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Zum Ende der Seite springen PB funktioniert nicht!
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Cool-Breeze
Tele-Tubbie


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Beiträge: 106


he he! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,

ich versteh auch ncih viel mehr bin bloss froh das es läuft wie kann ich denn die pbsv.cfg erstellen, denn wenni ch nen neuen pbsv.cfg mache macht der das nicht als cfg sondern als nen ordner!Der Pb scheint zu gehen denn er hat jemand gekickt via NO PACKET FLOW keine was das sein soll!Nun werde ich aber noch unseren cheater mal drauf ansetzen das zu prbieren trotzdem weiss ich immer noch nciht wo doe restlichen Befehle in der Konsole bleiben???


Mfg C-B

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yoda yoda ist männlich
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Gute Frage... Ich glaub das ging, wenn man sich auf den Server connectet und dann
write pbsv.cfg
eingibt (bzw. als Client verbinden, rconpassword eingeben und dann
/rcon write pbsv.cfg
eingeben) - die wird dann glaub ich in den pb-Ordner geschrieben...

Müsste ich aber noch mal suchen, um das sicher sagen zu können...

No Packet Flow ist glaub ich, wenn kein Datenaustausch mehr zwischen Server und Client stattfindet (Verbindung unterbrochen etc.).

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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AlexK2307
Zu-Hause-Esser


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Beiträge: 67


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Den Pfad bekommt er von der Variable $MOD. Die wird über ein (uns unbekanntes) PHP-Skript eingelesen. Also wohl über ein Webinterface. Webinterfaces sind ja meistens PHP-Skripte. Aber mehr kann ich auch nicht vermuten, weil ich dafür zu wenig Fakten aus dem System kenne. verwirrt

@Cool-Breeze

Damit die pbsv.cfg geschrieben werden kann, müssen natürlich die Benutzerrechte (permissions) stimmen. Der User, der den Server ausführt (sollte keinesfalls vom Benutzer root gestartet werden) muß im Verzeichnis pb Schreibrechte haben. Vermutlich paßt das, aber der Vollständigkeit halber wollte ich das nochmal anmerken. Augenzwinkern

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Gruß

Alex
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Cool-Breeze
Tele-Tubbie


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??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,

ich habe vollen zugriff auf den Server bloss das mit dem Webinterface mpüsst ihr mir nochmal genau erklären!Der Befehl geht leider nicht!

Mfg C-B

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Cool-Breeze
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YES BABY Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,

habe mich gerade mal schnell selber schlau gemacht der Befehl lautet PB_SV_WRITECFG so ist es richtig. Aber was meint ihr mit Webinterface?

Mfg C-B

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AlexK2307
Zu-Hause-Esser


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Kannst Du mal die Datei hier posten?

/opt/gameserver/coduo01/scripts/getmodfolder.php

Das ist ein Skript. Hast Du ein Webinterface zur Serversteuerung?

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Gruß

Alex
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Cool-Breeze
Tele-Tubbie


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??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,

war gerade bei euch im TS aber warst nicht da, denn deine icq hab ich nciht ganz mit bekommen icq hat sich aufgehöngt denn ich versteh das beim besten willen nich was Du da meinst!Was mache ich mit dem Webinterface denn?Arbeite ja mit Ftp und kann da alles machen mit.

Mfg C-B

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yoda yoda ist männlich
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Webinterface heisst, Du hast eine "Seite", die Du mit dem Internet Explorer z. B. aufrufen und da dann die Einstellungen für Deinen Server vornehmen kannst.

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Cool-Breeze
Tele-Tubbie


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AHA Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,

also der Alex und ich haben uns den Pb mal vorgenommen doch kannst Du nochmal nen blick in die config schmeissen und mir sagen was raus kann aus der datei?Ich poste die mal hier!


