Wildcards Custom Extreme+ Mod (WW2X) FOR WINDOWS. Einstellen |
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Ich habe nur Linux-Server laufen und habe diese Meldungen noch nie gesehen. Von daher vermute ich, dass die Messages nur in der Windowsversion aufgerufen werden.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Hier etwas Grundwissen:
Einen Server kann man pure (sv_pure 1) und nicht pure (sv_pure 0) laufen lassen.
Wenn der Server pure läuft (empfohlen), werden die Dateien der Spieler überprüft.
Hiermit wird leider aber auch die Zeichenbegrenzung der Dateinamen aktiviert, so dass man nur sehr wenige Modifikationen hinzufügen kann.
Um dem Problem etwas aus dem Weg zu gehen, gibt es zwei Varianten:
Mappacks erstellen oder Einzelmapdownload
Problem bei Mappacks: Hohes Trafficaufkommen und lange Ladezeiten. Da es sich hierbei um eine Modifikation handelt, gehört ein Mappack in den Modordner. Dies hat wiederum den Nachteil, dass ALLE Mappacks beim betreten des Servers geladen werden. Da die wenigsten Leute Lust haben, ewig lange auf den roten Downloadbalken zu starren, wird dein Server nie voll werden, wenn es sich um einen Public-Server handelt.
Daher bevorzuge ich die Variante mit dem Einzelmapdownload.
Bitte hier weiter lesen: Anleitung: Einzelmapdownload
Mit dieser Anleitung erreicht man das Maximum von ca. 30 Custom-Maps auf einem Pure-Server.
cu Mike
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Einbinden der Packs wie folgt:
Pack in den modordner kopieren, Maps in Rotation eintragen, neustarten und fertsch.
Du kannst aber auch per LAN das mit Einzelmapdownload machen, dazu brauchst Du n FTP Serverprogramm wie FileZilla.
Anleitung hier: klick
ToM
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Diese von mir beschriebene Methode ist die, die im Internet auch verwendet wird.
Bevor Du Maps löschen tust aus dem Mainordner, reicht es völlig aus, die in den Modordner des Clients zu verschieben.
ToM
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Einfach die Map mit beiden Gametypes hintereinander in der Rotation angeben (gametype DM map mp_decoy gametype TDM map mp_decoy). Haken bei der Sache: Auch die Maprotation unterliegt einer Zeichenlängenbegrenzung. Die Grenze liegt irgendwo im Bereich von 30 - 40 Maps. Es kommt halt auf die Zeichenlänge der Consolennamen der Maps an.
cu Mike
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Wie ich vermutet habe, die Dateinamen sind viel zu lang.
Da ich hier ( Anleitung: Einzelmapdownload ) bereits ausführlich erklärt habe, wie man Dateinamen auf ein Minimum verkürzt, muss ich dich bitten, diesem Link zu folgen.
Bezüglich Waffen:
Hierzu gibt es folgenden Befehl:
set ex_wepo_class_CONSOLENNAME "Wert für Waffe"
Beipielbefehl für eine Map nur mit Pumpgun:
set ex_wepo_class_mp_decoy "7"
Werte für Waffenklassen:
0 = Alle Standardwaffen des jeweiligen Teams
1 = Nur Pistolen beider Teams
2 = Nur Sniper beider Teams
3 = Maschinenpistolen beider Teams
4 = Auch irgendwelche Automatikwaffen beider Teams
5 = Halbautomatische Rifle und normale Rifle beider Teams
6 = Nur Rifle beider Teams
7 = Nur Pumpgun
8 = Nur Panzerfaust (Option 8 gibt es nur bei neuen Versionen)
Hinweis: Die Waffen dürfen nicht global durch den Befehl set scr_allow_WAFFENNAME "" deaktiviert sein!
Beispiel:
Wenn in deiner cfg diese Befehle stehen:
set ex_wepo_class_mp_decoy "7" // = nur Pumpgun auf El Alamein
und irgendwo noch:
set scr_allow_shotgun "" // = Pumgun auf allen Maps deaktiviert
Dann würden sich die beiden Befehle beißen und dir stehen keine Waffen zur Verfügung, da die Pumpgun durch den letzten Befehl global deaktiviert wird.
Ich hoffe, dass du das Prinzip erkannt hast.
cu Mike
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