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Zum Ende der Seite springen Wieviel Serverslots möglich?
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schorsch
5-Minuten-Ei


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Fragezeichen Wieviel Serverslots möglich? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,

wir betreiben momentan einen CoD4 TDM Ranked server mit 32 slots. mehr geht läßt der server nicht zu.

allerdings sieht man immer wieder server mit 50 slots.

sind die 50 slot server unranked und es geht bei ranked max 32 slots? oder gibt es einen trick um auf einem ranked server mehr wie 32 slots einstellen kann.

lg und thx
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MikeTNT
Herdentier


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Guckst Du hier! Call of Duty 4 Server max_clients (mehr als 32 Slots einrichten)

Ob ranked oder unranked hängt nur davon ab, wie du deinen Server startest. Benutzt du einen Mod, ist das Ranking deaktiviert, sofern der Mod kein eigenes Ranking besitzt.

cu Mike
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schorsch
5-Minuten-Ei


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ok danke. leider funktioniert es bei mir nicht. server stellt sich dann immer auf 22/24. kann es sein das es nur mit linux geht? ich verwende einen winroot.
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MikeTNT
Herdentier


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ui_maxclients hat nicht mit dem Betriebssystem zu tun.
Wenn bei dir 22/24 erscheint, dann steht bei dir in der Config und/oder im Startparameter sv_maxclients auf 24 und sv_privateclients auf 2.

Wie lautet nun dein Startparameter?
Wie sieht deine Server-Config aus (Passwörter natürlich unkenntlich machen)?

cu Mike

__________________
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schorsch
5-Minuten-Ei


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D:\Games\Cod4\28160\iw3mp.exe +set dedicated 2 +set net_ip 193.34.68.44 +set net_port 28164 +set sv_punkbuster 1 +set ui_maxclients 45 +exec server2.cfg +map_rotate


//*************************************************************************
*****
// Common Server Settings
//*************************************************************************
*****
// Log Settings
set g_logsync "0" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "0" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
//set net_ip "193.34.68.44" // Set your servers IP address
//set net_port "28160" // Set your port number
set com_hunkMegs "56"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

// Password Settings
set rcon_password "MikeTNT ist der beste :)" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "Mike" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_privateclients "2" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "200" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.your_website.com/base_folder"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "5000"

// FPS
//set sv_fps "20"

// TEAMAUSGLEICH
set scr_teambalance "1"

// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
set g_allowvote "0"
//*************************************************************************
*****
// Misc
//*************************************************************************
*****
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"


//*************************************************************************
*****
// Init & Exec CFG Files
//*************************************************************************
*****
wait
exec playercontrol.cfg
wait
exec weaponcontrol.cfg
wait
exec gametypes.cfg
wait
exec maprotation.cfg
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Du hast weder im Startparameter noch in deiner Config die Anzahl der Slots definiert. Warum es nun exakt 24 Slots sind ist mir ein Rätsel (Default = 24?).

Wie dem auch sei, was nicht ist, kannst du ja noch nachholen.

Hier machst du noch folgende Zeile dazu:
// Player slots setup
set sv_maxclients "40" //Anzahl gewuenschter Slots
set sv_privateclients "2" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

Anmerkung: Vermutlich hat die Zeile schon mal bei dir existiert, aber du hast sie gelöscht, weil du ui_maxclients mit sv_maxclients verwechselt hast Augenzwinkern

Statt 40 kannst du natürlich einen anderen Wert nehmen, der kleinergleich 64 ist bzw. kleinergleich dem von dir gesetzten Wert für ui_maxclients. In deinem Fall also nur maximal 45. Ändere deine Startparamter wie folgt, dann kannst du den Wert für sv_maxclients bei Bedarf auf bis zu 64 Slots erhöhen:

D:\Games\Cod4\28160\iw3mp.exe +set dedicated 2 +set net_ip 193.34.68.44 +set net_port 28164 +set sv_punkbuster 1 +set ui_maxclients 64 +exec server2.cfg +map_rotate

Und um dich ganz zu verwirren:
Man kann die Anzahl Slots auch über den Startparameter definieren. Das sieht dann ungefähr so aus:
D:\Games\Cod4\28160\iw3mp.exe +set dedicated 2 +set net_ip 193.34.68.44 +set net_port 28164 +set sv_punkbuster 1 +set ui_maxclients 64 +set sv_maxclients 40 +exec server2.cfg +map_rotate (aber vorsicht, wenn in deiner Config bereits sv_maxclients gesetzt wurde, gilt der eingestellte Wert aus der Config)

Warnung an alle, die einen Gameserver gemietet haben, der auf eine bestimmte Anzahl von Slots begrenzt ist:
Es ist verboten, mehr Leistung aus einem Paket herauszuholen, als mit dem Gameserveranbieter vereinbart wurde! Somit kann es teuer werden, wenn ihr einen 8-Slot-Server gemietet habt und den per Konfigurationsänderung nun mit beispielsweise 24 Slots laufen laßt! Teufel

cu Mike

Nachtrag:
Die Zeile set com_hunkMegs "56" würde ich so ausklammern:
//set com_hunkMegs "56"
Der Wert 56 ist definitiv falsch, aber soweit ich mich erinnere, ist hunkmeg bei COD4 sowieso nicht konfigurierbar, weswegen der Wert 56 wohl ignoriert wird.

Und diese Zeilen kannst du alle löschen, da die nur bei COD2 ein wenig Sinn machen (wenn überhaupt):
// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 22.02.2008 12:47.

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Zitat:

Original von MikeTNT
Anmerkung: Vermutlich hat die Zeile schon mal bei dir existiert, aber du hast sie gelöscht, weil du ui_maxclients mit sv_maxclients verwechselt hast Augenzwinkern


so ist es smile

danke hat funktioniert. bist der beste smile

lg
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