;Auto Generated by PunkBuster Server
pb_sv_MsgPrefix "^3PunkBuster Server" //[PB Message Prefix (default=^3PunkBuster Client)]
pb_sv_MaxDlRate 4 //[KB/sec requested per file (default=4)]
pb_sv_MaxConDls 1 //[concurrent downloads (default=1)]
pb_sv_KickLen 2 //[minutes (default=2)]
pb_sv_CvarFreq 6 //[# of range checks per minute]
pb_sv_CvarLogging 1 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_CvarWalk 1 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists]
pb_sv_CvarUserPulse 99 //[How often (in min.) to auto-send CvarUser command]
pb_sv_CvarChangedPulse 99 //[How often (in min.) to auto-send CvarChanged command]
pb_sv_CQC 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]
pb_sv_LogSync 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_LogCeiling 1000 //[High log filename serial #]
pb_sv_SsFloor 1 //[Low screenshot filename serial #]
pb_sv_enable
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 30 100
pb_sv_cvar rate IN 5000 25000
pb_sv_cvar snaps IN 20 50
pb_sv_cvar cg_thirdPerson IN 0
pb_sv_cvar r_lightmap IN 0
pb_sv_cvar r_fog IN 1
pb_sv_cvar r_drawSModels IN 1
pb_sv_cvar cg_drawGun IN 1
pb_sv_cvar r_showCullXModels IN 0
pb_sv_cvar r_drawWorld IN 1
pb_sv_cvar r_entfullBright IN 0
pb_sv_cvar r_showtris IN 0
pb_sv_cvar r_intensity IN 1
pb_sv_cvar r_overBrightBits IN 0 2
pb_sv_cvar com_maxfps OUT 0.000001 40
pb_sv_cvar r_flares IN 1
pb_sv_cvar wallhack IN 0
pb_sv_cvar thirdp IN 0
pb_sv_cvar aim IN 0
pb_sv_cvar esp IN 0
pb_sv_cvar fire IN 0
pb_sv_cvar r_xdebug IN 0
pb_sv_cvar r_lodscale IN 0 1
pb_sv_cvar r_lodbias IN -200 0
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_picmip2 IN 0 3
pb_sv_cvar r_uiFullScreen IN 0
pb_sv_cvar r_clear IN 0
pb_sv_cvar r_nv_fog_dist IN 0
pb_sv_cvar r_DiffuseSunQuality IN 2
pb_sv_cvar r_DiffuseSunSteps IN 3
pb_sv_cvar pmove_fixed IN 0
pb_sv_cvar r_ignorehwgamma IN 0
pb_sv_cvar r_gamma in 0 3
pb_sv_cvar cg_errordecay IN 100
pb_sv_cvar cl_freelook IN 1
pb_sv_cvar m_pitch OUT -0.015 0.015
pb_sv_cvar m_yaw IN 0.022
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconInScope IN 0
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconHeight IN 64 70
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconOffset IN 32
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconTime IN 2000
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconWidth IN 128
pb_sv_cvar cg_hudObjectiveMaxHeight IN 64 70
pb_sv_cvar cg_hudObjectiveMaxRange IN 2048
pb_sv_cvar r_singleShader IN 0
pb_sv_cvar r_entFullBright in 0
pb_sv_cvar r_drawSModels in 1
pb_sv_cvar fx_draw in 1
pb_sv_cvar cg_fov in 80
pb_sv_cvar cg_shadows in 0
pb_sv_cvar r_intensity in 1
pb_sv_SsCeiling 100 //[High screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCmd "" //[Filename of system command to run after screenshots]
pb_sv_SsWidth 320 //[Requested pixel width of remote screenshots]
pb_sv_SsHeight 240 //[Requested pixel height of remote screenshots]
pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]
pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]
pb_sv_SsSrate 1 //[Sample Rate for remote screenshots]
pb_sv_SsDelay 0 //[Maximum delay client waits before capturing screenshot]
pb_sv_SsPath "" //[Path where remote screenshots are saved]
pb_sv_AutoSsFrom 60 //[Minimum # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSsTo 1200 //[Maximum # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSs 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_Sleep 60 //[# of Milliseconds (default=60)]
pb_sv_PowerMin 10 //[power points]
pb_sv_PowerDef 1 //[power points]
pb_sv_PowerKickLen 5 //[minutes (default=5)]
pb_sv_httpPort 0 //[port #]
pb_sv_httpAddr "" //[external IP Address]
pb_sv_httpRefresh 30 //[seconds]
pb_sv_httpKey "" //[key]
pb_sv_httpMaps "" //[map list (separate by spaces)]
pb_sv_scoreKick 0 //[minimum score (negative)]
pb_sv_changePeriod 999 //[seconds]
pb_sv_changeMax 1 //[max name changes allowed]
pb_sv_dupNameGrace 0 //[seconds]
pb_sv_autoUpdBan 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_extChar 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_guidRelax 0 //[1=UNKN, 2=WRONGIP, 4=DUP (add desired values)]
pb_sv_load pbsvlog.cfg //load remote logging settings (if pbsvlog.cfg exists)

;Badname List - pb_sv_badname [grace_period_secs] [disallowed text]

