da bei CoD2 aus?

Frage Nummer 4

Bei CS/CSS sind 16 - 18 Slots optimal für einen Pulbic Server. Bei DoD 18+.

-Wieviel Slots sind für einen CoD2 Public empfehlenswert?

Frage Nummer 5

Bei CSS sind Netsettings und cfgtweaks sehr wichtig und können einiges an Performance herausholen.

-Wie schaut das bei CoD2 aus? Gibt es sowas wie netgraph? Gibt es irgendwelche guten InfoSeiten in bezug auf cvars tweaks Richtlinien der Netsettings usw?

Frage Nummer 6

Bei CSS gibt es die Möglichkeit FASTDownload einzurichten für das beschleunigen des Downloads von Maps, Sounds usw

-Ist das Für CoD2 überhaupt sinnvoll? Geht sowas denn?

Frage Nummer 7

-Warum haben einige Spieler 2 Primärwaffen auf dem Public ; - ) Ist sowas überhaupt legal. Ein Soldat läuft ja auch nicht mit einem Scharfschützengewehr und einem MG rum hehe


Habt ihr sonst noch irgendwelche Tips für einen Anfänger?

THX

Mfg

Andy

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Andy28: 07.04.2006 21:36.

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RE: Viele Fragen... Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Denk dran, Du bist in einem CoD-Forum, daher können nicht alle was mit Deinen CS-Vergleichen was anfangen... Mich eingeschlossen, auch wenn ich CS kenne, ich hab mich damit nie so sher auseinander gesetzt, was Tools, MODs, Einstellungen etc. betrifft...

Zitat:


Frage Nummer 1
Bei CS kann man Serverseitig durch höhere Tickrates und Pingboost das Spielgefühl verbesseren und den Ping drücken

-Wie sieht das bei CoD2 aus? Gibt es verschiedene CFG Settings die man aufjedenfall abändern sollte um mehr Leistung zu erziehlen?


---

Viele DVARs findest Du mit Erklärung hier:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=200

Es gibt viele Dinge, die die Leistungsfähigkeit des Servers beeinflussen, z. B. die Serverauslastung (was also sonst so im Hintergrund läuft, das macht einiges aus), Anbindung ans Internet, wie der Server geroutet wird (providerabhängig), etc. Wenn also eh schon einige Sachen auf dem Server laufen, kann es wahre Wunder bewirken, ein paar Sachen (andere Server z. B.) anzuschalten...

Auch das Anlegen einer Log-Datei kann durchaus zu Lags (Rucklern) führen, das muss man einfach ausprobieren... (g_log und g_logsync)

Was den Datenaustausch Server/Client angeht, musst Du ausprobieren, wie es am besten läuft, standardmäßig sieht es so aus:

//Steuert den Datenaustausch zwischen dem Server und den Clients
set sv_maxRate "25000"

Hab auf unserem CoD2-Server die maxRate auf 20000 gesetzt, damit läuft es recht sauber und gut.

Von den sv_fps sollte man die Finger lassen (Standard 20), führt oftmals zu Anzeige-Problemen...

Ansonsten heisst es einfach mal die Standard-Einstellungen ausprobieren und dann schrittweise testen.

Und wenn Du MODs einsetzen willst, heisst es erneut ausprobieren.

***

Zitat:

Frage Nummer 2
Bei CS gibt es einige Administrationstools z.B Mani/AMX/Adminmod

-Gibt es sowas auch für CoD2?


---

RCON-Tools
Da findest Du einige RCON-Tools, muss man ausprobieren und schauen, welches einem am besten gefällt und zusagt.
Ich für meinen Teil arbeite lieber mit der InGame-Konsole.


***

Zitat:

Frage Nummer 3
Bei CS1.6 durfte man z.b AMX ohne Plugins in Ligawars benutzten um die cfgs zu laden usw. Bei CSS gilt das für z.B Mani Admin Plugin nicht.

-Wie schaut es da bei CoD2 aus?


---

Was an weiteren MODs eingesetzt werden darf und was nicht ist Liga-abhängig. In der ESL z. B. ist der PAM-MOD Pflicht, weitere MODs dürfen nicht installiert sein. Musst Du dann wenn mit der jeweiligen Liga abklären.


***

Zitat:

Frage Nummer 4

Bei CS/CSS sind 16 - 18 Slots optimal für einen Pulbic Server. Bei DoD 18+.

-Wieviel Slots sind für einen CoD2 Public empfehlenswert?


---

Auch da heisst es ausprobieren.
Hatte unseren Server auch schon für 20 Slots freigeschaltet, gab keine Probleme - allerdings sind die Maps nicht für solche Spielerzahlen ausgelegt. Bei uns sind jetzt maximal 16 möglich und selbst das ist manchmal recht "eng" auf manchen Maps...


***

Zitat:

Frage Nummer 5

Bei CSS sind Netsettings und cfgtweaks sehr wichtig und können einiges an Performance herausholen.

-Wie schaut das bei CoD2 aus? Gibt es sowas wie netgraph? Gibt es irgendwelche guten InfoSeiten in bezug auf cvars tweaks Richtlinien der Netsettings usw?


---

Man kann das Lagometer auf der Client-Seite einschalten (set cg_lagometer 1) um sich seine Verbindung anzeigen zu lassen.

Es gibt ein paar Werte, die man als Client anpassen kann, allerdings sollte man das nicht unbedingt tun, weil das meist alles verschlimmert - die Standard-Einstellung, wenn man die richtige Geschwindigkeit in den Optionen eingestellt hat, sollte es das normalerweise tun.

Ansonsten hier einige Sachen von CoD1, sollten bei 2 auch funktionieren, aber wie gesagt, mit Vorsicht zu geniesen und Benutzung auf eigene Gefahr!

Modem rate 3000-4000 snaps 30 cl_packetdup 1-2 cl_maxpackets 20-40
ISDN rate 6200-8000 snaps 40 cl_packetdup 0-1 cl_maxpackets 30-50
DSL rate 10000-16000 snaps 40 cl_packetdup 0-1 cl_maxpackets 50-100
LAN rate 25000 snaps 40 cl_packetdup 0-1 cl_maxpackets 60-100


***

Zitat:

Frage Nummer 6

Bei CSS gibt es die Möglichkeit FASTDownload einzurichten für das beschleunigen des Downloads von Maps, Sounds usw

-Ist das Für CoD2 überhaupt sinnvoll? Geht sowas denn?


---

Nein, geht bei CoD2 (Version 1.0) derzeit nicht. Bei CoD1 und UO kann man den Download per http einrichten, bei CoD2 ist das von den Entwicklern weggelassen worden... Soll wohl per Patch nachgereicht werden, mal sehen, ob der wirklich irgendwann mal kommt...

Nachtrag:
Siehe Foren-Suche nach http redirect - durch die Patches ist dies nun machbar!


***

Zitat:

Frage Nummer 7

-Warum haben einige Spieler 2 Primärwaffen auf dem Public ; - ) Ist sowas überhaupt legal. Ein Soldat läuft ja auch nicht mit einem Scharfschützengewehr und einem MG rum hehe

---

Weil es MODs (Modifikationen) gibt, wodurch man das als Admin freigeben kann.


***

[QUOTE]Habt ihr sonst noch irgendwelche Tips für einen Anfänger


Üben, Spaß haben, fair verhalten und auf die Punkte sch***, der Spaß steht im Vordergrund. Und am besten erst mal mit ein paar Kumpels zusammen das Game anpacken und üben und ein Gefühl für die Waffen und die Maps kriegen.

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 30.09.2007 05:19.

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