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Zum Ende der Seite springen Alle Sniper Gewehre bei jedem Team (CoD1)
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-*ZFG*-Dante
Weichei


Dabei seit: 19.08.2007
Beiträge: 5


Alle Sniper Gewehre bei jedem Team (CoD1) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Erstmal

ich habe folgendes Problem und zwar bei uns auf dem CoD1 Sniperserver sollen bei jedem team alle drei Sniper gewehre zu verfügung stehen.

bis jetzt habe ich es geschaft das bei allen teams die drei gewehre angezeigt werden
ABER wenn man auf eins der drei gewehre klickt bekommt man immer das gewehr das auch zu dem team gehört

z.B. Deutscher = kar98k
Amerikaner = Springfield
Brithe = Springfield
Russe = mosin_nagant_sniper

woran kann das liegen würde mich über hilfe sehr freuen

(P.s. Der Server läuft auf CoDam )

MfG -*ZFG*-Dante

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von -*ZFG*-Dante: 19.08.2007 13:27.

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


RE: Alle Sniper Gewehre bei jedem Team (CoD1) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hast du in den Menüdateien denn auch den Wert geändert, den ein Button sendet, wenn er gedrückt wird?
Mir scheint, das du in den einzelnen Menüs bei allen Buttons jeweils den ein und denselben Wert zurück gibst.

Zitat:

scriptMenuResponse "springfield_mp";

Diese Zeile musst du in den Menüs auch entsprechend dem Button ändern (diese wäre jetzt beim Button für die Springfield)

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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-*ZFG*-Dante
Weichei


Dabei seit: 19.08.2007
Beiträge: 5


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also ich habe überall denn richtigen wert angegeben
so ist es seit gestern auf dem server habe heute noch nichts geändert!

hier ein auzug aus der weapon_american.menu


// MENU CHOICES
itemDef
{
name "button_kar98ksniper"
visible 1
rect 16 35 160 23
origin ORIGIN_MENUWINDOW
forecolor 1 1 1 1
type ITEM_TYPE_BUTTON
text "1. Scoped Kar98k"
textfont UI_FONT_NORMAL
textscale .24
textalignx 10
textaligny 20
cvartest "scr_allow_kar98ksniper"
hideCvar { "0" }
action
{
play "mouse_click";
scriptMenuResponse "kar98k_sniper_mp";
close weapon_american;
}
onFocus
{
hide nagantsniper_info;
hide springfield_info;
play "mouse_over";
show kar98ksniper_info;
show weapon_propertiestext;
}
}
execKey "1" { play "mouse_click"; scriptMenuResponse "kar98k_sniper_mp"; close weapon_american }

itemDef
{
name "button_nagantsniper"
visible 1
rect 16 59 160 23
origin ORIGIN_MENUWINDOW
forecolor 1 1 1 1
type ITEM_TYPE_BUTTON
text "2. Scoped Mosin-Nagant"
textfont UI_FONT_NORMAL
textscale .24
textalignx 10
textaligny 20
cvartest "scr_allow_nagantsniper"
hideCvar { "0" }
action
{
play "mouse_click";
scriptMenuResponse "mosin_nagant_sniper_mp";
close weapon_american;
}
onFocus
{
hide kar98ksniper_info;
hide springfield_info;
play "mouse_over";
show nagantsniper_info;
show weapon_propertiestext;
}
}
execKey "2" { play "mouse_click"; scriptMenuResponse "mosin_nagant_sniper_mp"; close weapon_american }

itemDef
{
name "button_springfield"
visible 1
rect 16 83 160 23
origin ORIGIN_MENUWINDOW
forecolor 1 1 1 1
type ITEM_TYPE_BUTTON
text "3. Springfield"
textfont UI_FONT_NORMAL
textscale .24
textalignx 10
textaligny 20
cvartest "scr_allow_springfield"
hideCvar { "0" }
action
{
play "mouse_click";
scriptMenuResponse "springfield_mp";
close weapon_american;
}
onFocus
{
hide nagantsniper_info;
hide kar98ksniper_info;
play "mouse_over";
show springfield_info;
show weapon_propertiestext;
}
}
execKey "3" { play "mouse_click"; scriptMenuResponse "springfield_mp"; close weapon_american }

itemDef
{
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-*ZFG*-Dante
Weichei


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Hallo

ich habe immer noch das problem mit denn Gewehren kann mir denn keiner helfen traurig traurig traurig
wenn ich das mit denn gewehren nicht hin bekomme kann ich unseren CoD 1 Snipers Only nicht starten.
Meine mit Member sitzen schon auf heissen kohlen die wollen mal langsam bei uns auf dem Server spielen.

HIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLLFFFFFFFFFFFFFFFFFFF !!!!!!!!!!!!

p.s. würde mich auch über liks zu anden seiten auf dennen ich mich informieren kann freuen

MfG -*ZFG*-Dante
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clutzi
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hi, hab zwar hiervon keine ahnung aber hast mal geschaut ob die waffen vieleicht irgenwo noch den teams einzeln zugewiesen ist??

hab es bei mein cod2 server auch geändert und hab so ähnliches problem gehabt das ich nur die waffen von den allies anwehlen konnt aber keine von den axis.. da waren in der weapon.gsc die waffe den allis bzw. den axis nochmal einzeln zugewiesen das must ich ändern. vieleicht hilft dir das posting..

__________________
MfG clutzismile

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Weichei


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Danke für den tip werde es mal ausprobieren were aber net von dir wann du mir mal deine weapon.gsc schicken könntst damit ich weiss was ich ändern muss

dante@zfg-clan.de

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von -*ZFG*-Dante: 21.08.2007 11:14.

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clutzi
DB-IcyBear


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das wird bei dir net funzen, hab 1tens: cod2 und 2tens nen anderen mod.. das war nur nen bsp, must bei deinen mod halt mal schauen ob das da auch so ist.

schau hier mal das war das bei mir..waffenmenü vom powerservermod verändern

__________________
MfG clutzismile

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-*ZFG*-Dante
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ich sollte am besten alles zwei mal lesen bevor ich antworte
aber trotzdem danke
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Fuddel
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Beiträge: 103


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Hi

schau mal hier http://callofduty.filefront.com/file/ZoXo_All_Weapons;61816

da kann jedes team alle waffen auswählen,
brauchst dann ja nur die sniper zu aktivieren.
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