;Cvar Range List - pb_sv_cvar [cvar_name] [type] [value(s)]
pb_sv_cvarempty
// PB Config
pb_sv_autoss 1
pb_sv_autossfrom 200
pb_sv_autossto 600 //Werte zwischen 300 und 600 sind erlaubt
pb_sv_cqc 1
pb_sv_cvarchangedpulse 15
pb_sv_cvarfreq 2
pb_sv_cvarlogging 2
pb_sv_cvaruserpulse 15
pb_sv_cvarwalk 4
pb_sv_dupNameGrace 20
pb_sv_extchar 0
pb_sv_guidRelax 4
pb_sv_kicklen 0
pb_sv_md5toolfreq 60
pb_sv_restrictions 1
pb_sv_scoreKick 0
pb_sv_sleep 250
pb_sv_ssdelay 20
pb_sv_ssheight 240
pb_sv_sssrate 1
pb_sv_sswidth 320
pb_sv_ssxpct 50
pb_sv_ssypct 50
pb_sv_updategrace 600

pb_sv_cvarempty
pb_sv_cvar cg_drawgun IN 1
pb_sv_cvar cg_errordecay IN 100
pb_sv_cvar cg_thirdPerson IN 0
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 30 125
pb_sv_cvar cl_timeNudge IN 0
pb_sv_cvar com_maxfps OUT 0.000001 40
pb_sv_cvar mss_q3fs IN 1
pb_sv_cvar pb_sleep IN 0 500
pb_sv_cvar pmove_fixed IN 0
pb_sv_cvar r_diffusesunquality IN 2
pb_sv_cvar r_diffusesunsteps IN 3
pb_sv_cvar r_drawsmodels IN 1
pb_sv_cvar r_drawworld IN 1
pb_sv_cvar r_entfullbright IN 0
pb_sv_cvar r_flares IN 1
pb_sv_cvar r_fog IN 1
pb_sv_cvar r_gamma IN 0 3
pb_sv_cvar r_intensity IN 1
pb_sv_cvar r_lightmap IN 0
pb_sv_cvar r_ignorehwgamma IN 0
pb_sv_cvar r_overbrightbits IN 0 1
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_picmip2 IN 0 3
pb_sv_cvar r_showcullxmodels IN 0
pb_sv_cvar r_showtris IN 0
pb_sv_cvar rate IN 4000 25000
pb_sv_cvar snaps IN 20 60

pb_sv_md5toolempty
pb_sv_md5tool w "1.5" v CoDMP.exe SZ1830912 AT0 LEN2048 78F61116A667E0D140986841247DC6D8
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak0.pk3 SZ164229067 AT0 LEN2048 CCDC974D3D3CCBD69F95558E1BDC6053
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak1.pk3 SZ165964103 AT0 LEN2048 8CF118D4697F6FF02A3957DAE4A3A1EA
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak2.pk3 SZ165555454 AT0 LEN2048 38B3A3631E5329457C3BADC646AECB43
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak3.pk3 SZ167888227 AT0 LEN2048 8468A6BEEBB3C5A3D0D7B4F1DA8E1874
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak4.pk3 SZ167607183 AT0 LEN2048 5A9AC03D1562638A4DC1F9227A1E54D6
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak5.pk3 SZ80540215 AT0 LEN2048 A47C47B85973E1AE377FE4EF6515DFD7
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak6.pk3 SZ613326 AT0 LEN2048 A011C8F9794BD66518924BF0B0C9A7F1
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak8.pk3 SZ1091088 AT0 LEN2048 B0EC58E702C8979E21F64103FFA52207
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak9.pk3 SZ18971056 AT0 LEN2048 22093429AD8F7EEA1097A3595684BA4C
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/paka.pk3 SZ3101786 AT0 LEN2048 FAE7DE1604B3AACF17B00F2A2FF23F7E
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pakb.pk3 SZ5087181 AT0 LEN2048 1C597EE42BBDA7B9FB2B7C73F6C00F73
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/ui_mp_x86.dll SZ274432 AT0 LEN2048 40851C8D57C269DC8952FD3E639957B0
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/cgame_mp_x86.dll SZ544768 AT0 LEN2048 B4DC180148D58C4BEA33886B19A2ADF7
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/game_mp_x86.dll SZ503808 AT0 LEN2048 9639E1A902862F96B72A2D8F9D73C72C


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Sorry, ich kenne mich nicht allzu viel mit dem PB aus und kann Dir nicht bei allen CVARs helfen - schau mal hier: KLICK - ist eine Liste aus dem PB-Forum mit den empfohlenen Einstellungen des PB für CoD.

Wenn Du mehr zum PB wissen willst, solltest Du evtl. mal im deutschen PunkBuster-Forum reinschauen: KLICK

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