Ich arbeite derzeit an einem "neuen" Style für CoD2 den ich gerne
auf meinem Server laufen lassen würde.
Meine Vorstellungen von TDM unterscheiden sich arg vom dargebietenen CoD2 TDM "Jump and Run" Gametyp,
der eigentlich garnichts mit "TEAM"Death Match zu tun hat, sondern einfach nur sinnloses rumgeballer ist. (Meine Meinung)
Ich möchte einen TDM Style der S&D ähnelt.
Das heisst:
Rundenlänge 2 Minuten
Tote Spieler respawnen nicht in der laufenden Runde.
kein Planten, Defusen oder sonst irgendwas.
Ziel soll sein, das gegnerische Team zu töten und sonst nichts.
Meine Frage an euch lautet also.
heehe, wie bekomme ich das hin ^^ ?
Eigentlich solls ja ganz simpel sein.
Respawnen ausschalten und Rundenlänge ändern.
Roundend nachdem ein Team ausgelöscht wurde...
Greetz $uR3
Danke im Vorraus für eure Antworten
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von n.w.A|$uR3$}{oT: 17.12.2006 13:53.
... uff, so simpel wird das wohl aber nicht werden. Das was Du vor hast, ist eine Mischung aus S&D und HQ.
Dafür wirst Du einen aufwendigen Mod entwickeln müssen.
__________________ Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
... uff, so simpel wird das wohl aber nicht werden. Das was Du vor hast, ist eine Mischung aus S&D und HQ.
Dafür wirst Du einen aufwendigen Mod entwickeln müssen.
Oder einfach eine bereits existierende Mod einsetzen.
z.B. AWE (gametype lts "Last Team Standing"). Das ist doch genau das, was er vor hat.
Edit: Die extreme-Mod beinhaltet diesen Gametype ebenfalls.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 17.12.2006 14:32.