Fehlermeldung beim Mapswitch |
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scheibe1 müßte aber recht haben.
Theoretisch sollte:
1.8d
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// Fall damage modifiers 1 = on, 0 = off, default 0
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// enable fall damage modifiers
set ace_falldamage_enable "0"
// fall damage MAX height in ft
set ace_falldamage_max "10"
// fall damage MIN height in ft
set ace_falldamage_min "5"
das gleiche Verhalten aufweisen wie:
1.9
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// Fall damage modifiers
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// fall damage MIN height in feet, min = 1, max = 999, default = 21
set ace_falldamage_min "21"
// fall damage MAX height in feet, min = 1, max = 999, default = 40
set ace_falldamage_max "40"
Da beim Minwert nur 15 eingetragen war, wundert es mich nicht, wenn man früher starb. Natürlich hängt es auch noch davon ab, auf welchen Wert man Maxhealth eingestellt hat. Wenn man nur 30 eingestellt hat, stirbt man auch schneller durch einen Sturzschaden.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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