Alles grün (Problem nach Einfügen eines misc models)
hi wenn ich bei mir im map edtor eine misc model einfüge dann ist das in so einem dunkel grün und nicht in den richtigen farben ich glaube ich habe die einstellungen verändert weiß vielleicht jemand wie ich die wieder zurücksetzte oder wie ich das wieder auf normal stellen kann??
---edit by w@lly: verschoben und Titel angepasst---
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
ich glaube es liegt einfach dadran das meine grafickkarte das nicht unterstützt also shader 3.0. nun hbe ich aber ein anderes problem die wände sind immer so hlab tranzparrent aber ich weiß nicht wie das rückgännig mahcen kann