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Zum Ende der Seite springen Automatischer Screenshot am Ende
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|=WoH=| Psych4tog
Weichei


Dabei seit: 29.08.2005
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Automatischer Screenshot am Ende Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich wollte nur fragen ob es irgendeinen config befehl gibt um am Ende einer runde einen automatischen screenshot zu machen. Habe schon den Befehl autoscreen... auf 1 gesetzt funzt aber trotzdem net

MfG Psych4tog

PS. Keine Ahnung ob das hier irgendwo schon mal stand
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Ich zitiere mal, dürfte eigentlich alles erklären:

Zitat:

Autoscreenshot hinzugefügt – Die Autoscreenshot-Funktion basiert auf dem Skriptbefehl autoscreenshot. Dieser sollte der Datei <spieltyp>.gsc hinzugefügt werden, die Syntax ist wie folgt: player autoscreenshot();. Um die Autoscreenshot-Funktion auf dem Server zu aktivieren, setzen Sie die Variable g_autoscreenshot auf 1. Um einen Client zu zwingen, den Autoscreenshot-Befehl zu akzeptieren, setzen Sie cg_autoscreenshot auf 1. Autoscreenshots müssen auf dem Server aktiviert sein, damit die Einstellung des Clients eine Wirkung hat. Wenn die Variable g_autoscreenshot auf 0 gesetzt ist, steht der Befehl Clients nicht zur Verfügung.


Wenn der Server das also nicht erlaubt, bringt es Dir nix...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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|=WoH=| Psych4tog
Weichei


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Danke. Ich hatte mir sowas schon gedacht nur die configs aus dem internet hatten das auch nicht an. Deswegen habe ich gedacht das wäre nicht von Bedeutung.

MfG Psych4tog
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Wie gesagt, muss serverseitig eingestellt werden - kann ich zwar nicht nachvollziehen, weil das eher für die Clients interessant ist, aber na ja...

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McKinley
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Also ich benutzte Fraps. Ich hab zwar kein eigenen Server aber mit dem Programm kann ich auch kleine Videos drehen.
Ist eine lustige sache.
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MIK
Script-Kiddie ;)


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Fraps ist cool, auf jeden Fall.

Also kann ich mit der Tastenkombi Screenshot gar nicht auf jedem Server nen Screeni machen? Uncool

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Ne, das hat nix mit der Taste F12 für Screenshots zu tun, das ist rein clientseitig.

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MIK
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Na also,

dann hammas doch, wenn man n Laufband am Ende vom Game einsetzt, dann kann man da doch den Bind einfügen.

Oder kann man per Script die Settings des Servers auslesen? Sprich die max. Rundenzeit und Teampunktezahl?

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tante_horst
Steuerzahler


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Morgen zusammen ! Eine Frage zu deinem Zitat yoda:

Zitat:

Autoscreenshot hinzugefügt – Die Autoscreenshot-Funktion basiert auf dem Skriptbefehl autoscreenshot. Dieser sollte der Datei <spieltyp>.gsc hinzugefügt werden, die Syntax ist wie folgt: player autoscreenshot();. Um die Autoscreenshot-Funktion auf dem Server zu aktivieren, setzen Sie die Variable g_autoscreenshot auf 1. Um einen Client zu zwingen, den Autoscreenshot-Befehl zu akzeptieren, setzen Sie cg_autoscreenshot auf 1. Autoscreenshots müssen auf dem Server aktiviert sein, damit die Einstellung des Clients eine Wirkung hat. Wenn die Variable g_autoscreenshot auf 0 gesetzt ist, steht der Befehl Clients nicht zur Verfügung.


Ich vermute mal die Datei <spieltyp>.gsc befindet sich in einer pk3 Datei des Clients oder (zb. localized_german001.pk3, oder so ähnlich)?.
Die zwei Befehle:
cg_autoscreenshot "1"
g_autoscreenshot "1"
müssen in der server.cfg verändert werden bzw. gesetzt werden?
Habe ich das richtig verstanden?

th

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yoda yoda ist männlich
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So wie ich das verstehe, ist das mit dem Patch bereits aktiv, also keine Veränderung der <spieltyp>.gsc notwendig...

Auf dem Server muss dann die Variable

set g_autoscreenshot "1"

gesetzt werden, der Client mss in seiner cfg wiederum den Wert

set cg_autoscreenshot "1"

setzen, damit das passiert.

Hab es bisher leider nicht ausgetestet, bin nicht so der Screenshot-Fanatiker Augenzwinkern

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