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Zum Ende der Seite springen Mods überschreiben Klassenbezeichnungen?
Autor
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<[KILLER]>
Turnbeutelvergesser


Dabei seit: 25.12.2005
Beiträge: 282


Mods überschreiben Klassenbezeichnungen? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Neuerdings laufen wohl schon paar Server mit Mods. Dumm nur, dass die mir jedesmal die Bezeichnungen meine bereits angelegten Klassen überschreiben. Selbst das zurücksichern meine mpdata ändert daran nichts.

Nun stellt sich mir die Frage, wo werden denn die Bezeichnungen der Klassen gespeichert? Ich dachte eigentlich immer in der mpdata?

Oder gibt es sonst noch eine Möglichkeit, dieses überschreiben zu verhindern?

__________________
|Intel Core i5 8600K
|Asus Z370 Prime/ Ballistix Sport LT 16GB
|ASUS GeForce GTX 1660 Ti
|AOC 27B1H Monitor 27"
|Logitech® G15
|Logitech® G502
|Logitech® Z-340
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ichbins
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 04.02.2008
Beiträge: 122


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hallo smile

schau mal klicke hier

jo,eigendlich war ja der aufruf an die admin´s noch keine mod´s zu verwenden
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Mickey
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 21.02.2008
Beiträge: 60


RE: Mods überschreiben Klassenbezeichnungen? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

In der mp_config stehen die Klassen drin
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


RE: Mods überschreiben Klassenbezeichnungen? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von <[KILLER]>
Nun stellt sich mir die Frage, wo werden denn die Bezeichnungen der Klassen gespeichert? Ich dachte eigentlich immer in der mpdata?
Falsch gedacht.
Die Bezeichnungen für die eigenen Klassen werden in der config_mp.cfg gespeichert
seta customclass1 "Custom 1"
seta customclass2 "Custom 2"
seta customclass3 "Custom 3"
seta customclass4 "Custom 4"
seta customclass5 "Custom 5"
seta prestigeclass1 "Custom 6"
seta prestigeclass2 "Custom 7"
seta prestigeclass3 "Custom 8"
seta prestigeclass4 "Custom 9"
seta prestigeclass5 "Custom 10"

Und da es nur eine config_mp.cfg gibt, gilt diese auch für alle Mods. Und da kann es nunmal passieren, das du bei einer Mod nicht alle Klassen zur Verfügung hast, wodurch die Namen auch in der config_mp.cfg wieder zurück auf den Standardwert (Custom X) zurück gesetzt werden.

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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[CyG] Hoxma
Milupa-Fan


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Dabei seit: 05.11.2005
Beiträge: 571


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Das war/ist bei CoD4 nicht anders. Augenzwinkern

__________________

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<[KILLER]>
Turnbeutelvergesser


Dabei seit: 25.12.2005
Beiträge: 282


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Aha, wieder was dazu gelernt. Also sollte es ja reichen die config_mp mit Schreibschutz zu versehen, um diesen Mod's das umschreiben abzugewöhnen.

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