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Zum Ende der Seite springen Aberrant Valley aka mp_anomaly 3 Bewertungen - Durchschnitt: 7,003 Bewertungen - Durchschnitt: 7,00
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NDM #1
Weichei


Dabei seit: 05.09.2007
Beiträge: 4


Aberrant Valley aka mp_anomaly Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Opferlamm-Community,

ich wollte euch nur auf meine vor kurzem fertig gestellte CoD2 Multiplayer-Map aufmerksam machen Freude

Diese besteht mehr oder weniger aus drei Teilen:
- See mit Strand und Insel
- Strassen mit selbst erstellten und modifizierten Prefab Gebäuden
- Wald mit Flak-Stellungen und Bunker

Insgesamt habe ich meine erste Map recht detailliert aufgebaut und habe unzählige Extras hinzugefügt, wie z.B. 2 benutzbare jeeps, Flugzeugkampf mit Absturz, Kino, Boot, Bombardement, 5 Secrets, usw. Party imma weida

Genauere Informationen zu der Map, den Effekten und Problemen sind in der umfangreichen ReadMe aufgelistet. Übrigens sind alle Gametypes verfügbar.

z.B. Map-Link:
http://callofduty.filefront.com/file/Aberrant_Valley;82541

... dort sind auch alle 11 Screenshots + gesamte ReadMe zu finden, ohne die 35Mb direkt runterladen zu müssen.

Hoffentlich viel Spaß damit, falls sich noch jemand für CoD2 interessiert grosses Grinsen ( wegen der ganzen scripts, gibt's mit manchen Mods oder Maps leider Problemchen... )
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MikeTNT
Herdentier


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Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


RE: Aberrant Valley aka mp_anomaly Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von NDM #1
wegen der ganzen scripts, gibt's mit manchen Mods oder Maps leider Problemchen...


Kann ich nur bestätigen. Der Server schmierte zwar nicht ab, aber als Client bekommt man die Meldung, dass "to much models in use" sind und das war's dann. Naja, was soll's, den Download einer 35 GB Map hätte ich sowieso keinem zugemutet. geschockt

cu Mike

PS: Sorry für die negative Rückmeldung, ist nicht böse gemeint und mindert keinesfalls den Respekt vor der erbrachten Leistung.

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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NDM #1
Weichei


Dabei seit: 05.09.2007
Beiträge: 4


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Hi MikeTNT,

ich habe gehört der extreme oder GFM Mod verursachen Probleme, da diese Mods noch zusätzliche Modelle bzw. Effekte einblenden --> model overflow.
Irgendwelche WeaponMods scheinen keine Probleme zu verursachen smile

Und, übrigens, 35 MB lade ich dir sogar noch mit meiner analogen 5 kB/s Internetverbindung runter, wenn's sich denn lohnt... Grins 1
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
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Die Map ist schon gut, aber nicht die erste..... Ein Teil der Map ist doch Velbert Sonderschule, oder?

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Verni@hter
*bM.Verni@hter~


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Beiträge: 1.461


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100% kommt mir auch bekannt vor!

__________________

Frauen sind wie Signaturen, haste keine willste eine, haste eine willste ne andere.
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tofu(schnitzel)
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 26.06.2006
Beiträge: 73


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hi,

ach DU hast diese map gebastelt ... hab davon paar bilder gesehen und muss sagen, mich hats echt vom sessel gebürstet ..."

TOLLE ARBEIT JUNGE !!!

allerdings sind mir 40 mb leider zu gross, ...bei meiner dl rate warte ich bis weihnachten ...

wies mit der spielbarkeit aussieht , da kann ich leider auch nix zu sagen, mir ist das immer wichtiger als die optik.

aber zum layout und der eigenen architektur und der terrain arbeit:

absolut eine der (optisch) anspruchsvollsten maps überhaupt !!!

n1
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NDM #1
Weichei


Dabei seit: 05.09.2007
Beiträge: 4


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Hallo,

vielen Dank tofu(schnitzel) Freude ... schade das du dir diese Version nicht anschauen kannst. PS: Dein Kürzel kommt mir irgendwo her bekannt vor, hast du zufällig auch'n paar Maps veröffentlicht?

...und zu bangingbernie bzw. energun222, in der Tat gab es bereits eine andere Version (meine wirklich erste Map). Aber vielleicht hat es der ein oder andere mitbekommen bzw. sich's gedacht, dass es damit hier in Deutschland etwas Stress gab... traurig (hauptsächlich natürlich der Name)

In der ReadMe ist das auch relativ zu Beginn erwähnt, dass es sich dabei um ein 'AddOn' handelt, bei dem ich aber nicht nur das komplette Außengelände neu erstellt habe, sondern eben auch zahlreiche kleinere Änderungen am Hauptgebäude selbst (siehe u.a. Innenausstattung und Schilder über den Türen) bzw. an den Effekten (z.B. Jeeps)... daher ist das aber doch immer noch meine erste Map, nur leider eben mit geändertem Namen Freu
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NDM #1
Weichei


Dabei seit: 05.09.2007
Beiträge: 4


Info Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen,

nur zur Information:
Zwischenzeitlich habe ich ein Update (1.1) meiner Map erstellt. Veröffentlichung wird nächstes Wochenende sein. Dabei konnte ich 15 Texturen und 22 komplette Modellgruppen entfernen.

Wenn z.B. der extreme-Mod anschließend immer noch nicht funktioniert, dann habe ich auch keine Ahnung mehr... verwirrt

Wie auch immer, für alle die die MeatBots mögen:
Das Update meiner Map wird auch eine Scriptdata Datei (.wp) enthalten, damit die Bots auch auf meiner Map gescheit kämpfen können grosses Grinsen
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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Dabei seit: 25.04.2006
Beiträge: 475


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Einfach nur eine geile Map !!!

100 Punkte von mir!


Grüße
Private Grob
(Micka
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